看了好多写FC的帖子 后面有跟着吹的 有跟着骂的 心里痒痒 也写篇来找骂好了。
一.加点
大家讨论最多的话题就是加点,FC的存在就是为了PK,没有练FC的纯粹为了娱乐,为了练级做剧情活动玩的,那就不玩FC了,所以FC的加点很重要。
加点之前要先给自己定位,练什么样的FC,是单P的还是群P的,如果群P,是要练主封的,还是辅封的,下面是加点法:
单P加点:1血 1.5耐 2.5敏
1血必加,保证对法术门派和固定伤害门派的生存能力,单群P都是如此,封的命中再高也有失误,人倒了就玩完,1.5耐保证了对物理门派生存能力,2.5敏为了超越除NE外所有封系,做到门派单P第2速度优势
(纯黑宝石纯光芒腰带各一条 衣服三纯宝石各一件 高+敏属性装备一套)
群P主封加点:1血 2耐 2敏
说实话 FC一点也不适合做主封系 最大的缺陷就是他做主封站不住 即使是加了1血2耐 本身的生存也是个问题 因为大家都知道FC是所有封系里最不劲打的 DTST那双狼一样发蓝的眼睛盯着的都是你 2敏已经不是很快了 已经不能再分点来提高生存能力了 要靠对友的配合和保护了 如果再分潜能点给敏 这个主封FC不会在战场上停留超过3回合
群P辅封加点:1.5血 2-2.5耐 1-1.5敏
FC如果不愿意做杀手,这是对自己最恰当的定位,但是不很吃香,毕竟现在练辅封或无意瞎加成辅封的封系占80%以上。血耐3.5-4点的加法让你绝对不比任何人的生存能力差,配合分身符,你绝对可以象DF一样站到最后没有蓝为止[SMILE=2921],配合高速主封可以收到很好的效果,仔细观察战场出手顺序可考虑适当使用催眠符。
二.单P各门派
1.NE 这是你封系最大的敌人 不要以为你加2.5敏比她快,人家加1.5敏就是和你同样的速度,生存能力也比你强,被封法还可以扔标,你1血加点再中毒,没加过魔你-她灵再雷也不会掉很多血,战术要看对方加点了,所谓的知己知彼,便是如此,NE通常是1-2敏加点,如果不超过1.5敏,可以换上你的速度装,和她拼一下速度,如果你比她快,那么恭喜你,你基本是可以把她按倒了,如果没人家快,就要看战术了,你唯一的优势是:大家都被封,你可以给自己水清或吃5龙,她被睡状态下不能使用物品,好好利用你的分身术。
(胜率:60% 主要看对方加点)
2.PS 封系第二大敌人 吸血蓝 禁恢复 血防都不错,NE怕她,你不怕! 2.5敏加速度装保证了你比她快,封系就是比速度,别告诉我有3敏全速装PS,我没见过,即使真有人练,一个3敏没有分身没有催眠,封了可以特技吃药解的PS...好象没什么可怕的.....
(胜率:80%)
3.WZG 一直在和FC抢第一封的位置,催眠和乾坤各有千秋,我承认乾坤在群P里的作用比催眠大的多的多,但我可以明确的告诉你,单P杀WZG,很轻松很轻松,宝宝毒了人直接睡掉,封不住反被封了给自己吃5龙继续封,反正你比他快,对方有鬼宝宝不招驱鬼宝宝也可以,高驱的5雷杀鬼宝宝也跟玩一样,心情好可以把人睡了,电死宝宝,等复活了再电死宝宝,复活了再电死。。。。野P乾坤永远被排在催眠之后,只配做第二封
(胜率:85%)
4.TG 忽略,稳胜。
(胜率:100%)
5.血DF 抗封高血 固定伤害 白天可以隐身 判官炸蓝 擂台很强,野P清宝宝还是杀人目的要明确。
(胜率:95%)
6.MWZ 高血 召唤牛妖 梦幻最强单法 你是1血加点 无魔 烧你下绝对疼,封的准确性很重要,不用问了,封法杀人。
(胜率:90%)
7.LG 忽略,稳胜。
(胜率:100%)
8.HS 忽略,稳胜。
(胜率:100%)
9.PT 圈圈很恶心,别和她清宝宝玩,套两三次圈圈你受不了,最多清了开始的宝宝就换封法直接用法杀人。
(胜率:99%)
10.STL 变身1回合 最大致命弱点
(胜率:99%)
11.DT 梦幻第一大门派 RMB战士聚集 不要以为他单P是垃圾 你1血1.5耐的加点在他面前并不是铜墙铁壁,如果你睡不住,你会发现他三连扫你的血远远比你想象中的多,再带个复活的孩子(高神高反高精神),我可以告诉你,这个人死了就被拉起来后你,这个孩子封不住,而且不中毒,甚至有可能打不死。除非他是5力,否则直接杀人不是很明智,你可以睡了人慢慢一个一个杀宝宝,他招孩子,直接杀他人,然后招群法宝宝(速度要比敌人的孩子慢),总之和DT打每一回合都要谨慎,记住,你加了2 .5敏,你最大的敌人不是其他封系,是DT,对别人你可以兵解可以跑,对他,你和他的生死,都只在一线间!(胜率85% 对FC死亡威胁最大的门派)
群P战术就不具体介绍了,本文言语中肯定有得罪某个门派的地方,见谅!
