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再谈十二门派的加点

时间:2006-02-20 14:20 作者:老郭 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

   作者:guojiecong


大家都会说这是一个很老的话题了,有必要说吗?不过我认为再次说明是很有必要的。


随着梦幻这个家园人气的一直攀升,相信会有越来越多的新人加入,所以想再此抛砖引玉下,给新人点一盏明灯。


废话我就不多说了,开始进入正题吧。这是我第一次发表文章,要是写的不好,请大家谅解,我再此先谢过了,哈哈!


先说下大唐吧,这个门派是个物理攻击门派,大家都知道要加力,因此我推荐普通人113力加点。有钱的建议5力加点,血和耐**带和衣服补回来。其实个人认为3力加点就足够了,只要技能有跟上,练的话不会被人说是垃圾的。对了,再次鄙视下有些人,总说别人是垃圾,我想每个人都有他存在的理由,是不应该这样说别人的。


化生,辅助型门派,推荐加点是22耐和1魔,或者是22魔和1耐,这样都是可以的。


方寸,封系门派,加点方式是112耐,1速,加速度可以保证比除女儿外的门派先出手。


该说说女儿了,封系,32耐,或者是23耐。这样有人就会问,你不是说过封系的一定要加速度吗,是的,但是你们不要忘记,女儿村拥有全梦幻唯一的速度加成技能,我想只要是技能有上去,没有一个门派的速度是比你们快的,即使他们加了1速。


该谈下仙族了,这是我比较熟悉的,因为我自己本身也很喜欢仙族,所以感受比较深吧。


龙宫,普通人当然是23魔了,这我就不多说了,最普遍的加点方式,其实要是你自己愿意,也可以131耐的加,随你。想练极品的话当然是5魔加点了,至于原因吗,不多说,上面说过了。


天宫,封的命中我感觉是梦幻最强的。因此速度是少不了的,推荐221速,或者是131速,把点较多的加到耐上,是因为仙族的耐成长比血成长高。


普陀,跟化生加点一样,这里就不再罗嗦了。


五庄观,跟天宫一样,不再重复说明了。


牛魔王,为了照顾魔族的血成长,推荐23魔。如果想照顾一下防御,可以131耐的加。以后基本上是一样强的。


狮驮岭,跟大唐一样,物理攻击门派,推荐32血加点,为什么加2血,不多说。我认识的人有的是5力加点,不过这样花的钱肯定会比较多,要买好的装备啊,汗!


地府,现在关于地府加点的文章,网上到处都满天飞,不过也太令新人应接不暇了。我来说下最普通的加点,适合各种任务的,32耐加点是最流行的,可以说不管怎样,永远都不会过时。在这里严重声明,绝对不提倡5力加点或者是5血加点,除非你钱多,这样我无话可说。


盘丝,又是一个封系,加点和天宫雷同,推荐311速吧。


本文是专门针对学生玩家而言,如果是职业玩家,有兴趣的话也可以参考下。


由于本人是工科玩家,因此文采自认不行,大家多包含,将就看吧。


按道理来说,是应该来个国际惯例的,不过我不想再落入俗套,我想免了吧。


只是想和大家分享下心得,希望不要骂人啊,我最怕被人骂了,如果要骂的话,我也没有………..?


就先写到这吧,下次有缘再见!希望所有的梦幻玩家玩得快乐,不过千万别把生活忘记了啊。记着,生活才是我们的主流。






















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