一直以来没事都喜欢看看17173上面各位大虾的经验,总觉得DF在这次修改以后突然间在论坛里热闹起来,看看某些朋友发表一些看法,确实是独到精辟,但是也有不少人简直就是胡扯一通。
主页所介绍地府是一个很特别的门派,具有夜战的效果,在夜间能发挥比平时更大的威力,仅此而已,一直以来地府也没有什么高级别和出名的人物出现,可想而知练个极品地府确实是难上加难。
现在时下最流行也是最具有争议的地府几种加点法,
第一种5血地府以前流行的加点方式...
优点血多耐打,在PK和练级中绝对是最后倒地,带一身特技 慈航 四海 晶清 等,在群P队伍中起到不可忽视的作用。。
缺点自从网易修改命归的回血上限后,对5血地府简直就是最大的打击,另外全魔族天生防御成长低5血地府简直就是防御超级低,随便一个修了几级攻的BB一踢就是上千上千的掉血, 更别论那些高攻门派,5血加点魔也是一个很大的问题,地府秒一是需要20点蓝,本人秒六一次120蓝,基本上PK中你放几下魔法蓝就全空,只能被动的站着挨打..
第二种2血3攻
优点地府门派技能加成伤害无疑是全梦幻最高的,配合3攻,伤害也不比那些攻击门派低,在前期练级PK中也能起点一点作用。
缺点虽然门派技能能弥补伤害,但是可惜地府始终是没有一个攻击型技能,蓝少防低也和5学地府情况基本一样,虽然很多人说可以修炼,确实,满攻修地府确实伤害很高,但是我劝你有这么多钱还是去练个DT或着STL吧,他们才能称的上是BB杀手..
第三种3血2耐或2血2耐1魔
优点血多防高,地府天生血成长最高3血已经保证了血的质量,本人126级地府3血2耐加点,中期也加了几点魔,现在强身110腰带5级宝石410血 血有7000+ 冥想70 装备武器+24魔 衣服+14魔 魔也有1400+ 防御110级衣服5级月亮 110级衣服5级月亮 70命归鞋 防御也有1300+ 双修15 基本上不是很变态的高攻门派 扫我的血也是微乎其微,基本上在擂台同等级120+ 130+的没几个能打的过我.另外在群P中带上慈航 四海 也是能起到决定作用...
致命缺点,如果对方有一个能加血加上限的孩子的话,那你只能跑了,我126判官晚上451 白天不记得了,尸腐毒130 每回合掉血155 可惜有些孩子一下回血就能回到500-600 实在是郁闷,所以请地府的朋友看到有小孩一定切记先杀孩子.要不只有跑..
综上3种加点,本人比较推荐第3中,并非是因为我自己是这样加点,所以才推荐,这的确是经过本人的实践很论证,当然游戏只要自己玩的开心就行,你要怎么加点是你自己的事,我发这篇文章只是写出我自己对地府的认识,只是希望各位地府的朋友能够借鉴一下...
本人 浙江三区-河姆渡-地府小狐狸-纤姿づ雨
另外说一句 我本来是千岛湖的 被朋友骗来移民到新区 55555555~~我强烈要求GM给我们吃一次后悔药,我要回千岛湖 这里不好玩....