前几天看两偏关于无敏方寸的文章,那位作者在文中所阐述的战术打法是:先被对方高敏FC睡封,然后自己的高敏BB打醒自己,最后自己再睡封对方。结果在评论中遭遇骂声一大片,其实这些骂人者并没用真正看懂作者的意图,我是已经看懂作者的想法了,并依照作者所说的步骤做了几次实验,最后得出结论,“广大玩家所知道FC睡眠对方以后,对方即使把自己打醒,该回合也无法行动”这句话其实并非正确,大家对于FC睡杀的理解上存在着一些误区。
在此本人将对广大玩家理解上的误区作出一些修正,本文决非讨论高敏FC和低敏FC到底谁强谁弱,也不讨论FC的失心和睡眠配合使用而带来的多变的战术性,本文纯属矫正广大玩家对睡杀理解上的误区,不存在任何的战术探讨。
首先我在这里要阐述误区的由来,究竟是什么因素而让广大玩家陷入“被FC睡封以后即使被打醒该回合也不能行动”的理解误区的呢?我就拿FC野外偷袭DT,DT力求成功逃跑作为例子。(注:只是举个例子,我并不是说DT比FC弱,请DT的玩家不要生气)
误区A:出手顺序问题。当FC敏比DT快,而FC的BB比DT慢,根据出手顺序来讲,FC第1时间施展睡封,DT第2时间逃跑(但被封着没能跑掉),FC的BB第3时间攻击DT。由于DT逃跑的时间为第2时间,而此时DT正处于被睡状态,当然跑不掉,当BB把DT打醒已经是第3时间了,根据出手顺序此时DT已经错过逃跑时间了,所以DT被打醒了依然不能跑。这就是大家一直认为“被睡即使打醒也无法行动”的理解误区A,其实如果DT的速度比FC的BB慢的话,FC第一时间施展睡封,FC的BB第2时间打醒DT,DT第3时间正好能跑。所以有些高级FC在野外杀同等级玩家时能成功实施睡杀,而杀一些低级玩家时却会被对方逃掉,就是因为低级玩家的敏低,比FC的BB更慢,所以一下没打死反而把他给打醒,遛之大吉。(注:上文不存在任何战术的探讨,战术的千变万化的,并不是说实战时就一定按我说的打,请部分读者不要钻牛角尖)
误区B:菜单指令问题。梦幻的战斗是回合制的战斗,当FC和DT对决时,按照回合制游戏的操作步骤,应该先由双方玩家对菜单输入指令,然后游戏画面再播放两个人出手的动画(首先请大家理解这点,如果这点都不理解的那你也不必往下看了)。当双方进入战斗时,FC的玩家和DT的玩家各自对自己的菜单输入指令,假设FC用鼠标点了“睡眠符”并点击DT,假设DT直接用鼠标点了“逃跑”,当双方指令输入完毕后,画面开始播放动画:首先FC施展睡封,然后DT被封逃不掉。于是又进入了第二回合。第二回合是误区的关键,请大家仔细看!!!第二回合理应也是先由双方各自对菜单输入指令,然后画面再开始播放动画的,但是由于前一回合DT被睡,并且FC的睡封是全封的,所以DT带着睡眠状态进去到第二回合后,菜单指令失效,也就是说,进入第二回合后,DT的玩家已经不能对自己的人物菜单输入任何指令了,只能对自己的BB菜单输入指令,假设DT玩家用鼠标给自己的BB菜单点“攻击”并按住Ctrl点击自己,然后系统开始播放动画,DT的BB打了一下,睡眠解除,但此时DT仍然不能逃跑。为什么不能跑?因为这回合你没有对自己的人物菜单输入“逃跑”的指令,系统怎么会播放你逃跑的动画呢?这就是大家一直认为“被睡即使打醒也无法行动”的理解误区B。其实睡封的实质就是第1回合封对方人物动作,第2回合封对方菜单指令,第3回合封对方人物动作,第4回封对方菜单指令……如此循环。而很多FC的玩家喜欢在你被封菜单的那回合用BB打你,实施睡杀,所以你看似打醒也跑不掉,其实不是跑不掉,而是你根本就没对自己输入“逃跑命令”。目前已有很多FC认识到自己睡封的实质了,所以才诞生了大唐孩子,因为大唐孩子有2个作用,1是后发出手快,快到比FC自己更早出手,所以能在对方被打醒后马上再被封;2是大唐孩子的后发是两回合攻击一次,攻击的那回合正好是对方被封菜单指令的那回合,所以把对方打醒而自己的睡封又失手后,对方仍然跑不掉,因为该回合对方没哟输入“逃跑”指令。
仅以此文献给自认为自己无敌的FC玩家,提醒你们如果真的要追求无敌,必须先把自己的BB的速度调整好,要么BB比自己更快,要么BB比对手更慢,如果你的BB比自己慢又比对手快,那即便你练到155也不能成功实施睡杀的。再以此文献给广大的怕被FC杀的其他门派,提醒你们如果想要逃脱FC的睡杀也是存在着可能性的,那就是必须练一只比自己快的BB,打醒自己跑。
