魔王曾经是一个很冷清的职业。2年前我刚开始玩梦幻的时候开区2个多月既然没首席。。一年后魔王是个迅速走红的职业。人们渐渐意识到了魔王的强大。大火加牛妖的威力渐渐让人们向往。我也追随着这股旋风玩了魔王。
先来谈谈魔王的加点吧。3魔2体。2魔3体。5魔。5体。2魔2体1防。各种加点。我在此阐述下我的观点。3魔2体和2魔3体都是比较传统的加点。有优势也有缺点。防过于低。物理系门派很容易让你躺下。5魔加。这个是很BT的一种加法。3火是强。但是强不到可以秒人的程度。全魔加的灵是很高。但是低血低防。遇到个高攻DT或是STL一个扫或是一个连就基本倒下了。再来说说5体加。这种加点的我没怎么遇见过。但是估计不好用。魔王的3火毕竟不是DF的固定伤害。全血加带来的负面效果是3火没伤害。这样的魔王充其量是个肉盾。2魔2体1防。我推荐这种加法。2魔的魔王灵并不低2体的魔王血也不会太少。一点防大大的增加了魔王生存的空间。攻系不是很容易破防。
魔王的的技能和装备。魔王天生1/5的物理躲避能力。技能里还有个加躲避的,我建议各位玩魔王的都走高躲避的路线。技能点满武器上打躲避石头估计90躲避可以达到600左右。这样一来攻BB是不容易打中的(LF除外)。而法BB对于高灵的高血的魔王来说根本就是挠痒。这样一来PK中是占有很大的优势的。魔王的装备里最好带个命归。高血的魔王愤怒是很容易就满的。还有一个就是魔王的牛妖技能。大家千万不要忽略了。一只比自己等级高10级的牛是封系的噩梦(说的有点夸张。大家不要砸我哈)。而且一只火牛的攻击甚至比自己的3火还强。抗方面就不多说了 除了物攻不点其他的都点。
魔王的BB。法系的魔王只要带的BB都是攻的。没什么要说的,BB的技能就看大家自己的经济实力多说也没用。但是一只好的血BB还是必须要的。血防带高毒的那种就最好拉。
魔王的PK要注意的几点。
魔王对STL的要选择好BB,带血的或是攻BB。血的宝宝会让STL的失去高伤害的威胁。攻BB打在低防的STL身上他们也不好受。一开始就召唤只牛。这样你就占有绝对的优势。
魔王对PS。对这种的高血的封系实在没什么胜算。主要还是找只高攻的BB。牛妖拖住对方。
魔王对DF。很讨厌的一个门派。一个毒过来。隐身都能慢慢的拖死人。特别是现在毒的命中提高了好多,和他们打的话最好带只感知的BB让他的隐身失去效果还差不多。
魔王对DT。和打ST的差不多。记得打人起,DT的血太低。你能抗住他的四下他就差不多了。千万不要召唤牛妖。DT的能混住。
魔王对HS。没飞之前的想怎么杀就怎么杀。飞了后的就要费一番工夫了 ,没什么还是尽力杀BB。
魔王对NE。一般NE都是高血高防的。但是灵很低,先搞个牛妖再看准机会烧几下。封系的谁都不好打。机会最重要。
魔王对FC。对FC的我不想说什么了。天身克制魔王。走的是高灵路线。催眠让你从头到脚动不了。。。。。。最好的选择是跑。。
魔王对PT。打PT的MM还是算了吧。高灵 帮自己点个灯起来然后用固定的伤害打过来 ,头痛。
魔王对TG。虽然说的封系 高防的封系对魔王来说是没什么用的。能烧到几下的话估计TG的也就差不多了。
魔王对WZ。和TG属于同一类的封系 高防 ,但是他们的封比TG的那是强多了。看运气吧。
魔王对LG。同等修炼下的单P不用说,谁都知道了。你腾下我是烧下血去的差不多 我还多一个牛在那。。。
以上全部是我个人观点。没有打击或是看不起任何门派。只是为了和大家交流下游戏而已。本人QQ387209646。加的我朋友记得说是梦幻。
