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天宫---再说一次我爱你

时间:2006-01-17 17:07 作者:飘然 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

数数手指,玩梦幻已经一年半了,对梦幻也有不少的认识!现在浪费大家你分钟时间看看,对你以后可能有莫大的启示哦.


天宫的加点一直是个疑惑,是最具争议性的,具体分为两派:⑴攻击型⑵防御型


我的看法就是天宫一定要加力,对于有些人说TG是铜皮铁骨,刀枪不入这些话全是废话,这说法大错特错,官方对TG的推荐点数是力量和耐力,天宫今天的的衰落就是你们这些想开发新思路的人所造成的,在这请容许我鄙视一下那些人!


可能有些人会说,仙族的力量成长本来就低,加那么多力来干嘛,浪费我的点数.没错,仙族力量的成长比起人族和魔族是低了点如果你肯把点数加到力上,加上基础技"天罡气"附加的伤害,我可以说伤害绝对不比大唐和狮驼低,如果天宫不加力,你的攻击从哪来啊,PK时你怎么打人啊,靠BB啊?太没面子了吧!不加力的天宫和人家PK只是在战场上任人宰割.还有一个问题就是天雷斩在降低别人灵力的同时也是降低自己物理防御的,这可能也是玩家大幅度加耐的原因吧,这样想是错的,谁叫你一开始就用天雷斩打人啊,要懂得战略,用天雷要一招至人于死地,不过不加力的天宫哪有攻击力可言,天雷斩这招技能对于他们来说,不用好过用,打人不多血的情况下自己却慢慢消耗物理防御,最终只有死路一条!还有,五雷的成功取决于命中的高低,这一点是绝对的.


好了,看了以上这么多东西,发现自己加错点了吧,不加力的天宫朋友们,赶快回头是岸啊,而且加力还会加些许灵力,何乐而不为呢?好了,说了那么多,应该说说应该怎么加点了吧!极力推荐天宫加点:3力2耐或3力1耐1血,敏捷也适当地加一点点,不要加太多噢,HOHO~~~~~


好了,不说了,有兴趣的朋友请加QQ:76371377

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