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玩转【五庄】

时间:2006-02-06 15:46 作者:¤深海情缘¤ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
五庄能攻能守,可辅可封,称之为全能战士丝毫不显夸张,在本人看来五庄是各项活动和过剧情的专家,但却并不是不可缺少的。当然,有个极品五庄在队中可以说是事半功倍,省时省力还省钱,但往往许多低等级玩家由于对五庄这个门派的不熟悉,加之五庄中又有许多只求等级不求技能的人滥竽充数,五庄常常被拒之队外,着实令我为队长可惜,为五庄可惜。我认为五庄强,并不是说五庄门派的不可一世,而是说有五庄在,这个队的整体实力会有强有力的提升,能达到4+1>5的效果,即使是单个五庄玩家也具备强劲的单兵作战能力。

正应“没有最强的门派,只有最强的玩家”这句话,而五庄又给予这话另一种诠释,通常认为的强劲玩家是建立在强大RMB基础上的超级战士,而五庄玩家排除RMB外的强,则是IQ的强,临时应变能力的强。我写这篇文章的目的不是说自己有多聪明,正所谓人外有人,山外有山。我只是启发那些比我更聪明的玩家,抛砖引玉激发他们的智力,为五庄这个冷门门派发扬光大贡献棉薄之力。

五庄观在梦幻往往被人比作《笑傲江湖》中的华山派,分剑宗、气宗两派,各有特点、各有侧重,但就如华山派一般,剑宗被打入冷宫,原因有五:一、仙族力成长本就低,不能与大唐、狮驼岭相比;二、攻击技能匮乏,作为战士临场的攻击战术变化不能与另俩高攻门派相提并论;三、烟雨剑法75%的气血要求过于苛刻,常常因此浪费回合机会;四、组队时队友点灯的要求往往应接不暇,就算4灯也需3回合,更何况有的垃圾玩家还叫嚷着要蓝灯,有时活动还要先封,烟雨闪亮登场的机会少之又少;五由于气宗不需要+力属性,属性点可以随心所欲地分配在抗性上,这样一来气宗的生存能力无疑先天就要优于剑宗。

我并不排斥剑宗,相反我认为剑宗者可敬、可佩,但也可惜、可叹,往往由于集过多要求于一身而不能尽展英雄之所长。因此,我这里主要就气宗五庄如何以较优化配置,以最少的耗费立足梦幻而论,把五庄玩转,让更多的五庄玩家得益,让更多组五庄玩家的队友受惠。

№.1技能、特技篇

首先,说五庄耗费最少,主要就是他的技能,红、蓝灯+三花,除了不能疗伤外,包子、蓝药钱都省了,我也常常以“大药箱”自诩;其次,五庄的封实乃梦幻中最可怕、最无情、最实用、最省心的封系技能,不但三封的效果,除了让对手只能吃药、扔镖外就无所“事”从,更何况乾坤一套,除了主怪外其余小怪就等于被宣判了死缓,无须花更多精力去对付可恶的喽喽,我师门、押镖遇小怪除了地府以外都封,宝宝杀主怪,1回合解决问题那是常有的事,试问其他门派有几人能有这等能耐,省了时间就是省了金钱;再次,五庄解毒、解方寸封也是容易被别人忽视,但极为实用的技能,别忘了解除方寸封的同时还加强了对封的免疫效果。能正确、全面地认识自己的技能,可以把五庄玩得更转。比如,现在的活动大多有变异,而且都是变态的方寸多封,我们五庄可以上来就封住它,也可以听凭让它封住队友然后解封,不过后一种建议少用,万一被封住的是自己那可就糗大了。再说说特技,由于五庄能自给自足所以一般不考虑自身回血回蓝特技,攻击特技也因为是气宗(剑宗的除外)没啥攻击力,更何况本身就有烟雨堪比破血,戴上特技也只做炫耀而已。那究竟戴什么呢?首选水清解除异常状态费愤怒又少;其次起死回生,这样的五庄在,化生、普陀能省许多心;再次就是四海、晶清用来对付难度大的活动和任务,比如比武、帮战之类。

№.2活动、任务篇

前面一篇已经有所涉猎,这里着重介绍五庄在队伍活动中的作用:
1、辅助作用:红灯可以为大唐供应充足的横扫血量,只要不遇上大唐被重点攻击,一盏红灯足以让大唐安心扫天下,同时据我观察,生命之泉还能提升少许攻击能力,比如大唐的扫,点完灯后三下可以多扫掉一些牛血、马血,不知道是否确有其事,也待大家来考证;同时在抓鬼时,一盏蓝灯能为天宫供应必要的铀原料,让他们扔起原子弹来更肆无忌惮;在持久战中,没有哪一个门派能和五庄耗得起,在你血即将枯竭时,在你药品用尽时,在你因没蓝而技能放不出时,在你没戴特技装备或愤怒不足时,只要五庄还剩下最后31点血就能死灰复燃,高唱“I(We) will be back”

2、控制作用:五庄拥有全梦幻最BT的封系技能,虽说不能封主怪,但前面说到封住小怪等于判了死缓,只要对面站着的怪全被五庄封住,大家就可以休息了,所以3五庄配2高攻(高物攻、高法攻都算高攻)门派活动堪称经典(技能垃圾的不在此列),高攻、宝宝秒主怪,五庄封小怪,只要配合默契、带好解封装备4、5回合,甚至2、3回合结束任务应该不是难事,所选择的高攻门派也可考虑能用技能解封的门派,五庄本就解方寸封,高腾龙宫(天宫)解女儿封、?解盘丝封、?解天宫封,视情而定也可适当降低意外的出现率。这里提下遇鬼魂怪和封系怪的打法,五庄一般速度略快于变异和封系小怪,而封系大怪,则诸豪群起而攻之,更何况还有技能、特技解封,问题都不大,遇鬼魂怪恳请大家带些趋鬼法宠,以防意外,对一时辩不清是否是鬼魂怪的,用趋鬼法宠砸下,同比伤血多的不封,伤血少的放心封吧。最讨厌的是12门派活动,现在改得让人头痛,大怪会四海也就罢了,居然还用晶清实在可恶,不过还好出现的几率小。也提醒网易不要改得太过分了,只有不断往有利于玩家、更人性化的方面调整才能吸引更多人遨游梦幻,一些我们已经习以为常的优良传统还是少做更改,否则将会失去众多骨灰级玩家。

3、肉盾作用:目前,大多数气宗五庄都是2体2耐1敏+点,走高物抗高血敏路线,这里我不讨论这种加点如何,我会在后文重点分析。不过首要一点,气宗五庄是要有一定血量来保证的,原因也后叙。这样一来在极少情况下也能充当一回肉盾,反正你皮厚血长,打在你身上也是隔靴搔痒,但其他玩家看见你的献身精神,却会感激涕零,你既能回血、回蓝,又肯为人两肋插刀、以身相护,主动加你为好友的数量也会由此增加,嘻嘻,在梦幻里泡mm也会成为你的活动之一。

№.3组队(抓鬼)篇

论及组队so讨厌,在还没成长为大五庄前,在其他小朋友还不了解五庄的作用时,五庄总被拒之队外,我也常常咒骂那些不识货的队长,不过还好自己有大号还有个龙宫老婆,要为大号练宝宝时顺带揩油升小号五庄的级,就是讨厌老婆总在组队时说:“秒6龙宫带个小老公***练宝宝,高攻、高秒的+++”,五庄皮再厚也经不起这等软磨硬泡啊!不好意思扯远了,话题拉回来,在没人组我们时,只有靠自己。去场景练级是没啥指望了,一看五庄带队就没啥人组,有双还是抓鬼吧,有经验、有钱,10个时还有奖励也挺不错。这里强力推荐龙飞阵,可说是专为我们五庄抓鬼而设的极品阵,…又要我解释,好累啊!希望其他有脑子的玩家自己稍微花点时间做些“功课”,熟悉梦幻的各种设定,大家一起研究才有意思。这里好人做到底,我就罗嗦点。龙飞乃梦幻最攻守平衡、最体现不同门派位子优势的阵。首先,确定极品队组成队员,1天宫、1大唐、1龙宫(魔王)、1普陀。其次,论位子,我们气宗五庄占据阵眼,作为辅助的我们不需要啥攻击力,做好“大药箱”这个非常有前途的本职工作就可以,但五庄灵低一直困扰着同门师兄弟,而龙飞队长的位子是抵御法术伤害的,岂不妙哉,抓鬼五庄带天宫、大唐,五庄能点蓝、点红,天宫、大唐的朋友一定不会少,天宫又是捉拿孤魂野鬼的优秀无常之一放在阵的左侧、速度快的位子,保证每回合天宫第一个出手,一道彩带从天而降,酷!僵尸再也跳不起来了;阵前乃大唐的绝佳敢死冲锋位子,攻高优势比天阵要多出不少,把那法抗的马面杀得嗷嗷直叫;右侧求雨台能提升法术伤害,先被天宫一个天雷斩降灵,再由龙宫呼风唤雨、龙腾傲天,或魔王飞沙走石、红烧牛排,什么物抗牛啊、小怪啊,去见判官吧;后侧为何要普陀,唉,对付野鬼她最拿手,同时这个位子本就提升防御,我们倒下有她救,她可不能倒啊!开个玩笑,抓个鬼应该没可能有机会领悟高级鬼魂吧。再说抓鬼所带之宝宝,如果大家常在一起抓就不怕半路被人放鸽子,而且宝宝也能统筹安排:趋鬼宠1个法宠最好;毒宠一个(本人就曾经把一只技能毒和必杀的蛤蟆带到75级,后来把满法、高攻龙打了毒和单法才把蛤蟆让给大号放生了);必杀宠、善恶宠、高法宠多多益善,这些宠都可以专门培养,全攻、全魔+点,不要害怕没生存能力有我们五庄和普陀的在。牛、马、僵尸、野鬼掐指一数,好像还缺个高敏骷髅,这个也需要我说?…天宫轰+天雷、龙宫腾(魔王炖骨头)、大唐扫、普陀秒、攻宝宝防(律法、鬼将、幽灵用特有技能)、法宝宝砸、五庄烟雨不需要特技也能展现破血狂攻的威势,1、2个回合下来骷髅就该散了架,就是需要清小怪稍微有可能多花1回合。这样的队加这龙阵,五种鬼齐杀,主攻者被方寸封有五庄解,被女儿封有龙宫、天宫解,实在不行来个水清。没红没蓝让五庄点、有伤有亡给普陀治,酒店也免了,遇到棘手主怪天宫封,龙宫再为大唐加临时,带个2张天眼、各地旗子飞飞,不快也难啊!让队中的队友以后不有事没事问你抓不抓鬼更难啊!战斗时的位子也许大家不是很清楚,那我说下alt+t的顺序吧,第一个五庄(废话),依次普陀、龙宫、天宫、大唐。错位了就用左键点人右键点位子的方法换。

№.4加点、宝石装备篇
我最讨厌分析门派的加点了,因为各人有各人的想法,不同门派也各有流派,孰好孰坏,根本没有一个度量的准绳,又且每升一级只有5点分配,顾此失彼也在所难免。但相信玩家最关心的就要数这个敏感的话题了,我就顶着被骂的风险给大家讲讲我是怎么考虑的,希望大家有更好的方法能够一起分享。

既然,我这里讨论的五庄已经定位为活动任务型气宗五庄(剑宗的兄弟们你们也很伟大的),力的属性完全可以忽略,又由于仙族特性耐成长较高接近2防的加点也基成定局,还有3点怎么分配就是关键。这里我不做定性结论,只分析一下,各位就动用自己的大脑思考如何打造符合自己的五庄吧。

1、为避免成贫血,被固定伤害打的伤痛,高气血必须要。

2、仙族魔成长最高,舍弃魔属性甚为可惜,魔还能较大幅度提灵,可在法抗方面稍许保证气血的质量,又且气宗五庄点灯、封、烟雨都耗蓝,总不见得每次都为自己点好蓝灯再干正事吧。

3、五庄灵低为公认事实,速度快于法师,先封住他们,不让他们出手残害自己也有必要,狮驼岭需变身一回合,狮子的破防就可放置一旁,大唐的横扫一回合也不会让高防五庄亲吻冰冷地板,这样速度可介于高攻与法师之间。也可这么考虑,穿上鞋子能快于高攻也行,对于高抗封系,能避则避,谁先封住谁,再慢慢磨,基本上就胜利了,不过打起来太耗时间。为什么我不十分看中速度呢,因为在活动和练级时,怪往往会秒,而秒除了指定的之外都是按照速度排序的,速度快被法术秒到的概率就大,速度慢往往能逍遥“法”外,如果场景怪中没有法怪,你又想先出手抓宝宝就穿鞋,反之,就脱了让大家闻你的脚臭吧。

综上,我认为五庄不加力,2防左右可略少,气血大于1小于2,速度小于1,略加魔。这里我不提倡完全用血量保证生存是因为那是魔族的专利,仙族气血成长本就低,而防、魔成长较高又五庄单体灯回血没有化生、普陀之流多,以抗性保证气血质量,再每回合回复损伤实为上策,+体只为避免固定伤害对自己造成的恐怖效果,其中气血上限也在考虑之列,如果大家有更好的想法不妨一起研究。

再论装备上的宝石,我想大家应该都有自己的想法,但这里我建议在小号里配备几套不同用途的装备,我虽然不喜欢单p,但有时候人总是迫于无奈,这时候穿上打上黑宝石的腰带、鞋子,单p速度第一,封人杀宝宝,封系的无上法则,有个魔心+单法的全法型法宠,或高攻毒宠,磨死对手,特技也可选择解封、降对手防(如果你对自己的高攻武器有绝对把握)、免疫法术伤害。不过毕竟我单p都是出于被动,或者只在擂台上检验自己的想法,真正野外粗蛮肉搏很少,也不喜欢,所以这些只做大家参考。我真正要说的是比武,这才是检验队伍配合和临场应变能力的试金石,也是自身装备质量的一种考验。这里五庄三封的威力就能发挥极至,对方物、法攻再强,戴的装备特技再好,在被三封后就是砧板上的鱼肉,就是废铜烂铁。同时,五庄作为辅助封系也应该要有极强的生存能力,气血、灵力都要高,装备上的防御可以适当降低要求,因为本就是高防加点,这样腰带光芒(还有一条腰带打黑宝石,试情况用,注意更换装备时的气血上限)、衣服光芒+舍利、项链舍利、鞋子黑宝石,武器高命中带特技、头盔带晶清、四海等高愤怒特技。抓鬼我一般穿环装,不穿鞋带水清、破甲之类辅助特技,来提高灭鬼的速度。

№.5宝宝篇

身为气宗五庄,自身缺乏强有力的攻击手段,要完成必杀一击就只有靠队友和宝宝,其他玩家我们不能左右,可作为自己的忠实宠物,我们完全可以打造几只适合自己、经济又实惠的理想宠。

1、变废为宝
梦幻里宝宝的种类丰富,但往往到最后带的都是一些资质好、成长高、技能华丽的极品宠,而要拥有这么一只,花费实在惊人,许多玩家有时候为抓一个宝宝而心跳,抓到后看到资质、技能而失望,弃之可惜、食之无味;更多人辛辛苦苦攒钱,买好后还要打书,还要练宝宝,等自身等级又高了10级、20级看中了另一个宠,又要往复这样的过程,累阿!
我认为气宗五庄的宝宝只要技能实用、攻(法)资尚可、加点侧重、使用合理,一样能发挥出极品效应。不知道有没有人在70级左右还要求让你给他看蛤蟆精的属性,其他我不敢说,我就碰到过,曾经有个70大唐在抓鬼开始时痛骂:五庄的干吗不换宝宝,带着蛤蟆吃天鹅阿!正好第一个是血鬼,蛤蟆上来一个必杀+毒,1300+的血、每回合还少400血,2回合下来比大唐扫一回合杀的血还多,1连串的惊叹号之后就是一句“你的蛤蟆发出来看看”。其实,就是一只普通的70+级蛤蟆,是我自己用老婆龙宫号带五庄小号扫塔顺带练宝宝、赚善恶时抓到的蛤蟆宝宝,顺手扔给了五庄小号,看看资质一般(攻1250、防900)技能毒和必杀,扫过塔,拜过(自己)师后,蛤蟆和小号差不多等级,就全力加点,带着做师门,到了30开始组队抓鬼,一直到五庄号69还带着蛤蟆师门、抓鬼,冲到70有了**任务,蛤蟆的生存能力完全不能胜任了、寿命也没多少了,才还给大号放生赚阴德。为什么一只根本没人重视的蛤蟆能发挥出超出他人想象的作用呢?很简单,就因为适合。首先,适合任务,不论抓鬼、70↓师门,有必杀的宠解决起来快,更何况还带毒,事半功倍。其次,适合五庄,五庄的灯能保证宠的生存,没生存能力的垃圾宠,在五庄灯的保护下全力加点也就切实可行。再次,适合心理,本来就是垃圾宠,飞了、没寿命了根本不心痛。最后,等级适合,因为是从小带到大,等级肯定和号差不多,免去练宝宝的麻烦,而宠的等级不影响抓鬼的难度,相反宠物等级越高抓鬼难度越低。
以此类推,许多低等级的宠都有很好的技能,有些玩家100级了还带马面,还能发挥出相当的作用,我们不得不佩服,也希望大家能挖掘出更多的实用宠,只要威力强大,一样让其他玩家赞叹和羡慕。

2、珠联璧合
五庄是讲究配合的门派,不单与玩家配合,同样也可以与自己的宝宝配合。本人很欣赏马面:高级鬼魂不怕封,但能点上红灯;必杀、强力攻击好夸张;夜战攻击效果不分昼夜,还能提高晚上的防御;五庄师门封小怪杀大怪为不二法则,但碰上鬼魂怪就束手无策,马面趋鬼技能这时的作用就立竿见影、妙到颠毫。

也许有的人要说,你怎么竟讲低级宠,我现在100+你还让我练蛤蟆、马面?如果真有人这样问,只能说你的理解能力太差,不会触类旁通、举一反三,梦幻那么多宠,难道真要我一个一个枚举过来?况且,低级宠能用好,高级宠用起来就更得心应手,用不好就是暴殄天物,你本人资质太差,朽木不可雕。

好了,洋洋洒洒写了近7千字,赠给五庄玩家一句话“厚积薄发、随机应变”,相信你们会在梦幻里体会到西游的艰辛和乐趣。还是报大号吧,我是浙江2区雷锋塔的超穷大唐——深海情缘,五庄小号就免了,名字瞎起的,感谢本区的玩家对我的支持和欢迎,我一个上海人在浙江区难免有些孤单,是你们的热情支撑着我,谢谢。希望各位看官多给点建议,骂人的话少点,伤笔者的心,也是对你自己人格的贬低。
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