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攻地府的优点与缺点

时间:2006-02-03 17:57 作者:飞天~ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

先说一下,刚才看了许多关于攻DF的文章,有些地方写的不清楚,让我再给大家说说吧.我练了攻DF2年了,现在121级(飞升),那天有个比我高2级的和尚说我攻DF垃圾,我在野外单条他杀了他10次.把他吓的2天不敢上线.


说说攻DF的优点:


捉鬼:僵尸:先毒(法等级不低,几乎百打百中),上去就砍,如果白天,攻击会差点,(法术也降低),如果是晚上,别看DT扫挺厉害,但你考虑一下,DT的扫只有第3次才起效,1.2次就垃圾.骷髅,马面都这么打.牛头,上去先毒,看如果是晚上,就砍,如果是白天,那就判官,反正就20蓝,还放不了10下.野鬼也是这样.


封妖:先毒,砍主怪,小怪,没办法,抗物理,法术也打不了多少.


杀星:DF空缺,各门派都是如此,没有出众的一面.


PK:先说单P,有很多人摸不透你,不知道你是攻的还是血的,这样他们就输了1成了,对付DT就砍,对付STL看他的攻击怎么样,按实际情况定是否需要判官.对付封系门派,如果单封,就用没封的,如果双封,就靠运气了,DF抗0.3的封,这是对付封系门派用的.再说群P,先毒,给对方上心理压力,鬼眼抗封,而且破隐身和楚楚的.


杀怪:+了攻还有什么说的呢


过剧情,杀环:需要帮助,这是DF最大的缺点,没有什么辅助法,飞升后的法术挺好,黄泉给攻击上了一个台阶,还阳可以救人,任务帮战,剧情PK都有很大用途.


综上所述,DF是一个很复杂的门派,以上经验纯属个人意见,请大家作为参考,指导指导!我在这里先谢谢大家了.                                                   

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