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清风明月五庄观

时间:2006-03-03 15:02 作者:lhlyly20081 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
寂寞的五庄观,不寂寞的人.

清风明月五庄观
    五庄者,就如门口站着的小童一样,清风明月,寂寞如风,要有平静恬淡的心静,要有不争一日之长短的耐心。

    五庄者,虽没有DT、STL那样超强的攻击力,LG的多秒的惬意,便却有它独特的力。 

    第一,任务的强者:不管出现何种任务,包括抓江洋大盗和12门派任务,有一个高质量的五庄(垃圾的不算)在队中,都有事半功倍的效果,他攻可用恐怖的袖子封(封住了也就等于判小怪**了),防可用生命之泉给集体加血,特别是像国庆节任务中的变异怪,五庄更是显得举足轻重,既省了药钱做任务又快。第二,群P的王者,由于五庄的气宗的加点法,保证了五庄的抗物攻的强悍,进而使自己有着极强的生命力,而且点蓝点红使其能保证长久的战斗性,袖子的三封又使拥有慈航,四海的玩家感到绝望。第三,封妖的快速性,封住的变异怪不用逃跑就能结束,相信没人质疑双秒6龙宫和一五庄的配合是封妖最快的(我和秒6龙130级龙宫最多曾封过6个妖);第四,打宝图的好处,五庄芝麻大的地方,找强盗应该说是十拿九稳,而且五庄图是出连击兽决的,挖宝图应该算是占有天时地利了。第五,真正的传说专家,常听人说传说光吃泡子就要吃掉50W,汗….这样会不会吃死人啊。而五庄则不同了,由于其自身的低消耗性(红灯回红,三花回蓝),再带个吸血的宝宝,基本上传说是不用吃包子和蓝药,加上传说的怪无主怪,不管头领有多少血,不管出现几头领(D5的除外),五庄的封基本上封住了就可以KO了,化的回合最多不出超过3个回合(要是两个怪的话,如果宝宝强的话,一个回合就搞定),我相信没有任何一个门派会比五庄传说更快了,官方中曾讲,传说是一定会出的,我想不出的原因不就在于你打的速度不够快或是在路上浪费了时间。(我记得我109级在天上传说的时候300环只有3个不出,我老婆(我老婆是PS)跑环居然要拉着我的号去传说,汗。。。)。第六,过剧情和打环怪的好帮手。如果不出现****的情况下,五庄的的打环怪应该是非常安逸的,主怪杀死,小怪封死,运气好的话2个回合KO,过剧情更是发挥五庄的寮力的舞台,在点灯后五庄不可以随心所欲的封,空的没事的时候点点蓝灯,三花回蓝也是赏心乐事;还有做仙族任务的话,五庄也是不错的选择。

    五庄有那么多的好处,为什么还是没有人去练呢,这里由五庄其自身的局限性决定的。第一,杀不了人,对于很多以前玩传奇的人说,要是不能杀人,那该是多大痛苦啊,因为气宗五庄烟雨的威力小的可怜,能不能秒人全赖宝宝,所以大多数人都选择了STL,DT,因为要杀个仇人最好就是DT的横扫最畅快淋漓了;第二,练级慢,我想不会有那个练极的队会要一个既没有攻击力又不能多秒的五庄,抓鬼也一样,虽然五庄也算半个医生,能封,但抓鬼的小怪是陪衬,一般两个回合之内肯定飞完了,所以抓鬼的宁愿选择化生而不是五庄,本人80之前绝大部分都在是在跑商中渡过,个中寂寞的滋味只有跑过商的人才能体会,所以龙宫会那么多,和DT应该是相差无几的吧。总而言之,五庄之所以为冷门,皆是因为它并不为人所注意,默默无闻,不会声名在外,记得在擂台和人PK的时候,他们就是打得过也不和你打,因为和封系打太麻烦了。所以五庄在没什么任务和活动的时候往往是最落莫的,练极没人要,抓鬼没有组,除了跑商你还做什么呢。

    本人重庆歌乐山117级气宗五庄嘟嘟,技能5个123,两个85,因为想拿强化武器所以还没点过技能,宝宝修练10攻6防,法攻3法抗11物抗5,在这个区里应该算是中级阶级,算不上厉害也不是很垃圾,上述只是个人的经验心得,有什么不对的请问强化石头扔我哦,本人正愁没宝石打强化呢。至于游戏里强不强,怎么才算最强,我觉得关键是自己的内在修为,有多少付出就有多大的回报,没有什么强不强的,技能抗攻上去都强,用RMB扔上去的另当别论.如果你有用不完的RMB投上去,我相信你一定是梦幻天下第一的,不管在那个区,但你绝对不是最开心的一个.









在此,感谢我的老婆蕃茄嘟嘟,我的朋友创业王,风之神,牛爷他哥,鬼见愁,愁见鬼,创业靓妹妹等等好多朋友(有好多就不在一一列出了)的帮助和支持,因为有你们这些朋友在,才是这个游戏最大的乐趣。


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