记者:靖靖
时间:2006-1-6
文章:盘点2005之梦幻之最
回过头来,看看今年每次的维护,不由感慨,写出来大家一起感概。
主要维护日历:
2005年1月18日,停止彩票小兔、小龟快跑、梦幻转盘、猜字游戏四种玩法。结束了玩家的美好憧憬,也结束了我们的乐趣。至今为止,还有赌牌赌棋赌猪树的。可见中国的赌博文化是切不断的。
2005年2月2日,禁止60级以下的玩家跑环。因为这时的成本相对便宜,所以被禁止。本次更新还提高了打双抓鬼种族的经验15%。而且规定杀星4人,封妖3人的最低人数。更多的人投入到组队中去,单干的少了。
2005年3月1日,美丽人生资料片开始测试,孩子欢跳着来到玩家面前,拉开了PK的变革序幕。
2005年4月19日,结拜系统开始测试,为固定队伍提供了良好的条件,尽管没有结拜技能,但情投意合的人们还是钟情于这个系统。
本次维护还修改了DT横扫、后发的掉血范围,敌方不能准确预测自己的血量,但是DT还是满肚子意见,血掉的比原来多了。
自动功能引入打双系统,侠义值可以购买任务装备,特有装备让人期待。
2005年5月31日,5级镖开放,不过到现在还是很少有人去跑。
2005年6月7日,100师门任务开放,其BT的设置让玩家汗颜。但是师门奖励还说的过去,并促进了家具的回收,家具店随之兴起。
2005年6月14日,修改五龙,增加“药性消化时间”和五龙丹的副作用—被催眠和解封几率。五龙战术得到一定抑制。
2005年6月21日,节日礼物领取时间必须间隔在线12小时,让大量礼物号费掉。
2005年6月28日,强化符投入市场,五级仙灵的C66卖价48W,控制了C66的价格。本次修改还引入冻结双倍时间的设置,方便了部分玩家的跳车欲望。
2005年7月5日,在修改5龙20天后,才修正龙卷等法术不逐一计算法抗因素的BUG。
2005年7月12日,钓鱼系统测试,该系统被认为是浪费玩家点卡的最好系统。
2005年7月26日,又有2个浪费点卡的系统出台;游戏内嵌论坛和休闲棋,以后改为休闲棋可以摆摊时候下。
2005年8月2日,帮派战争系统测试,新的小龟快跑也投入测试。领取节日礼物间隔在线缩短为6小时。帮派战争很少用到,而新的小龟快跑被证明为垃圾。
2005年8月9日,梦幻精灵取代部分GM的工作,并取消了闲置多时的鉴定中介人。
2005年8月23日,长安部分范围禁止摆摊,让出了一条路。“惊心一剑”技能修改,伤害值降低20%,MP伤害提高25%,鬼将向垃圾宠演变。最大的改动就是天宫孩子的“天雷斩”加入命中判断,使几千万养起来的孩子价值降低。原因是该技能能将一个魔王费掉。
2005年8月30日,点卡购买后只能充入当前角色,且等级需大于40级。调整了律法善恶和必杀驱鬼的伤害公式,魔王寨的孩子也受到修改,法伤公式修改后,伤害降低了。本次修改后,几乎每个人都对养孩子失去信心,投入血本不如周二的几句话值钱。
本次修改的挖宝图与等级相关费掉了很多宝图号,玩家几近绝望。
2005年9月6日,死亡召唤增加死亡禁锢效果,古董购买必须在线30分钟,引起了轩然大波,守古董的都是些财大气粗的人,于是怨声不断。
2005年9月20日,第三部资料片化境开始测试,满级玩家纷纷飞升,很长时间,化境的BUG不断。
2005年10月11日,取消种子任务的经验奖励,诞生了一个垃圾任务。
2005年10月25日,家中训兽的范围扩大,并且300侠义点可在珍宝商人处购买80装备。
2005年11月22日,推出打造、家具等中介人系统,以防止玩家受骗。
1年过去了,我们回顾这些更改,玩家的心被一点点的流失,在6月-9月的这段时间里,梦幻的更新有些BT,玩家的精神被逐一的崩溃,大家跟着我,一起感慨吧。
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