“有女初养成”天宫的加点讨论
现在流行的几种加点方法:1、血防型 1T4N,1T3N1S,1.5T3N0.5S:2、敏耐型1T2.5N1.5S或是其他加敏超过1.5的加法;3、血牛型 加血超过2.点的加法。
现在分别说说这样的优劣:首先给予否定的是敏耐型,速度很重要这是公理,但我们只有5点可以分配。速度在PS和NE面前甚至还有WZ不要指望可以快过他们,同时即便超过他们,想一下自己耗费了多少点是否值得?毕竟就算别人比你快,但封住你的成功率是要打折的。过分加敏捷只能获得一次首发机会,是否过于奢侈?尤其在群P中更加如此。
血牛型应该不赞成,理由是仅仅注意血量的加成会造成点数的不充分利用,大家都知道仙族的气血加成效果不好,过分将点数放在这会导致投入和回报的失调。
血防型:值得推荐的加点方法,但就具体而言,本人更倾向于1T3.5N0.5S的加法,根据官方的计算公式,我将气血按5:1折算成防御进行了比较,结果正如我所预期的一样,此种方法的加点是最实惠,回报率最高的。实际我的操作过程中还在40级左右加了大概10点魔力,在10级以下加了10点力。现在并不觉得浪费,可能以后会将魔洗掉,但力绝对不会洗。(原因后面分析)
其实,TG作为梦幻中最全能的门派(可塑性最强),在加点时可以有很多的选择。但诸多的选择却很难形成自己特点鲜明的个性(至今我很佩服4力加点的老天宫,现在如果有人这样练的话应该也是非常恐怖的),所以加点时应该事先给自己一个合适的定位:是准备在游戏中嬉戏玩耍,还是在单P时高姿态,又或是在群P中稳定军心辅助攻击。如果是玩耍的,首先搞清仙族的特点就行,加点不用多考虑。如果是后面几种,那么就要开始好好考虑游戏的构成和门派的技能,并且求证两个疑问1、强身修习的结果是固定加成还是按比例加成。(这个问题将影响加在体上的点数)2、冥想的加成方法——固定还是比例。经过官方澄清:强身是按比例加成,但不影响最终的效果,也就是不光每级强身加血不一样,而且每级级别提升所增加的血量也会根据强身等级进行调整。这样的话,加血就显得比较重要了。毕竟你遇见物理门派可以轻松应付,但遇见法术门派,气血的多少往往成为你能坚持到胜利的关键。所以加血应该保证1点,毕竟加血还可以加少许灵力。不要以为傲视诀可以加血就少加或不加气血,最主要是获得足够多的生存力和额外的灵力加成(毕竟天宫的灵力是永远的痛)。
对于魔法值的需要在40—60时显得比较急切,我就是为了在抓鬼(血鬼)时,不额外加蓝加了10点魔。后来60以后,基本都够用了。所以我觉得天宫对于魔法值的需要应该设定一个限度:五雷使用不超过5次,5×100=500,镇妖百万错乱各用3次,210×3=630,天罡用不超过3次(原因天宫都应该知道),50×3=150。,这样总的魔法需要是500+630+150=1280。实际的应用中,加蓝的药物的使用可以使魔法值降至标准的75%左右甚至更低,也就是魔法值960左右就够用。用到这么多的魔法值的时候你应该是达到可以参加群P,比武,帮站,或帮助DDMM过环怪剧情的水平。级别应该在80以上。此时就算不加魔也差不多达到标准,适当修习冥想则完全能够满足要求。我到100以后,可能会考虑把10点魔洗掉。但如果影响不大的话,就算了。
耐力保证3以上是必须的,原因不用多讲,但我认为不要超过4N,过分的强调物理防御在对法术门派时会很吃亏,血少呀,经不起几次攻击。
说了这么多,我想用事实告诉大家,我69级满技能天宫,在本区还没有碰到可以战胜我的其他69级玩家,曾经战胜80的PT和龙宫,75级的就记不清啦,即便是碰到78级的大堂带法宠,也能支撑到对方主动撤退(估计他也没有十足把握能主宰胜利)。当然这些战果和宝宝装备还有技能高低、战术的思路都有关系,同时还想强调一点的是早期所加的力这里起到很关键的作用,在战斗的后期双方宝宝都已经飞掉,魔法也用光,只能靠平砍,大堂砍在我身上也还是有点痛的,可是我抽到他身上,他也一定不轻松。也不是说自己门派多么厉害,别的门派差。只是既然选择了天宫,希望能玩好,不要太差,现在看来按照这样加点,应该是成功的。
本人现在69级舞天天宫(之所以选择舞天是因为这个角色的速度加成是仙族中最高的,比较适合天宫门派,再者自己感觉舞天比较有风韵),江苏1区红梅阁聚贤阁。要提到几个重要的人士:though(我老公),虎丸王·星魔(炼金装备高手),白发鱼焦(我叫他“老伯”,是我们的帮主,对我格外照顾),姐姐说我拽(我的好朋友),冷心书生(一个极端自负的死党),龙啸天(可以和我一比高低的同级大堂也是我的“哥哥”),还有逍遥紫龙(终极死党),以及帮中的兄弟姐妹(小太妹,神创,汉武,魔君,帝王)。因为他们的努力我们才逐步强大。现在正积极准备月底的比武大会,同时准备跑环存经验直接冲80。欢迎大家和我交流及指导。
