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五庄加点之王道篇

时间:2005-09-08 00:00 作者:未注册作家 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
作者:〓傲〓桀子

本人看了大量管方的还有玩家的资料和评论,经过自身多方位体会和思索,通过对门派的历史背景和内涵分析,今天想就一个梦幻老大难问题--五庄加点,提出一个本人认为至今最完美的加点方法。如有异议请保留。

首要问题,是要解决现在的内乱问题--剑气之争。我当初也出现过犹豫状态,现在有了足够的理由来驳斥剑宗的观点。1)职业内涵:五庄观--道家,心地善良,扶弱济贫为本。如忍无可忍,也是不动声色,自身很少出手,让其死于无影,无论对方是莽夫还是热血少年,冷漠的眼神是五庄的专利。2)属性成长:仙的成长,大家都知道,力实在是太低。你加1点力同DT加1点力有本质的区别,你想追求高攻击,在一定经济基础上很难实现(陈天桥之流除外)。3)点数分配:做为五庄,你敢在力上放几点,如果不敢多放,你甘于如此平庸吗?如果多放,你敢于放弃一切防御吗?4)PK:首先表给我来内战,我说的是对外。剑宗跟任何热门职业比较,攻击弱,防御弱,法防弱,OK?不用说了吧。5)练级速度:自身体会,不加1点力,拿把比一般较好的武器,每次烟雨伤害跟一般DT比差不了多少,技能垃圾者除外。再次呼吁五庄兄弟。练级必用烟雨,别给WZ丢脸OK?一个三花,补个包子,跟DT大口大口包子来比,你说呢?综上,剑宗不现实,至少我不提倡。

现在我们来谈谈气宗的加点问题。官方的推荐加点是2血2耐1敏,没问题,很国标。但在我看来不够精确,不够王道。1)敏点数问题。一定要+,不加你PK一点便宜没有。但需要1点吗?我们是在跟哪个档次在比呢?FC,NE,PS我们用比吗?行,没错,但综合而言太亏,所以放弃吧,我们只要比除此之外的门派快,那就OK了,而1点绰绰有余,推荐0.8敏。2)耐点数问题。仙成长强项。推荐2点每级必+。3)魔点数问题。仙成长强项中的强项,放弃实在不忍。正好WZ法防太弱,不+实在对不起观众。而且法防唯一相关的灵力只有通过+魔影响最大,你血可以通过强身来加,你法防可以通过冥想来加吗?所以放弃0.5体吧。推荐0.7魔。4)体点问题。自身存活关键,不能少,推荐1.5体。强烈建议强身至少100。

综上,个人看法,WZ最王道+点:1.5体,0.7魔,2耐,0.8敏。

另外对各位WZ兄弟的建议:1)BB最好有高神佑:如凤凰。还最好有高反震。2)PK宠跟练级宠区分开来,PK宠加点,对WZ而言,体耐不可不加,牢记。3)自身修炼。强身,冥想,暗器,一个不能少。

最后希望各五庄兄弟团结起来,表老在门派里吵,在外面霸气才是男人,我相信WZ的前景是美好的,大家选择WZ都没有错。祝大家游戏开心,本人:新服浙江1区,台洲湾小WZ--〓傲〓桀子,希望大家相处开心。
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