STL和DT,可以算是梦幻的焦点门派了,本人是,华北精武门的,卡卡『咪咪』那现在,我来谈谈这2门派的加点影响把,省得以后又有人不知道事理乱谈既然都是攻系那力量是必须得说的,人的加点,所有的都是平衡的,魔的加点是,血强。魔弱。力比较强。耐比较弱。敏平衡大堂的加点一般都,是1血3力1耐,平衡型的,BT的人也有,比如说加个5力啊什么的。
在次我使用平衡型的加点STL,3力2血,80%都是这么加的,BT加法,不去说他了既然是加同样的力那最后比的就是,属性发挥了,人全是平衡,而STL加力的发挥可是较强的,那根据等级的变化,属性点的,增加之后谁的攻击高,还用我说么,(估计大家又要说了为什么大堂攻击会比STL高呢),对虽然分析是这样,但是我们没有计算技能,同样100级的,2个人物,技能0时,大堂命中856,伤害315,STL的就是,命中982伤害357,如果技能都是100的情况下大堂命中1056,伤害721,STL命中982,伤害638点不点技能,STL命中都没有增加,但是3点命中约等于1点伤害,STL只有一个加伤害的技能,大堂不但有加伤害的还有加命中的,为什么2个攻系网易的对待如此不一样呢,难道公司老总喜欢玩大堂,所以把他弄的,命伤都加?,当然不是,大堂就2个好使技能,扫,后发,2回合用1次,除了这2个,还能做什么?
哦对了,还有砍,而STL呢,能狮,象,鹰,连,如果把STL的技能全给大堂的话,估计梦幻只有大堂了,(可能大家要说了,有技能有什么用,攻击就比他少N多,STL没救咯),这样想也没错,但是如果一直坚持这观念你就是2B加傻子,就你想的到网易想不到?,你没研究过技能的附加么?
先说大堂,扫第一下,不如平砍,第2下几乎差不多,第3下超过平砍伤害,使用完掉防和灵。后发使用加灵防,攻击时以高于本身伤害重击对手,就这2个技能别的没了把?,新出来的技能,我暂时没研究过下面是STL,变身(STL兄弟要说话了,垃圾技能,不变就用技能该多好)可是变身加伤害耶难道你们不知道,不信你先平砍下别人,变身后再砍下,看看,狮搏,以高过自身伤害去攻击单个对手,别的技能暂时不提就说这2个,变身加一定伤,狮搏也同样加伤,2个这么一加,这伤害和大堂比,还相差多少?,(点攻的另谈这只谈**0抗0攻)又有人要说了大堂也有加命中的技能呀,靠你真想的开,你见过大堂的PK前先加个命中吗?
下面谈谈实战了,有哪个大堂敢说"我不怕STL的连",我看估计没有,那就OK了,既然你怕,那你还敢扫?只有砍和,后发了,你砍掉的血就那么多,STL血厚不怎么怕,后发要2回合,我狮不过你?你不敢扫,我敢连啊,我敢象啊,(我不希望看到,他后发的时候你冲上去象他,连他,但是速度比他快就不,大力支持了),也差不多了根据我的一小点分析我想大家也差不多了解了2门的攻了把不知道大堂还愿不愿看,反正我先写了,灵力的争论对灵的影响,体影响中,魔大,力中,耐小,敏无大堂1血3力1耐,4点影响中1点影响小,STL2血3力,5点影响中,这么一比虽然差距不多但是也可以体现出,STL灵比大堂高,(大堂的估计想骂了,这么点灵的改变至于哪来说么),以上是这样的,但是加点影响你考虑到没?
大堂平衡发挥,STL血强,力比较强,既然都是强影响自然就大了,2门都是,只有加1灵的技能所以说,STL灵会高过大堂很多很多,那与法系PK,也就可以看见了因为灵没力那么被人重视,所以我也就不多写了,省得你们看的郁闷,字也差不多了,就说这么多了,反驳的请根据实际来说,包括论坛回复的在线精武STL,还是老等级,我说我升级慢,怎么没人来和我切磋呢?
