总是在网上看见某某仁兄说那个门派很强,估计90%是自己玩的门派#40 也有很多人认为“存在既有道理”。我到是很赞同,今天忍不住上来比较一番#40(已经做好被大家臭骂的准备了。)
梦幻现在群法门派一共有5个,龙宫,魔王,地府,普驮,化生。而梦幻中经常出现的,也就是大家经常做的有练级、抓鬼、PK、剧情和特殊任务5种。以下就用这五种任务分别比较,第一名+5分,第五名+0分,最后大家看结果就明白了。比较的前提是同等级同技能同修炼同宝宝...........反正什么都是一样的#88 这样才能比较.
一、练级
所有练级带队的队长都希望自己的队里尽量全是龙宫(大唐、狮驮不在比较之中啊#40),毕竟相同状态下龙宫高秒的数量是最多的.化生也可以达到同等数量,但质量比不上龙宫.魔王质量占绝对优势,但数量又没有龙宫打,如果换成你是队长,同时有以上几个门派要求组队的话,你会考虑加谁?是不是“龙宫>魔王>普驮>化生>地府”#40 之所以把地府放在最后,因为地府的兄弟姐妹们有黑天白天之分#40 比较郁闷的.全体加点的地府伤害完全看武器和技能,练级的话一般不考虑地府#40 除非没有更好的人选.
龙宫:5 魔王:4 地府:0 普驮:3 化生:2
二、抓鬼
这个比较复杂,抓鬼的最好队伍是龙宫(魔王)+天宫+普驮(化生OR五庄)+大唐(狮驮)+地府(普驮)。这样不管是什么鬼都有相应的门派来克制。
因为抓鬼的时候,鬼不可能带满怪和你打,所以龙宫高秒就没有魔王的高质量受欢迎,同样是秒,高秒龙宫+500的血魔王就能打800的血#40 所以魔王要比龙宫受欢迎。普驮和化生同样在抓鬼任务中担任辅助角色,大夫基本上就是给队友加血,而普驮在给队友点完天灯以后就可以砸主怪或者帮着魔王秒小怪(小怪在5回合以后就被魔王清干净了),所以普驮要比化生稍微受欢迎一点。普驮的固定伤害是梦幻最高的,看准属性还能砸出来伤,地府全部带伤的法对于不知死活的鬼来说好象没用#83 鬼可不知道加血#83 (除非碰上变态的,就好象吊死一样)但是地府的判官砸蓝是绝对厉害的,但是抓鬼似乎没什么大用处,但是地府的夜战属性就吃香了#28越是黑天地府越高兴#86 所以如果你做队长抓鬼的话,你会选择谁?我是选择 魔王>普拓>龙宫>地府>化生.
龙宫:8 魔王:9 地府:2 普驮:7 化生:2
三、PK
嘿嘿,大家比较喜欢的话题来了。
各个门派在PK中担任的角色不一样,魔王血多放高法狠,把龙宫的活全抢去了#77 化生是最抢手的#83 毕竟化生的加血效果要比什么都重要,同等级化生加血比任何门派都要高.地府的超高血量在PK中的生存机会最大,同样是固定伤害,生存机会大就意味着战斗力不会在短时间内减少,而且地府的判官在PK中扮演着非常....变态的角色,掉蓝效果异常的狠#83 加上地府现在的毒必中,地府似乎无敌了#28 普驮因为红少(一般都是1体2魔2耐加点),很容易就会被对方追杀掉(毕竟谁也不想头上带个紧箍#83)生存几率小了,战斗力就不如地府了.“笑到最后才是笑的最好的”,能活的久点没什么坏处,如果队友都躺下了,还有一个人站着,那种精神上的支持是很强大的,“还有希望。”每个人都会这么想。那地府和魔王谁比较强呢#55 我给大家举个例子,地府上来下毒,看魔王的法有多厉害,定不住就阴身#28 看着对方掉血(心里那个爽啊~~),定的住就用判官砸,魔王的蓝毕竟没有龙宫多(龙宫也抗不住判官往死里砸啊#14),最后胜利的一般是地府,如果魔王带感知宝宝就难说了#28 看既战术水平了.龙宫嘛#28 基本上PK的话龙宫都很难能坚持到最后#14 血太少了#14
所以,PK中各门派的受欢迎程度:
化生>地府>魔王>普驮>龙宫
龙宫:8 魔王:12 地府:6 普驮:9 化生:7 (没加错吧#76)
四、剧情
你过剧情的话找谁#28 找龙宫吗#35 那就是找死#88 很可能你还没挂龙宫先挂了,过剧情很看中的是封的技能,很可惜以上五个门派没一个会的,那就看看他们的辅助作用吧。
化生,如果你知道帮你过剧情的队伍里有一个化生的话你会什么样?是不是#89这样。没错吧,化生是最受欢迎的门派。其次是普驮,大家没意见吧?一般固定加血还能帮你打#28 打的还不少呢#89有伤了都不用专门用法,天灯可不是白点的.再次是魔王,5、6个回合把小怪都杀干净了,那个爽啊#28再次是地府,知道什么叫稳如泰山吗#55 “站着不动让他打#28 没事,你们不行了我再上都没问题”(有点象预备队#76)。实在没招了就找个龙宫吧#28不过事先都准备点舍利#18 不是你用#18 是给龙宫的#18 不过话说回来了,敢接剧情的龙宫一般都是很强的哦#51
因此在剧情当中:化生>普驮>魔王>地府>龙宫
龙宫:8 魔王:15 地府:8 普驮:13 化生:13
五、特殊任务(闯门派、封妖、杀星、突厥拉等等等等等)
一般在这种任务中对手基本满怪出场,少的也得8个。血都不多,而且这些任务都有一个共同点就是抢时间,在时间就是金钱就是经验就是称谓就是好东西的情况下在最短时间内杀完怪,把任务继续下去成了首要任务。龙宫又成了抢手货了#28 一个秒6龙宫可以在3~4个回合内杀光小怪,所以经常看见龙宫的朋友喊“小怪交给我#51 你们杀主#51”。是不是啊?同样因为这些怪物的本身不算很厉害,加不加血似乎并不是很重要了,但是有备无患嘛#83 大夫和护士的加血技能都是看情况而用,在这种以进攻为住的任务中普驮就好比大夫吃香一点。地府呢?随便举个例子,杀突厥的时候主怪是不是双抗?固定伤害就上吧#28 随便你砸#81 但是质量不如普驮,可数量比普驮多#28 换成你做队长的话,你会选择谁?
我是选择:龙宫>地府>普驮>魔王>化生
龙宫:13 魔王:17 地府:12 普驮:16 化生:13
好了,比较完了,最后的结果大家也看见了,由于我的观点是片面的,有很大程度的不足,希望大家能用理性的做法帮我补足,毕竟没有谁是对的没有谁是错的#28
“存在既有道理”,我听过很多人这么说,我也很少听到人这么说,玩梦幻一年多了,梦幻做到今天仍然能够继续吸引更多的人来玩梦幻,就是他所保持的一种平衡性。为了这种平衡性,很多人玩过一个门派以后就从头开始玩另一个门派,用他的原话就是“体验另外一种乐趣”。很多朋友在把12门派玩边以后那个都想玩#83 为什么?“平衡!”很简单的两个字梦幻做到了,每个人在用不同的心情体味着同样的梦幻,虽然网易在运行梦幻的时候或多或少的给大家带来了点不便,但是喜欢梦幻的人永远喜欢他。国产网游能够做到今天,确实不错。我更喜欢在游戏中和朋友讨论到底怎样能够玩好梦幻,那种乐趣不是谁都能体会的到的。
龙宫很弱。很多人这么想。但是龙宫真的很弱吗?双抗满,法伤满,技能满的龙宫谁敢小看#55 魔王很强吗?如果没有蓝的魔王还能干什么?什么事情没有绝对。每个门派有自己独特的一种玩法,有自己的优点和缺点,想办法发挥优点克服缺点,这就是梦幻为什么能吸引人的地方,他要我们动脑子去玩。多听听大家的意见,选择自己的一条路去走,走到最后,那才是成功。
不过还有一句话就是。梦幻到后期是有钱人的游戏,到了后期基本就是比谁的抗高,谁修炼高,谁技能高,谁宝宝修炼高。这些都是朋友们用人民币和精神耗费换来的#83。
终于么么唧唧的说了好多#40 不知道有多少人能够耐着性子看完。谢谢你们,我也不希望大家对我说的错误的地方横加“国骂”,不对的我可以改正自己的想法,把你的想法说出来,大家一起来讨论看看,未尝不是一件好事。
本人青云山110的小龙宫,很少时间能玩#40 如果有缘能够在一个区的话,大家聚聚啊#1
