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方寸的加点(个人所见)

时间:2006-03-28 17:04 作者:末叶 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

最近看到了一些为方寸申冤的文章,真是很感谢他们能理解练方寸的痛苦。也希望选择方寸的朋友们能坚持自己的选择,并让自己始终保持在最佳状态,让别人知道,我们方寸不是垃圾。


下面我也说一下自己玩方寸所得的加点经验,说的不好请各位大虾多多指点。


 


P杀手型


加点方法:23


2魔保证了自己有足够的蓝,配合失心符,五雷的威力绝对可观,比LG的龙腾差不了多少!3敏保证了自己的速度快过所有门派(变态加点者除外)建议带个DT的宝宝,正好能完美的配合催眠符。这种加点方法需要要强大的RMB支持,适合RMB战士。因为生命力低,所以在PK时危险性很大。


 


P


     加点方法:20.511.5


这种加点方法比较适合法术系比较强大的服务器。2体保证了自己的血量,而且体质影响灵力,所以加0.5魔后,灵力并不会很低。1.5敏当然比不过NE,也比不过1.5敏的PS(魔族速度成长比人族高),但是还是能再一定程度上快过少于1.5敏的PS,以及其他门派。


     加点方法:10.521.5


这种加点方法比较适合物理系比较强大的服务器。2防保证了自己的防御,能克制住物理攻击,虽然只加1体,但是因为防御高,1体的质量有保证。


     加点方法:221


这种加点方法放弃了魔,所以灵力很低,蓝也很少。而且1敏的速度,肯定在NEPS之下,但是还是能保证在其他门派之上。22防完全保证了自己强大的生命力,所以虽然灵力低但是足够的血量还是能支撑法术的攻击的。但是这类加点方法在群P是需要有默契的配合,否则很有可能成为队伍的累赘,而且在前期的群P中没有太大的作用。再加上自身没有一点攻击力,所以练级艰难。所以如果没有一群朋友一起玩,就不推荐这种加点方法。


 


任务型


加点方法:1.51.51.50.5


这种方法适合为了方寸山的清净和只为快乐而投奔方寸的朋友们,体魔防的加法使方寸拥有较强的生命力和攻击力,其实0.5敏也是不需要的,但是能和朋友在擂台上找点乐趣,所以加了0.5敏,以便于胜过除封系外的其他门派。


 


其实加点并不是决定一个人物的全部,想玩好一个人物就要用心去玩,做任何事都应该尽全力。

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