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老街化生有感

时间:2006-01-27 11:37 作者:6h6h 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

   本人是上海老街,130HS,第一次发贴谈谈我HS练到现在的一些看法,还请HS高手多多指教,我会从加点,特技,技能,练级,剧情,PK,宠,修炼上发表下我自己的意见。先声明我站在一个中庸的角度分析(前提:135JN130所有装备都是130强化国标加6级宝石强身120冥想100不加临时,用的是17173上的玩家属性加点模拟,自己可以去算,RMB战士肯定可以做的更好的#81)说的不好请原谅#17


 


     加点:其实HS的加点以前就有很多朋友讨论过,我个人观点如下:我觉得HS首先还是要走高血防路线,毕竟HS给人的印象就是血多又硬。(什么武僧的说法纯属纸上谈兵毫无用处#83),先谈谈几种加法:一是212,魔有2100+PK的时候是够用了,因为装备国标所以防才1447,灵力808的话稍微低了,也没办法想要高血高防就得牺牲下灵咯,至于血不加临时就已经有快6000了,足以。。。;二是113,一看就知道防肯定比前面的高多了,有1651,但血却只有4400+,蓝有2100+,灵力795(我觉得法术伤的血和前面差距应该不是很大吧);  三是传统加法,122,蓝已经快上3000,比前面两种加法多了很多(太多了#83),灵力也到863了,但是血和防明显偏低,如果HS死了,蓝多有什么用#83 四是比较麻烦的加法,15125耐,由于加点模拟器无法模拟这种情况,没有具体的数值了,拿出一点血来弥补防的不足。(强烈建议WY推行05加点方式,不然算起来麻烦),我个人本来是第二种加法的,但是后期觉得魔多就吃了很多火果子,后来就血防加了,所以我也不是按比例这么加的。加1魔的话,前期可能会因为蓝少而觉得有些吃力,但后期也有2200左右了,何况还没加临时呢。


     特技:推荐特技,首选晶清,水清,四海,命归——这些加血解封的特技尤为实用,其次是凝神,凝气,起死,虚空——补蓝的特技在PK的时候用处不是很大,毕竟有药,起死还是可取的,毕竟上限满还回半血,HS救人血太少了,虚空就纯属个人爱好了,被打中的花减不少蓝的,打封系ST都很不错;位置的话当然是高防的鞋子或帽子上最好了,其次再是武器上(毕竟HS对武器要求不高),衣服腰带项链不是120130的就不太可取了。


     技能:技能很简单,有经验有钱就行,为了飞升,6个必须到130其中主技能,加血的,加防的,辅助的,这4个为重点,中间那个加伤害的本来是可以不升的,但是由于现在新技能需要这个到120才能有,而把120的技能用在150的人身上回合数少了很多,所以还是建议升的,但是我个人认为JJWW只升到100就行了,秒5已经可以了,练练级没有什么问题的,何必再浪费大把大把的经验和钱在上面呢,除非你也想秒7那就另当别论了。至于剧情技能的话我建议学插7和变身,一个平时用一个PK用正好。#18


     练级:抓鬼,种族,节日任务这类的,还是有很多人愿意组个HS加加血的,特别的节日任务HS比较吃香,地图练级的话,能秒去哪里都会有人加,但是做为HS不要太吝啬自己的蓝,不然会遭人闲话#83,还有呢我一般是战斗结束才治疗的,这样让人感觉服务好,而且费蓝也少,毕竟救死扶伤可要150蓝呢#17(事先声明我不抠,该用的时候还是会用的,这看个人理解,特此BS那些只有1点伤还狂叫要疗的人,跟他们说打好疗还在那里叫,简直就不把我们HS当人看#78,都把我们当包子了,极度BS),至于官职的话,我自己也只做过战事,觉得HS做这个不好,很慢很慢,全靠BB,而另外两个我没做过,无法评论了。


     剧情:HS靠卖身赚钱的很多,但是单挑太慢太慢(特别是碰到DF的主怪,乱加血的极度郁闷),都要组个高级的DTSTPSLGMW之类的,DT为首选,理由不用我多说了吧,大家都明白,HS在剧情方面还是很吃香的,高级剧情一般都要HS的帮忙,利润也比较客观。


     PKPK的话涉及因素太多了,毕竟不是一个医生就能主宰一场PK的,HSPK中只能起到定心丸的作用,所以一定要保持自己不倒。(想要这样修炼就要上去) HS PK其实很简单,上来加个防或攻的,然后就一直加血,有人死了看时机救人,让人觉得有点乏味,所以不建议去单P,和人耗浪费点卡,还不如隐藏自己的实力呢。未飞升的HS建议鞋子上打神秘或干脆不打,因为要做到比LGMW慢,这样LGMW卷也卷不到你刚救起来的人,毕竟刚救起来就翘了实在郁闷,很打击信心;但是飞升后的话却要快,因为舍生取义不加上限,你加满也只是一时的罢了,不过也只能快过LGMW吧,现在有很多DT都开始加敏,速度方面实在是没办法,本来HS就是属于慢的。


     宠:宠方面实在是有钱人的天下,谁不想有只5J高必高偷高隐高感高强的JP吸血鬼,但是这钱太吓人了。我认为比较实用点的有,吸血,偷袭,高隐身,高飞,高感,高鬼,如果这几个配合一下的话,价格方面也不是很贵,练级PK也是满实用的,我觉得适合普通玩家(虽然高隐贵了点,但是现在PK都流行这个,用处还是很大的)攻宠大家都熟悉,如今WY开始对法宠有所眷顾,继开法连,高法连后,又开了法术的必杀,高必杀,强力,高强力,看来以后法宠可以有一席之地了,建议大家以后去打个,雾中仙是不错的选择,已经有法连了,可以考虑再配合一个别的,如意心灵也不错JN多成长也有375,有钱的人可以打个5J红书法宠了,想5J吸血鬼一样BT,看来这日子不远了,相信WY以后开新宠的话会把新的技能放在法宠身上,不过现在还是个未知数。


     修炼:人修就不用多说了,肯定是修的越高越好,不过只需双抗即可,别的修了也浪费(猎术不谈)有钱的25,没钱的20,不然没的混,真理没有办法;宠修的话,现在建议大家去修法攻,我现在正在跑,毕竟以后法宠会用所发展,而且我亲眼看到我们区有人宠法攻修到17,法宠打下三个都1000左右,如果打个必杀强力什么的,威力也不亚于一个攻宠了吧,至于宠的抗,我没跑过也不太清楚到底效果如何,但是修宠环毕竟是要很多钱的,所以大家看自己经济实力而定吧。(不排除WY以后搞什么宠飞身,然后修炼拉到25的可能,他们骗钱到这地步了也不建议多骗点#99


 


   处女贴写了那么多拉#18,纯属上班无聊时写的个人感悟,有意见的可以提,但请不要骂(当心我做鬼也不放过你#78),大家探讨探讨是合情合理的嘛。。。 


感谢陪我一起度过梦幻时光朋友们(名字太多了,我怕漏写有人劈我#99 就不点名了#17

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