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小老虎浅论狮驼

时间:2006-01-14 17:52 作者:小老虎 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

小老虎浅论STL


小老虎也不是第一次玩梦幻了,去年开始玩的,第一次玩的FC,第二次DT,第三次就是STL了,第4次还是ST,感觉ST比较好,呵呵,小弟现在135几,才梳学浅,仅就自己体会发表一下对ST的看法。


现在一直有人抱怨ST弱,伤害不如DT,个人觉得说对了一半,ST伤害确实不如DT,这很正常,原因除了大部分DT加4力1耐以外,还有就是DT的那个加命中的技能,老生常谈了,不多说了,呵呵,但是我觉得不管怎摸看,也觉得STL很强(应该说除了封系以外最强的门派了,虽然其他门派的兄弟兄弟姐妹们可能不高兴 )其他不说了,我只说一下我对加点的看法:


很显然,一个门派的强弱与加点是很有关系的,ST也不例外,ST传统加点3力2血,这固然正确,可是加点无绝对,毕竟ST是一个物理门派,物理门派要得就是伤害,如果没有伤害就垃圾了,所以,3力2血加点要是一直持续到150的话,我想伤害是有点低了,所以本人推荐ST100以前3力2血加点,以后4力1血加点(那些2力3血加点的ST,真不知道你们怎摸想的),这样ST到了后期不仅可以保持可观的血量,还可以拥有强大的伤害,到了后期就会明白,这多加的50点伤害会其到至关重要的作用,因为如此以来,不仅自己伤害本身提高,技能的 威力也会更加提高,变身的伤害加成会更加明显,狮子会打的更多,特别是六连,与以前3力的时候绝对不可同日而语,六连的威力将会发生极大的变化,再者,修炼的效果也会更加明显。关于加耐的问题,本人觉得多少加一点未尝不可,毕竟对我们ST这样不加耐的低防门派,少许加点耐抗物理能力就会发生较大变化,修炼的效果也会更明显当然,我们毕竟血量成长高的,不能一味加耐,主要还是加血,耐只是少许加点,官网上推荐加耐是有一点道理的。加耐虽然对法术门派没有效果,可是对DT这样的物理门派还有当今梦幻里日益嚣张的攻击宠来说,效果是很明显的,这里不必多说了,因为ST的血对付法术门派绰绰有余了,少许加耐可以大大提高血的质量。


关于PK,小老虎不多说了,我说ST很强,是因为ST天生有成为强者的潜力,在同等装备等级修炼条件下,ST很强,真正具体到某个玩家,就要看你怎摸玩了。


补充一句,关于门派技能,一定每一个都要尽量补满,可能大多数ST玩家只对生死博,训兽决和狂兽决比较重视,这是非常错误的,根据我的体会,机度疯狂和阴阳二气也一定补满,就是那个回门派的技能也要尽量补,关于这个,补了以后你就感觉到优势了。WY的技能没有一个是多余的,至少STL如此。


我写这篇文章,没有别的意思,就是发表一下自己对ST的看法,不足之处请多指教,谢谢。

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