看了很多很多朋友们谈论TG得帖子,第1点...大家讨论最多得是说得TG++点得方案,首先,体质和耐力是TG必不可少得,其次,我来谈谈我对TG M,L,M得看法 首先对于M而言,TG真得没话说,技能完全是耗蓝得客星,你想在PK中有所作为,冥想不满别发表言论,然而有人却想++蓝来弥补TG蓝不足得趋势,那我想问问你,TG靠什么攻击人?TG有MWZ,LG1样强悍得魔法攻击吗?答案是显而意见得,NO,加蓝完全是误导玩家和浪费1J5点得选择
在者 谈谈关于+力TG得形成,TG唯一得GJ行招式天雷,实际用处大吗?我想问问朋友们,TG本来就是靠血多皮厚吃饭得门派...面对1招专门克制自己本身人物属性得招式而言,我想修改1句老话,借过来用是百无一用是天雷,如果把原本+力量和体质得点数分配到力量上面?那加下来得TG是何种结局?
接着我想谈谈TG++敏捷得问题?梦幻得封系,不论是半封还是全封,人族有FC NE 魔族有PS 仙族TG也算1个,然而TG得半封系技能和原本固定为平衡其余技能得加点,更加限制了对于TG走封系道路得成长,仙族比封 只有靠WZ撑撑面子吧 既然比不过,为本身所限制?为什么不彻底放弃呢?将那1敏或者0.5敏放到体或耐身上? 孙子兵法不也有后发制人吗?或许放弃才是TG最好得成长,在者,没必要烧双,抓鬼等等,TG都是头号杀手?你钱多?烧得起?那我也无话好说
再者TG PK我想老玩家都清楚,暗器,这对于TG是哪种局面? TG技能开发出来是拿来干什么?MY想过吗?
还有...本人绝对不劝新人玩TG以及没时间精力以及资金得人玩...TG绝对是12门派最耗钱得1个门派,PK完全靠技能,装备,BB,修炼,你哪1样不是用RMB砸出来?如果有1点不是JP,有1点砸不好,这样得TG DT 1样扫得痛快,STL 1样连得欢愉 更别说碰见MW LG 得心碎
好了 搁笔 累了 有空继续来写写
本人QQ30839014 希望TG老手们不介意++偶QQ大家一起来探讨下TG 得将来吧
