首先按个人习惯自我介绍,山东四区,趵突泉。105小PT,温文。
笔者曾经写过本区89高手榜以及勇武组英雄会状元之路。 在写本区109高手榜、神威组状元之路(困难重重)之前,先将个人对于PT这个门派,十个月来的所有心得一一奉上,笔者较重于研究,等级还不高,希望各高手多多反驳(限于有事实依据之上)
PK 之单P: 看17173上很多文章都写单P,当然,很多胡说八道的,但都会说一句,是双方同等级同技能同修炼的基础上,还有很多反驳的,说你有的对方也会有,话是不错,但又有多少RMB玩家? 毕竟不多的,笔者写,也尽量维持这个平衡,但肯定也有不平衡的地方,观者就别吹毛求疵了。 只有最好的ID,没有最好的门派,笔者在阐述单P中没有歧视任何门派的意思,就事论事。
单P中,PT最怕的门派,依次是PS、DF、WM、NR
DT : DT是个好门派,看人数就知道了。 不过对上PT会比较郁闷,不是说DT不好,DT 极品的人满世界跑,只是加点上就绝对克制了。 好的DT上来会先破血宝宝,PT第一回合给DT人套圈,同时第一回合宝宝防,或者用隐身宝宝。 三连打PT往往自己掉的血不比PT掉的少多少,双方同等级同修炼基本没什么悬念。笔者区比较好的朋友,三修满DT等级类似的有几个,喊笔者擂台的目的一般是看看能扫多少血了,而不是胜负。 胜率 90%
HS: 医生碰护士,大家修炼相同,特技雷同的话,经常是半小时没结果。基本是看蓝的多少,PT蓝普遍与医生少,但好在耗蓝量也少,都是宝宝打人打不动。但PT是固定伤害,小占优势。 胜负绝定于蓝的量与计划性,猜对方的血、蓝,做出正确的对策,是残月还是凝气。 不可忽视的一点,医生有克制PT的门派技能,一但打中,基本败局已定,好在成功率不高,当然,如果碰到不停喝酒用门牌克制的HS,那也没辙。残月和凝气很可能成为胜利的钥匙。 胜率50%
NR: 女儿的战术一般是封中后镖,本区同等级女儿高修炼没发现几个,能封中双抗13(继续点中)的概率不是很大。 假设封中率70%,暗器修炼满,则PT没胜率。 最大的看点是暗器的伤害,如果伤害值低,短时间内无法放倒PT,一旦有一次封不中,一个灯点上,回血量很可能超过暗器伤害的数值,那女儿将束手无策。 另,好PT都会有水清,可缓解一下。 但也有克制女儿的门派技能,愤怒要带的发挥,如果中,则没悬念。 胜率:50%
FC: 封之王。 主要依靠睡和宝宝的配合。 对PT来说并没有特别难,前提是你有所准备,宝宝打PT打不疼的毕竟是。有水清配合作用不是很理想,悬念在于是否有一个回合封不上,只需要一个回合,一个灯,配合龙的变身卡(永恒),那将会使FC没蓝,PT还没挂。 宝宝可以适当保护自己。 如果有比自己敏高的血宝宝,注意是血,不是攻。 现在已经有过多位高手测试,笔者也测试过,FC敏高,先出手,封中。 第二敏是PT的血宝宝,打自己(攻宝宝的话要承受所有攻击力,比较危险)。PT当前回合给自己灯则如期而至,这种打法对FC则没有悬念。 相当于PT人对FC宝宝的争斗。 胜率 60%
TG: 单封中率较高,铁板一块。蓝少。 被封中后,宁可用残月也不用水清。 可选择血宝宝保护自己,避免绿法的高伤害。 比较常见的结果,TG没蓝,PT没挂,结果不言而喻。 胜率:70%
LG: 悬念不大,不管宝宝,LG血少(相对而言,碰到过朋友116J,血4200+的LG,惨败) 先圈,给自己灯,五行轮流打人。 比的是血,如果双方同血,PT胜率大。 PT的圈+五行伤害输出略低于LG的龙腾(同修炼),但PT有灯,差距就在灯上。 如果有血凤凰,可考虑放弃宝宝伤害,用凤凰,有朋友说只要仔细点,肯定点不到凤凰身上,话是不错,但PK场景之两大类。擂台,人满为患。 野外,观者如潮,你就能保证那会你不卡? 卡一下点错一次足够影响战局。 胜率: 80%
WZ: 缺蓝补蓝,缺红补红,群P的王者,单P的枭雄。 又是同医生一样的持久战,封还是三封,特技报废,唯一的弱点是命中不高。这就给了PT机会,50%的中率没机会赢PT,毕竟封系的普遍缺点是伤害低。靠宝宝杀PT明显没机会。灯点上足够宝宝伤害的弥补。 PT想杀对方也不容易,同样铁板一块,一个字:耗。 能回蓝能回红,不假! 但不回上限! 赢就赢在这一点,PT的圈,五行,招招打上限,打到最后你加不上为止。 胜率 70%
PT: 同门相残,不提也罢。
STL: 比起DT,战术上难度大了,实际上难度小了。 STL的伤害不如DT,连几不破防的概率很大。象?PT确实不能动了,你还不是一样不能动。 狮子是破防了,PT的灯也不是假的。 擂台打没悬念,大家都不加药,PT的蓝一般够用20--30回合,STL够用几回合? 好的STL都会有命归,不过没蓝的STL想破PT的防有点玩笑了。 重申一下:笔者没有歧视任何门派的意思。前几天看到 趵突泉 大明湖 转到新区的两区高手友情对决,其中大名湖的STL,让人看的心旷神怡,充分印证了“鹰飞过后,人仰马翻”这句经典。 胜率: 80%
WM: PT出名的灵低,WM出名的第一单法。 这种打法实在让PT头疼。 残月基本报废,没等你抽干对方自己就倒了,好MW都还有命归,实在悬念不大。基本和LG是一个方法打,也没更好的方法了, PT的圈+五行输出伤害,MW三味 -灯 受到的伤害。 看谁受伤更重的游戏。 MW的血成长又高,肯定比PT血多,但相对而言,WM对物理伤害抗性是比较低的,高伤害宝宝是唯一的机会,如果对方打PT,则宝宝有几率成为关键,如果对方打宝宝,则PT可缓一口气,对PT来说,缓一口气等于自身+200+血,对方减少100+血,再加上五行400+ - 。 对方有命归,PT也有四海。 计算好的话,还是有机会赢的。 胜率40%
PS: PT单P最怕的门派,至少笔者这么认为。 基本所有的招数都克制PT,封回血,吸蓝,姐妹同心,固定伤害。 如果双方修炼等各方面相同,胜率可以说为0。 不过什么门派都有垃圾人,笔者碰到过单P,只封但就是不抽你蓝的PS,呵呵。
DF: 修改后的DF实在让人头疼,毒必中相信是让所有门派郁闷的问题。阎罗打蓝也让PT无奈。 不过好在伤害低,本身蓝不多。笔者和DF单P,带上残月,凝气,也不是没机会赢的。 DF一般会坚持阎罗打PT人,这也是最好的方法,有蓝的时候保证自己的灯,配合龙变身。这样基本可以保证每回合掉血不超过300(毒和阎罗的同时),套圈是必须的,愤怒够了就用残月。 如果DF没蓝了,自己还没倒,那就是凝气反击的时候。 胜率 40%
综上所述,PT单P对11门派,6个门派胜率较高,当然,你需要达到PT的三条基本规则。 5个门派胜率较低。综合而言,PT单P还是一个不错的门派。
群P : 群P这个话题太过复杂,小小105J还没资格谈论那么多。在这里,只说PT在群P中应该明确的位置。
看了众多的文章,每个门派的人都说自己门派最适合群P之中的指挥塔,个人感觉,指挥权在谁和门派无关,什么门派的人,只有用心研究梦幻,钻研群P,都有资格做指挥员。 最重要的是,队中的核心,要按照队伍中的核心任务指定恰当的战术。 12门派均有适合自己做为核心的战术,就看你是否用心去研究了,笔者暂时只对HS,PT,WZ,STL,DT五个门派做为核心的战术少有心得,封系的朋友不多,这点要尽量弥补
做为PT,要明确自己在队中辅助的地位,好的PT个人感觉基本可以替代医生的地位。笔者具体计算过,同为89J满技能的话,如果PT连续点灯,HS不停加红,在第五个回合时,双方的总补血量基本持平,第六个回合开始,PT的总加红量就会超过HS。当然,PT技能99,灯只能维持6回合,这可能也是梦幻保持平衡的一种设置。
如果队伍中没有医生,只有一个PT,那建议PT带血宠,毕竟灯只能一个一个点。带血宠可以保护扫后但来不及给灯的DT,或者多个同时血少,但只能把灯给最需要的人的时候。如果能做到PT三条基本规则,那肯定站的够稳,速度保证比队中DT快,如果敏捷不够,可以请队长将自己放在加速度的位置上。保证队中DT的血过半,或挂后在DT动作之前把他拉起。四海可以保证你在队中大片血少,灯肯定来不及的时候已解燃眉之急。 水清可以弥补PT不能解任何封、毒的缺陷。如果队中没有LG,坚持龙卷对方刚挂掉的人,那这个任务由PT来做最合适,PT的固定伤害足已让倒下的人永远站不起来。当你感觉大家血都够,没事可做的时候,最需要的就是给队中集中打击之外的人头上来个圈。让对方明白,PT并不是只会救人的护士,护士也是会拿针扎人的。挂在笔者圈下的人也不在少数了,记得69英雄会时,第一次,对方队最后一个人是死在圈下的,队里所有人茫然,还没打怎么就挂了? 那种感觉,第一次的感觉,实在是很美妙。
以上是笔者做为PT的心得,肯定有所遗漏,也肯定有个人认为对,但实际错误的地方,观者多多批评。
上个月刚拿到勇武组状元,冲J快了,除了等级,其他都还是89的底子,想切磋的先别找偶。 四个月前69J状元队成员。 希望一路拿下去,大家多支持。
在寻找109以内的新朋友,自认为是高手的请M 山东四区,趵突泉,105小PT 温文 3570281 衣服还穿的70的JP,想买个100的好衣服,有的看到也M