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各大门派加点全攻略

时间:2005-09-06 00:00 作者:未注册作家 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
作者:灵儿小蛮腰
大唐**(不推荐加魔,敏)1五力:这种加点的意图很明显,全攻大唐在改打宝图之前是比较多的,这种大唐打宝图是最快的,但改了之后,这种大唐就很少看得到了,点数全部分配到攻上,防和血的差异只能靠装备来弥补,对装备的依赖性很高,而且这种大唐不论是在PK,还是做任务,练双,都很容易挂,群P相信是最先倒下的,一般来说不会超过两个回合,但这种大唐的攻击不容小看哦,修练上来后也很少能抗得住他们的攻击。

2、四力一体和四力一耐:这两种大唐还保持着大唐高攻的特色,所差别的是一个加血,一个加防,加血的必然少防,加防的必然少血,不要说靠强身、物抗来弥补,强身大家都能学,物抗大家都能点,何况抗是建立在自己的人物属性上的,我本身的防越低,修练后的抗的效果越不明显,同样的十级物抗,一防大唐比没加防的大唐修练出的效果就是好,相信这一点大家都清楚,这是为什么到后期修练过的大唐比STL要厉害。

3、三力一体一耐:这是我所推荐的加点,三力保证了大唐的正常攻击,一体一耐能让大唐在群P中站得更久,大唐在后期的PK中,充担的角色是杀宝宝和集中火力瞬间杀人,你如果被对方打一次就是补药,你如何去进攻别人,就算有同伴和宠帮你补,但少了进攻还是会处于劣势的,你能站着抗对方集中火力的两个回合,那对你的同伴的反击是非常有益处的,对对方的威胁就会越大,群P中最先受到攻击的不是医生护士就是大唐,由此可见大唐在群P中的地位,如果你一个回合让你秒死,你就算有再多的攻击力也是无用的,让队友少操一点心,就能让队员发挥出更大的作用。

4、二防三血:这是我玩魔王之前玩的一个大唐,这样的大唐从头到尾一直让我郁闷死,根本没有攻击力,在90级没有修练之前,配上一把超极品的武器,技能练满还能打得动,但后期修练之后我就傻眼了。这种大唐过环过剧情绝对是最好的人选,但PK时根本打不动人,所能做的只是帮队友加加血和吸引住对方的火力,但如果对方对你很了解,根本不会把你当回事,不会先打你,所以练这种大唐还不如去玩个双抗医生。

一直看到有人在讨论大唐的要不要加敏,我觉得完全没有必要,你分了一点在敏上,其他的必然少一点,加了敏能先出手是沾点优势,但如果双方都是大唐,你敏高先后发,对方敏低后后发,第二轮你先攻击打的是后发效果的他,而他打你却是正常状态下,所以先出手也不一定就是优势,你说你一上来敏高先扫,在两方势力相当的情况下,一开始也不会有大唐的敢扫,扫了就是等于死亡。还有如果你的速度在队里排在前三的话,那么恭喜你,你将是对方法宠的目标,大唐不加魔,灵力肯定不会高,大唐在受到对方人的威胁的时候还要受到宠的攻击,你也抗不了多久。大唐的想要追求一点速度,还是在鞋子上打上黑宝石好一点。

大唐的先说到这,其实各种加点都有不同的效果,并不是说哪一种加点就是正确,别的就是错误,上面说的只是我的一点经验之谈,说的不好请多包涵。

按照国际惯例,我是河北一区保定府的魔王小狐狸,叫灵儿小蛮腰,我要谢谢老公〖狠〗,好友〖唯〗、〖平〗、〖毅〗、五庄爷们,哥哥暴雪书生等等,多谢你们在游戏里关心我照顾我,特别是老公,我要在这里说一句老公,我永远爱你。
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