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小论12门派(一)

时间:2006-04-09 18:13 作者:疾风 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

梦幻分为12个门派,每个门派各有所长,我本人是个STL玩家,没事就知道瞎转悠,从来不练J,根本没跑过环,就喜欢发愣#17,没办法,人很懒,玩了一个STL的号一年多才95J,可想而知我的懒程度,OK,不说废话,先简介一下STL,在没有开修炼的时候,STL几乎可以说是称霸的(DT的玩家门不要否认,只是从前),但是自从开了修炼以后,STL就特别不中用了,首先门派特色垃圾的要人把WY的那帮废物掐死,给我们弄了个这么个不实用的特色,全梦幻门派特色最好的要属于DT了,装备武器磨损率是原来的1/2,多实惠的特色啊,接下来是魔王的15%躲避物理攻击,然后是天宫的15%抵抗法术的负面影响(没练个天宫,姑且引用官网言论#99)然后地府,再后来方寸。。。。。


就算门派特色不怎么地的W****家一个人参果子用200点贡献换回来哪一个不眼红下的,高等级的**是不太好做的,可想而知多出少浪费100点贡献就多一次机会得到金果子。


再说说PK吧,大家都知道STL基本加点的都是3L2T,可是这样加就等于是把防御放弃了,所以才出现了DT扫STL的时候的成就感觉,但是选STL的玩家我可以这么说,一辈子练J不用发愁(不象封系练J遭排斥),做任务不用愁,但唯独就是群P的时候比重会下降很大,曾经出现的5龙队把好多玩家吓了半死,假如说,来5个高等级的大地府(这和STL有什么关系?别着急,没看我题目写的什么吗?)我想5龙未必会构成威胁,可惜的就是一个区里面数的上数字的大地府恐怕可以用一只手的五个手指头数过来了,为什么,因为地府也相对难练点,虽然拥有着梦幻伤害技能加成的最强,但是根据目前潮流加点,一般DF都是3体2耐,要不就是2T2N1M,加L的地府越来越少。


如果选择方寸,那么你一定要坚持下去,梦幻开服战的时候就是方寸的天下,不是我吹牛,因为你们辛苦,练J做任务基本没人要,但是在PK的时候绝对可以称王,我是个STL的玩家,封系里面我最怕的是FC,因为他们封的多样性,并且带有不同的降属性,而且更有梦幻所有玩家都恐惧的睡杀,如果成功的话,我可以一次手都不出的就被P死,当然,要保证对方强我许多(我想强我许多的人多的去了吧)。


好了,先说这了,下次接着写。





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