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地府笑谈篇

时间:2006-01-31 18:23 作者:WHY1221999 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
  小妹我玩地府不知道多久了,估计也有个一年半载吧,小有心得。下面说下地府的是是非非,有不对之处请多多见量。#44                                        

地府这个门牌网易上说是个辅助门牌,为什么说他是辅助的呢?这个门牌一不会加血,二不会点灯为什么说是辅助的呢?的确!玩了这么久的地府,他真的有辅助的作用!不过这个作用的代价太大了!


地府的技能有个秒,但还不如个龙宫,比叫有用的是打抗,一个高抗的LG也就是PT和地府能打的多点了,这个技能还减上限,和PT的紧箍咒配合给对手的打击很大!地府还可以打血打篮,这个技能对付什么样的人都很爽,固定伤害还炸篮,等于一个单人龙吟。毒的技能是比较好用的,毒上费的血等于PS的一个吸血,每个回合的伤害不比PT的紧箍咒差。以上是DF的有效攻击方式,特点是打血少,但都有附加效果。地府的寻寡令听过没?看了很多文章,介绍这个技能的人几乎没有。这个技能是破解PS的封的,地府本身就是抗20%封的,点好抗基本是封不上的,在队里解PS封就等于废了PS,实用价值不容小看。地府的幽明鬼眼见过没?这个技能是可以看到隐身的,现在杀12门牌的时候常看到隐身怪吧?烦人不?地府这个技能就可以叫N个人有感知,呵呵,我设想,以后这个技能的用处会更加普遍!最后说下DF最最有用的一个技能————隐身!!!这个技能对于地肤来说真是太有用了!地府的血多,比较能挺,隐身就喝酒放特技,想一想再PK的时候有个人老是放四海是多么苦恼。。。当然地府的缺点也有很多,防真的好差,灵力很少,真正碰到高手很掺的!隐身技能只可以在白天用。。哎。。。而且白天的秒技能的伤害也变少。


地府的加点有很多说法,没有什么不可以的,我见过一个大唐还2耐2血1蓝加呢!(人家名字不透露,任务专用,混大唐。。。)世界之打无奇不有!全血地府?可以~不过TJ要求很多,没命归就是垃圾;功地府?有不错,晚上高功,白天隐身,很勇猛的战士!我建议的加法是4。5血,0。5敏或者是2。5功2血0。5敏,呵呵~零点五的敏是很有用的,是配合隐身和特技用滴~PK的时候虽然比不过封系门牌,但可以比较快的用技能和TJ,对于DF这个半辅半功的门牌很有用哈~


BB要求DF是最大的,必备血BB和高功鬼魂BB和法宠。没办法本来伤害有少,不在用BB顶一下就不活了。。。血BB至今发现是用巡游最好,打本高反,跑环PK都有作用。高功鬼魂是单P用的~配合隐身用,具体怎么用也和不用我来说了吧#44~法BB是练级用的~别的JPBB当然越多越好啦,准备和FC的孩子是首选(FC孩子可以封功)


地府不弱,只在乎玩家的能力。在最后告诉大家网易为什么叫DF是可以鉴定的门牌!很简单,地府缺钱,地府需要的特技真是太多了,回血的命归;反震的修罗;给队员回血的四海和命疗;给队友复活的起死,慈行,隐身就放特技!愤怒不够可以用酒顶,再不够就带愤怒腰带!反正什么特技地府都有用,就连破血和破碎无双功地府都用的有条有理,DF的灵宝就涨价吧。。。地府需要的很多,作为魔族的辅助门牌真的很累啊!


好了,我累了。。。就写到这里了,我是傲天¢骨精灵,月光宝盒群英荟翠的。。级不高95级,以前玩过哥哥的127FC半年可以自己的梦幻之旅的。我的号被盗了,哭死。。。。装备全没了,又被盗号的冻结了才来写文章来啦,有什么不对请尽管来谈。再会

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