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1月17日个人不负责评论

时间:2006-01-18 17:08 作者:隋炀帝□杨广 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

梦幻维护中,趁次空挡发表一下对今日维护的一些个人看法,权做交流(顺便骗点稿费#18),如有不妥之处,还请指正。…^^
    维护内容:1,继续在部分区开放拍卖系统进行测试。
     这个没什么好说的...上周大家已经评论得够多了。
    2。推出帮派“商人自荐”功能;
    详细介绍:http://xyq.163.com/manual/manual0165.htm
    还算方便的一个功能,不过对于那些想通宵跑商早早叫帮主改好职务的朋友来说却是一个很郁闷的更新。凡事有两面性,有好有坏,大家也不要太多埋怨什么了。我反正是百年难跑一次商,对我没坏处#28#28#17...
    3. 开放可修改武器或盔甲五行属性的NPC;
    详细介绍:
    在长安355,115处增加“五行大师”NPC,玩家在交纳一定的费用后,可对武器或盔甲的五行属性进行更换,更换后的效果永久保留,更换次数不限。
     吐血的更新...虽然方便了高级玩家对装备更改的渴望,但是请大家注意这个“交纳一定费用”究竟是多少?说不定又是个吞钱的门道... 等会开区后我再去仔细了解一下。#24#24
     4. 调整以下四个门派的技能:
  阴曹地府:
    ⑴调整飞升法术黄泉之息每回合造成的减速效果,使其功效能在短时间内体现;
    ⑵调整法术尸腐毒命中率提高至100%,会受到法术躲避效果的影响;
    ⑶ 调整法术幽冥鬼眼,在原有法术效果上增加10%的封系法术抵抗效果,持续回合数固定为4回合,作用人数根据技能等级的提高而增加;
  方寸山:
    ⑴ 在原有伤害基础上提高对鬼魂系怪物的伤害(即对鬼魂系怪物的伤害力加倍);
  盘丝洞:
    ⑴ 调整法术天罗地网为伤害法术,每次攻击有一定几率使对手一定回合内无法使用物理攻击,该法术不受灵力及法术修炼影响,在平常打怪时伤害效果加倍。
  普陀山:
    ⑴ 调整五行法术“日光华、靛沧海、巨岩破、苍茫树、地裂火”,在施放时会根据玩家选择的目标进行攻击。
    .........
    更改以后DF真成了封系杀手了天生的30%,加上鬼眼10%(BT在可以作用多人...),就是40%再加上法抗...无语中...;毒命中到了100%,这下再躲不开了,郁闷中。TG的门派特性和高级幸运的法术躲避除外。(不过DF成长的艰辛同封系不相上下,这次把DF强化,相信大家应该也没有什么话说,毕竟这个门派除了曾经的BT全血强以外一年半里都是在沉寂中度过的,这就好比天2里召唤师在初章是垃圾,贰章初见光明,三章大放异彩是一个道理,总不能让一个门派一直弱到死,其他门派老强吧? 呵呵,个人观点,不舒服的请回去想清楚再说话,免得没了涵养。 不过说实在的,我讨厌的就是DF,因为伤势我五庄没办法加,呵呵。
      FC更改,还是无语中...这次门派特性的更改大概就是给各位FC道友把蓝技能换红了(不过还是不完全版本),至于是不是由原来的1.5倍上升到了2倍伤害,还是要请各位测试后再跟帖一下,交流一下。#11
      PS,天罗地网这个技能90%情况下没有人用(很遗憾,曾经练PS时我就很喜欢用...),大概是WY看到了这种情况所以改成攻击法术了(而且附带封物几率)不过个人感觉怎么有点像固定伤害啊?不受灵力和修炼影响...天...那PS真是强上加强了(不过到底能打多少血,更新完了之后我会去试下再来交流,也欢迎高级PS来谈谈,毕竟我PS级别不高,很难做精确的测试)
       PT,这个似乎没什么好说的,字面意思就是你能秒几时候就要点几个怪,定点攻击,至于是不是这样,现在我还不好说,过会再看吧,尽管我只有个30的小PT...#8


5.法术连击,高连的出现!


强化法宠的位置,这势必开始一场法宠新兴的**,不过也是WY赚钱的好时机......


6.卡牌...2分钟间隔,限制大家打牌赚钱赚积分赚经验,唉...消耗点卡的手段


7.修改BUG,不谈。


8.修改BUG,不谈。
      OK,维护完成,进游戏去测试了,让我们睁大眼睛看看WY又是怎么整我们了#24#24#24#24#24#24#24#24#24

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