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封系加点与门派选择

时间:2006-04-16 18:29 作者:flywjl 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
只有本科生和有能力读本科的朋友才能看懂。其他人就算了吧...
首先是几个前提:
1、单打独斗已经不流行了,野外比武帮战玩的就是5V5。
2、狮驼铃是不怕死不怕封不怕没蓝的超高攻击门派(覆盖面也很大)。被封了,一个比自己快一点点的宝宝吃个5龙,接着就是老鹰。被杀了,一个比自己快一点点的宝宝吃个佛光(还是建业出产的伪劣产品),接着还是老鹰。没蓝了、变不了身也一样。除非把对面的都杀光,否则只要有1点血鹰击总能放出来。
3、分离变量法,设某封系在群P能力的函数为:
 f(速度,封的成功率,门派特色,生存能力,攻击能力,辅助能力,解封技能,其他)
这些变量的系数是无法确定的(变量本来就不是一个明确的数)。为此,使用分离变量法研究变量的趋势。
例:在研究加速度和拉力、物体质量的关系时。先确定物体质量,用不同的拉力测量;然后确定拉力,然后用不同的质量测量。可以得出结论--牛顿第一定律。
现在是分析过程:
1、速度:设2封为盘丝,都使用含情脉脉对封。
结论:希望己方的速度比对方快一点点。
2、封的成功率:设2封为女儿对封,一方使用莲步轻舞、一方使用似玉生香。
结论:当然希望己方使用单封,成功率高些。
3、门派特色:分两个部分。
(1)技能加成:加速度、加血上限、加蓝上限。在不考虑其他情况下,当然希望是加速度,然后是血上限,最后蓝上限。
(2)本身体特色:除了天宫抗封,方寸和女儿都为攻击特色,很难比较。
可以这样思考,如果一次PK,封的可以不用封了,只能在自己被封的情况下。自己被封要么5龙、要么水清、要么给队友吃药、保护队友、换宝宝,只有这几个选择可选。如果你防御或啥都不干,这就属于脑科医生的工作了。
女儿扔几下飞标还说得过去,方寸打打鬼魂宝宝也可以,但是在双方砸5龙的情况下很少有机会的。(可以说基本没有)
结论:在其他情况相同时排名,天宫抗封、女儿飞标、方寸高驱。
4、生存能力:这也很难分析。有篇分析盘丝和天宫的文章不错,可以看看。引用他的结论。
高敏情况,天宫比盘丝生存能力强。高体情况下,盘丝强一点点。高防当然时天宫。女儿由于敏捷投的点数少,所以生存能力不比天宫差。5庄差一点;方寸,就一边去吧。
5、攻击能力:见第三条的第二小条。实在要说还是女儿厉害点。
6、辅助能力:为了方便将方寸将降低对方属性也归在此类。女儿的解毒,天宫的保护,5庄的灯,盘丝没有...
当然时5庄灯厉害些。在使用5龙的情况下,方寸的特色的影响被降低。天宫保护,基本没见人用过。解毒也差不多...
7、解封技能:方寸女儿没有...。天宫解女儿,盘丝解天宫。
8、其他:留给看这篇文章的人给我加的。
结论1:
再快快不过女儿,有道理。但是总要比不是女儿的封系快吧!如果天宫比盘丝快,当然天宫厉害(封的成功率放在那里,又能抗封)。盘丝比方寸快,那还要问。反过来也一样,方寸比盘丝能力就高些。
速度可以解决生存能力,假设总是第一个出手,倒下后被最慢的宝宝被救起。第二回合还是有一次出手机会的。
敏捷还是要多加点的,天宫为啥没人练。都被所谓的经典钢板加法害了,如果一个天宫和盘丝一样快、生存能力还高一点,你是队长会选天宫还是盘丝。考虑下再回答。
方寸可以3敏1防1体,群P还照样玩,天宫,盘丝为啥不可以呢。(5庄一边去,那个概率啊,还是补封用保险些。)
结论2:
门派选择:从封的角度来考虑,应该是女儿、天宫、盘丝和方寸并列、5庄最后(但是要看个人的喜好,灯在函数中的系数对每个人不一样的。有些人是零,有些人是无穷大。)
PS:在5龙当包子吃的时代,3封和单封有很大的区别玛?
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