首先按个人习惯自我介绍,山东四区,趵突泉。105小PT,温文。
笔者曾经写过本区89高手榜以及勇武组英雄会状元之路。 在写本区109高手榜、神威组状元之路(困难重重)之前,先将个人对于PT这个门派,十个月来的所有心得一一奉上,笔者较重于研究,等级还不高,希望各高手多多反驳(限于有事实依据之上)
下面在各大方面一一解析PT之路,最重要的前提是要决定大方向,笔者的练法相对侧重于PK,但其他所有活动暂未发现有不合适PT做的。
做为PT,首先要明确自己,知道自己最大的作用是什么,才能在群P中更好的发挥。 PT规则之一: 防至少要不低于等级11倍。
好PT在群P中的作用并没有大多人想象的那么弱,为什么给人感觉弱? 是因为你没做好你需要做的,PT的任务是点灯,救人,保证己方攻击力,骚扰对方(圈),预测到对方刚倒要救的人并杀之(一般的九转救的血不会比PT的固定伤害高,如果其他队友杀则浪费输出伤害。) 这些所有的前提是需要你比所有队友都站的稳。如果DT,LG还没倒,你先倒了,什么都休提。 PT规则之二:双抗点高,建议法抗点满,物抗如果经济达不到,也要点到满J-2。
PT的灯很大的局限了PT的发展,PT的加点与门派特色注定了PT不抗封,也解不了封。 只能寻求其他方法解决,最简单的方法,特技。 PT规则之三:四海、水清是必备。
不是规则的规则,烧双用法!如果你连蓝药钱也没有,那还是不要玩游戏,别开电脑,还省电呢! 看到垃圾PT烧双为了那点蓝不用法去砍就想去P了她! 给PT丢人的家伙
加点:常见的有三耐二体,二耐二法一体,二耐二体一法 三种加点方式。
个人侧重于三耐二体,虽然法是仙族成长高,但PT毕竟是固定伤害,加法只会使灵力略高(法 0.7灵 力 0.4灵 体 0.3灵 耐0.2灵)抗法效果略微好那么一点之外,其他实在没有用处。与其把点加在法上,不如加高耐与体,把法抗点高。
个人推荐:满J需要30点法(避免前期蓝不够用) 10--20点敏,不要说PT加敏是垃圾,群P中,最好保证自己比队中DT敏高,早救一步可使DT后发正常运行。算准血量,早点一个灯,可使DT三连保证半血以上。 其他坚持三耐二体。
技能:PT有一种技能可以不点,加伤害,但做为12门派加伤害技能排名第三的伤害值,如果有钱,点高了也不坏。笔者69J时,为了等拿英雄会状元,经验超过等级10倍,无法做师门,就把这个技能点满了。当时带个不错的武器,在龙三平砍600+
PT有一种技能可以点到60截止,回师门。但建议把这个技能点高,回师门的背后是高躲避,对于本身超级不抗封的PT,躲避高了没坏处。
其他5个技能都推荐点满,点灯、救人、高防是PT的本钱,不可不点。加灵是必点的,没法不点。 五行是唯一伤害输出,怎能不点。
装备: 装备比较复杂,还是要确定你的路线才可以选用适合自己的特技。
对于PT来说,适合特技的有三种装备,帽子、鞋子是大众特技装。另外一种是武器,PT不需要高命中高伤害,只需要高附加,特技武器并不是很难找。
帽子打高月亮,四海是首选,其次可选择水清、凝气、残月。
鞋子打高黑宝石,一定不要神秘,理由上面以阐述,特技首选水清。
为什么不需要凝神,冰清? 特技重在实用性,凝神、冰清需要愤怒都很多,在群P中,对方知道是PT后,绝对不会首先火力点集中在你身上,PT抗打是12门派中出名的,愤怒不会很快够,水清是一个好PT必须有的特技,本身不能解任何门派的封,同时也很容易中封(笔者双抗14,中**炼的同等级满技能女儿、PS、FC的概率为60%),有水清,如果配合愤怒要带,只需要32点愤怒就可以解除自己与同伴的危机。 凝气道理同上。
项链一定要高灵,有神农更加理想。PT灵低是不争的事实,就算是二法加点,灵也不会比同等级的DT,STL高,就不用论LG,MW了。笔者80J时项链灵146,100J项链167,虽然不很出众,但比大多的项链要好许多。
武器打高神秘(武器只能打三种石头,命中伤害对PT无关紧要,所以只有选择神秘)。 高双加(体、耐最好,法也可以)是最理想的,不过比较难找,笔者现在PK还是用+26体的80圈。 特技选择范围比较大,凝气,残月,明镜都是不错的选择。
衣服不需要任何特技,这也是常识,大特技的代价是降基本属性,PT已经有三个可选择的特技的装备,没必要以衣服的低防换取第四种特级。 衣服需要高防,打高月亮,高双加最理想,与武器一样。
要带必须要愤怒,PT是大特技产出户,没有愤怒要带举步为艰。愤怒的前提先自然是血越多越好,防少低没什么关系,PT不缺十几点防。
宝宝:笔者至今为止,还是感觉JP宝宝不需要多(也与笔者穷有关系),一两只即可,无论单P还是群P,宝宝的数量远比质量要重要。
必须要有的,血宝宝(敏要比自己高),高鬼宝宝,高隐宝宝。个人不推荐PT带法宝宝,纯数浪费精力,PT本身伤害输出少的可怜,需要的是高输出伤害的宝宝。
血宝宝在105以前推荐凤凰,高手或许会嗤之以鼻,大家都用巡游,你用凤凰。 笔者自有自己的道理,凤凰比巡游更适合做血宠,有三个明显优势,当然,也有两个不太重要的劣势。 一、自身有高神,省N多钱。 二、速度自身高。 三、体积优势。 劣势: 一、成长低。 二 体资低。 但如果找个满成长365,TZ 4000+的凤凰,究竟有多少差距呢? 笔者血凤凰99J,满足上述两点,4体加点,血4600+ 巡游的话血大约在5200+ 对于血宝宝来说,600血很重要吗? 推荐打高反,无论是打掉飞行、火还是高吸收均无关紧要,也无须象打巡游一样提心吊胆。 敏一定要加,加多少? 只要比自己敏高一点就好,除了群P中灌药优先性,还有重要的一点是对付FC用,后面对12门派单P将介绍。
鬼宝宝人人必带,PT和HS需要高鬼,理由很简单,自己都可以加血,为什么不让自己的宝宝也有灯?
高隐宝宝,同等级同修炼PK,想几回合放倒PT无疑痴人说梦,但PT的宝宝就没那么抗打,对方大多会将PT宝宝清空,然后2VS1,有个高隐宝宝可以避免这点,当然,对方未必没有高感宝宝,有的话,只能集中先杀,呵呵。
剧情点:这个也不好说哪种剧情技能最适合PT,笔者有其他号,学了部分生活技能,PT基本是为了PK而打造。 做完85剧情,只学了三种。
一、打坐,满J。 笔者号加法不超过20点,烧双任务蓝频繁加头疼。 每次回蓝150,基本又够两场所用。
二、变身,满J。 有人说没有适合PT的变身卡,那只能说你没研究。有三种大众卡适合PT, 天兵(加防) 雨师(加灵) 僵尸(加血)。 但这不是PT的极品卡,PT的极品卡是星灵、如意。 +10灵,同时附加冥想、惠根。 笔者89英雄会状元时,坚持一路星灵卡,当时英雄会或许有不认识温文的,但没不认识有个变身星灵PT的,呵呵。 只要对方队伍没有PS、DF针对打PT,这样的变身效果可使PT用蓝无忧。 如果趵突泉的朋友看到,有这几种卡,请M 3570281 温文,谢谢。
三、丹元,2J。 剧情点不够,只学到2J,再过了继续学。这个技能可以说是PK号所必备,学满了如果配合神农项链,一个金疮540血。更大程度上保证了PT的持久性。
帮派技能: 强身 冥想不用多说了,能点多高点多高。 生活类的不多说。 PT应该学的还有暗器,容易中封,但对方打你不动,至少有反盘的机会。