前天发表了文章,才发现反震是克制连击的............
原本以为打了偷袭就不会被怪物反震,连击就能继续了,没想到反震原来是把连击彻底封杀了
由此又想到了幸运这个技能,是彻底让必杀报废的技能.并且高级幸运还有15%几率躲避法术攻击(除LG法术以外).
这时世人可能都会油然而生一个想法,何不打造一个反震.幸运的宝宝呢?对了,我就是这么想的.
这种宝宝让那些烧了大把大把MHB的终极攻宠变成废物,可以说那些终极攻宠在这种宝宝上占不了一丁点儿便宜了,想必杀----没门儿,我有幸运呢!!想连击,做梦去吧------我有反震呢,震死你!!看你拿这点攻击怎么杀我!!
难倒不是这样吗?打了连击的宝宝碰到这种宝宝就更加可怜了,不仅不能连击,还只能凭那80%(低连更惨)的攻击力挣扎着.............
怪不得高必要比高连贵,可能就是这个原因吧,呵呵
今天和几个朋友讨论了这个问题,我说想连只芙蓉打成反震和幸运,他们都说这样打就变成垃圾了,宝宝对杀虽然不吃亏,但是打人就没有什么伤害了,毕竟没有一个攻击的技能.当然我说的这种打书法是对于没有钱的玩家说的,如果有钱可以尽管打高连,高比还,可以打上高偷(高偷是没有技能可以防御的,因为是个攻击效果加成技能,强力例外),个人觉得这样打书不错,准备去搞个芙蓉这样打书.
