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争夺方寸掌门:无敏方寸英雄贴

时间:2006-01-09 17:15 作者:big1 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

各位方寸同门,本人今天开设一个技术擂台,专门讨论无敏方寸致胜高敏方寸的战术细节。


目的:正本清源,弘扬门派。目前方寸山和其他封系普遍面临的门派歧视现象,我以为高敏是罪魁祸首。所以,特摆下技术擂台,专门研讨野外PK的战斗细节,以武会友,与高敏朋友详细拆招切磋。真理胜于雄辩,无敏高敏究竟鹿死谁手,让事实给我们答案。


对象:本擂台只欢迎技术切磋的朋友,要求必须按回合详细拆招,并仔细交待战斗的背景条件。


垃圾勿扰,下列人士在此不受欢迎:对于门派技术、宝宝技能、装备特技等没有认真研究的初级玩家;热衷人身攻击发泄私愤的灌水客。请不要拿自己的人格开玩笑。


重要声明:研究梦幻,需要基于最权威的资料。网易梦幻的官方网站是我们的核心教材,如果有任何的技术问题,网易的官方客服人员可以提供最有效和正确的指导。与其相信舆论和经验,不如相信权威。如果大家有任何的技术问题无法解决,请在梦幻的主页查找网易的客服热线电话,并致电网易客服,只有这样才能使我们专业玩家获得所期待的帮助。


===方寸技术常识===


A:高敏方寸--侧重加敏,1点以上均属于高敏方寸。速度高躲避高。


B:无敏方寸(无敏魔耐方寸)--保证2点魔和2点耐(个儿目前推荐3魔2耐),没有加敏的方寸。速度低躲避低。无敏魔耐方寸的理想宝宝均为快速抗封宝宝(但不是高速,只要加点保证比无敏方寸快而且不会乱敏就可以)。无敏方寸由于自己攻击力强,血宝宝是非常需要的,特别在与封系和物理系的对战中,将发挥决定性的作用。


C:出手顺序――“速度影响到战斗中的行动顺序,战斗中玩家的实际速度值将在正常速度的70%~100%之间随机取得”。根据出手顺序,如果玩家的操作,受到相应封印的抑制,该操作将无法执行。这也就是说,高速封系通过封印,可以抑制低速玩家的已经施展的(通过菜单或者快捷健)相应法术/物理攻击/特技等操作的执行。
但是,从另一个角度讲,即便被封系封住,低速玩家在自己出手之前,如果在宝宝队友的帮助下顺利解封,那么“之前选择”(通过菜单或者快捷健)的操作将会顺利执行。之所以强调“之前选择”的操作,是因为方寸的睡封,会使人物处于催眠状态。这样如果“某个回合战斗开始时”,人物角色处于被催眠的状态,该人物的菜单和快捷键将会失效,即使当前回合睡封解除,也会由于菜单和快捷键失灵,人物不会进行任何行动。但是,如果“某个回合战斗开始时”人物没有处于睡封状态,即便中间被方寸睡封,只要在自己出手前顺利解封,那么“之前选择”的操作将会顺利执行。


D:睡封(催眠符)――功效:令对手在受到伤害前无法行动。睡封会导致人物进入昏睡状态,菜单和快捷键操作完全失效。用宝宝可以打醒睡封,也可以五龙解封、队友特技解封,但人物由于被催眠,本人无法使用特技解封。如果“某个回合战斗开始时”,对手通过菜单或者快捷键施用法术、召唤等各类操作,即便被高速方寸催眠,如果快速宝宝打醒自己,这样,按照出手顺序,对手在出手时是清醒的,各种行动还是可以成功施展。但是,如果对手在“某个回合战斗开始时”已经处于催眠状态,菜单和快捷键失效造成即便当前回合睡封解除,人物也没有任何行动。


E:单封(失心等各类单法、物理、特技封)――功效:令对手一定回合内无法使用法术/物理攻击/特技等,并根据封法不同伴随各种附加效果。单封只能通过五龙、特技解封。单封不影响菜单操作,处于单封状态的人物,可以一样选择法术/物理攻击/特技等,只要按照出手顺序,在自己出手前,由快速宝宝或者其他队友解封,就可以顺利出手行动。


F:其他门派封法――除了睡封以外,梦幻各个封系门派的封印包括狮驼岭的象形,都与方寸单封类似,无法使菜单操作失灵。即便人物处于封印状态,一样可以选择各类操作,只要在出手前解封,就可以顺利行动。


兄弟不才,这里就先向高敏同门出招了,请大家接招:
===由五龙丹来看无敏魔耐方寸战胜高敏方寸的战术===


首先,我们先了解一下五龙丹的效果:根据去年6月14日定期维护公告,增加五龙丹的负作用效果,当未中任何异常状态时,服用五龙丹,则会因药物负作用而进入催眠状态,效果持续1回合(当前回合与下回合)。


在同等级别、同等技能、同等修炼和基本装备的情形下,现在我们来拆招:


情况一:高敏人的宝宝比无敏人快的情况(无敏人采用比自己快的血宝宝,但无敏人血宝宝速度没有高敏人快)


第一回合:高敏人首先睡封无敏人>高敏人宝宝攻击无敏人宝宝>无敏人宝宝打醒无敏人>无敏人睡封高敏人。结果:高敏人被催眠,无敏宝宝受到伤害
第二回合:高敏人无法行动>高敏人宝宝喂五龙解封或者打醒高敏人,无敏人宝宝自己加血>无敏人继续睡封高敏人。结果:高敏人继续催眠,无敏人宝宝气血恢复。


可以看出,由于考虑到五龙副作用问题,在首回合睡封情况下,无敏人宝宝不会给无敏人喂五龙,而是选择直接打醒无敏人。在确认被单封的情况下,才可能给无敏人喂五龙。


无敏人由于最后出手,在战术选择上拥有相当大的主动。无敏人可以选择五雷或者继续封印。这样高敏人和宝宝的战术,都会根据无敏人的战术,进行被动地调整。


如果无敏人准备了笑里藏刀/绝幻魔音等特技,可以不采用睡封而是失心封高敏人。睡封的情况下,高敏人可能不用宝宝喂五龙而尽量用宝宝打醒或者期待无敏人五雷破解睡封。如果选择单封,高敏人宝宝必须给高敏人喂五龙,否则高敏人将受到无敏魔耐方寸的持续攻击。同时,即便无敏人选择单封,高敏人速度最快,解封后也无法出手施展封印或者五雷。而高敏人则不敢采用单封,因为这样无敏人只要解封,当前回合就可以封住高敏人。


情况二:高敏人的宝宝比无敏人慢的情况(也就是说,高敏人宝宝最后出手)


第一回合:高敏人首先睡封无敏人>高敏人宝宝攻击无敏人宝宝>无敏人宝宝打无敏人>无敏人睡封或者单封高敏人。结果:高敏人被催眠,无敏宝宝受到伤害


从此开始,高敏人宝宝将会处于非常被动的位置。首先,众所周知,高敏人躲避也很高,低速宝宝打醒的几率不高。另外,高敏人宝宝比无敏人还慢,如果无敏人五雷攻击高敏人,高敏人将被打醒,但这时如果高敏人宝宝如果依然给高敏人吃五龙,高敏人又会进入催眠状态。如果高敏人宝宝不给高敏人吃药,有可能无敏人会转而攻击高敏人宝宝。


与上面提到的情形类似,配合笑里藏刀/绝幻魔音等特技,在高敏人宝宝比低敏人慢的情况下,无敏人封高敏人失心也是非常奏效的。高敏人宝宝无法打醒,只能给高敏人喂五龙丹。


因为高敏人的高速,而高敏人宝宝速度最慢,整个局面也就受到解封后的无敏人的控制。


结论:
无敏魔耐方寸的快速宝宝,保证了魔耐方寸可以选择合适的方式尽快解封,同时在解封之后,从容选择封印或者五雷等战术;相反,高敏人由于宝宝总是落后于自己出手,在自己被封的状态下,完全要揣测魔耐方寸的战术,被动应战。


之前一位同门用围棋给了无敏方寸比较形象的描述:无敏方寸就是依靠快速抗封宝宝,始终将战斗引入一个“关子”的定式。相信,这就所谓的“以不变应万变”吧。让我不由回想起,方寸山顶,那盘无人对弈的棋局。


===关于特技===
特技的应用使战斗变化莫测。很多特技本身就控制了特技战术的应用:笑里藏刀可以打掉愤怒限制特技的发挥、绝幻魔音可以增加特技的消耗令很多大型特技无法施展。总体来说,特技施用是个比较个例的情况(虽然高级RMB玩家可以做到特技横行)。而且,特技的实施前提是“不受催眠和其他特技类封印的限制”。无敏方寸由于处于人物角色的最后出手位置,可以在高速宝宝配合解封的情况下,顺利施展特技。而反观高敏封系,一旦被方寸催眠(或者中了方寸失忆、女儿娉婷嬝娜、五庄日月乾坤),即便当前回合解封,由于自己的速度过高,解封后已经错失自己的出手机会,所以,较无敏封系更加被动。
面对封系,大家还会想到心如明镜(抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合)。面对心如明镜,高敏封系因为自身的攻击力低下可谓一筹莫展。但是,无敏方寸可以发挥高魔五雷的威力,转身成为人族法师。无敏对战高敏过程中,如果双方都施用心如明镜,后果不言而喻,无敏方寸的五雷会让自己在高敏面前成为一个龙宫、魔王。
另外,从上面的战术分析可以看出,最后出手的无敏方寸,封印的实施是可以得到保证的。所有,无敏方寸是不依赖特技的,推荐无敏方寸考虑限制类特技:笑里藏刀和绝幻魔音,用来适时瓦解对手的特技战术。


===关于封印的成功率===
我们没有去考虑封印不成功的情况,但是有必要指出,封印不成功对于双方都是同样几率的。由于无敏方寸宝宝快速抗封的特点,即便封印失败,而被对手封住,也可以在下个回合通过打醒或者五龙顺利解封。而高敏封系,在失手的情况下,一旦被封,下个回合就需要揣测最后出手的无敏方寸的战术,非常被动。另外,无敏方寸的抗性极高,在对战物理、法术门派的情况下,封印失手不会引发战斗格局的逆转;而高敏封系的生存力和抗性很差,一旦封印失手,会遭到致命的重创。


===飞升技能分身术===
方寸门派的飞升技能分身术的效果是“一定回合里躲避每回合的首次攻击”,可以讲这是高敏门派的梦魇。飞升后的无敏方寸,在宝宝配合解封的情况下,只要首先施展分身术,就可以完全躲避高敏封系的所有封术(女儿的飞镖不能躲避)。可以说,飞升的无敏方寸,是真正“后发制人”的封系法师。


===引申至其他门派===
无敏方寸对应高敏方寸的战术,可以完全应用于对战方寸以外的其他各个高速封系门派。和睡封不同,其他高速封系门派的的封印,与方寸单封类似,无敏方寸的菜单操作永远不受影响。这样,即便无敏方寸处于其他封系的封印状态,一样可以选择实施封法,在快速宝宝喂五龙解封后,顺利出手。
至于与物理系和法术系的对战,无敏方寸在封印以外,俨然是高魔法师,法系的攻击、封系的控制都可以灵活运用,我个人认为没有对战高敏封系的情况复杂。欢迎大家踊跃探讨。


===无敏方寸的对手===
从目前梦幻门派的技能来看,提及无敏方寸的最重要对手,应该是无敏低敏的同门、无敏低敏盘丝和血耐地府。无敏低敏的同门和盘丝主要的威胁在于由于乱敏,而且彼此都施用类似的快速宝宝解封战术,大家在乱敏的情况下,有可能造成对手的出手顺序插入在无敏方寸和快速宝宝之间,令当前回合解封失败。但是,我们的目的就是提倡无敏,因为无敏可以提高攻击里、生存力,可以使得封系在更多的任务中发挥更大的作用。所以,我由衷期待无敏封系成为主流的时代,一扫“门派歧视”的阴霾。


===关于群P===
群P的基础是单P的强大和战术配合。试问如果没有单P的保证,群P的能力从何谈起。鉴于群P的情况异常复杂多变,如果有朋友感兴趣切磋,我一样欢迎。但是,请务必注意注明群P对阵双方的门派组成、阵法、宝宝、装备等详细情况,并按照回合详细拆招。


“以偏概全、一叶障目”式的群P探讨勿扰,以免误导新人,请理解,谢谢。

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