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12门派利与弊―人族(新手)

时间:2005-09-04 00:00 作者:未注册作家 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
作者:柳柳小道
哈喽朋友们,今天是偶柳柳小道第一次写梦幻文章,希望大家多多支持。

好了,闲话少说,切入正题,我给大家讲讲个人对12门派利弊分析。希望能在新手朋友选门派时有一点帮助。

人族:
大唐官府:有人说大唐是梦幻的主角门派,我也觉得大堂不错。但每个门派都有它的利与弊,不能说哪个门派就是梦幻的主角门派。
利:大唐给我的第一印象是三连击完,怪物就飞了。确实,大唐高攻配横扫千军经常在第一回合就给人致命伤害,应接不暇。后发更是给人致命伤害后又一次致命打击。还有反间计,让怪物自相残杀,那叫一个爽!战场外,兵器谱 技能也很好用。真是不错啊!

弊:不知道大家发现没,大唐缺了群攻和封系的魔法。不过有三连击和后发这么好用,缺了这些魔法也值得。还有那个反间计,只能让怪物混乱,在PK的时候就没用了,真是可惜啊!


方寸山:我们服方寸山很少人用,不知道是不是大家觉得方寸很烂。方寸给我的第一印象是那么多“符”,肯定是个很强的封系门派。

利:确实,方寸主要靠封,攻击主要靠五雷,打不过还可以当逃兵。自己没血没蓝也有法术补。看起来是个好门派。

弊:虽然方寸看起来是个好门派,可是仔细研究下技能,还是有些漏洞的。和大唐一样,不会秒。而且在这么多符中间,居然没有一个双封的,真是的。补血补蓝的法术也只能对自己用,不能当业余医生。这样一想,方寸其实也不算很好。

化生寺:我最喜欢的门派之一。本人特别喜欢医生,所以宁愿出家当个小和尚。

利:化生寺医疗的众多技能就不说了,反正带了个化生就等于带了好多红药,还会解毒、复活。辅助魔法也很多,加攻击、加伤害、加防御、加敏捷。叽叽歪歪还可以秒,真是爽。化生生来就是人缘好。

弊:医生毕竟是医生,不会平砍。一旦被封法,完蛋了!所以医生后期修炼抗法要高,因此很累。前期学技能又费经验和钱,后期学才快,但不学技能化生有什么用?有人带最好,自己练呢?前期的化生也有点矛盾。但不管怎样,练到后期修炼完技能满的医生,还是被人抢着要的。有一些人打破常规提出练野蛮医生,本人并不是很赞成。医生的本职工作就是加血辅助,自己硬去打就不是医生了。但如果练出了两全其美的野蛮神医,当然最好,因为我也希望化生单P差的情势逆转。

女儿村:这个门派也觉得不错,就是不受男的,哎~!

利:虽然只有四个封,可我觉得比方寸那么多“符”更实用。因为女儿有双封,有封特技(方寸也有封特技)。沉鱼落雁学下用飞镖等于秒。满天花雨加攻击还可能让对手中毒,自己还会解毒。

弊:近乎完美的门派,但女儿如果没有抢在对方前面封住对方的话,胜算就不大了。而有些女儿只加血和耐,疏忽了敏捷,个人建议女儿五点配一点敏捷。

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