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开店不完全手册

时间:2006-04-25 16:30 作者:花样年华の飞 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

我自己开店前看了很多关于开店的文章


自己开店后有些心得,讲给大家听。


1、都说开店赚钱,这是屁话,你一天丢5个小时在进行一种赚钱的工作,不赚钱还搞屁,关键在于:怎样才能赚得更多。我100天宫,1小时杀图平均18张,也就是36万,一天5小时图是180万收入。这是死收入,比较稳定,除非GM哪天发春,半小时不给图。而开店就不一样了,1天你要赚180万,在商业指数100的情况下,你店里营业额要到近280万,按每个宠7000的价格算,你需要捉400个宠,也就是补货50次,按携带宠能力8算。如果你补50次货超过5个小时,那你完全没必要去开店,这样你不如去卖宝图。这里我的结论是3、5级猎术你就可以放弃开店了,因为你没办法在5小时内捉50次价值7000的宠,反而言之,猎术越高,补货越快,才是真正宠店赚钱所在,因为他能在3小时补满50货而达到180万的利润,1小时创造价值60万,是杀图和跑镖没办法比拟的。


2、商业指数。商业指数越高的区,越有发展潜力,因为商业指数其实就是在告诉你你服务器的市场有多大,我们服务器商业指数90左右浮动,所以像我那样一般的店,平时收入140-180万,节假日收入250万以上,这个没办法,人少,市场只有这么大。而人气大区往往商业指数顶到120以上,这里才是打算开店玩家的真正淘金的地方,所以作为一位商人,看到自己区商业指数稳定升长不下滑的话,你应该搓搓手,告诉自己,市场来了。


3、卡价。卡价很大意义上决定了我们商人手中MHB的价值,因为很多商人将MHB出售,所以点卡价越高,而商人的收入没有进展的话,商人手中的RMB就贬值,所以无论我们开店卖不卖MHB,卡价是我们必须关心的话题,这关系到我们的利润,所以我们必须想方设法压卡价,卡价暴高的时候我们就压着手里的MHB不放,卖卡的人多了,卡价就会跌下来,这时候才是把MHB出手的时机,因为大家都是开店的,手里的一分一厘绝对是血汗钱,不能糟蹋自己的劳动成果。当然出售MHB你不卖别人会卖,总有些人那么贱,没办法。


4、选宠,根据门派不同,猎术不同选宠,6级猎术要开店,首选乌龟,巨蛙,树怪,花妖这类容易捉的宠,猎术高后再根据具体情况卖高级些的宠,这个需要店主自己去权衡,如果你花10分钟才捉到8只狐狸,加起来才那么7万块,再好卖也没用,不如2分钟捉8只海龟赚3万,轻松得多。还有就是不同的门派卖不同的宠,蓝高可以卖环怪,BJ,蓝低就在STL以下的宠类取舍,用最少的成本创造最大的利润,才是经商之道。


5、选店,老店接手一般收入比较稳定,而新店前几天利润微薄,所以需要压低价格,再投放大量广告,以价格吸引顾客眼球,收入稳定后再考虑加价。一般中午、晚上都是生意高峰期,这时候的广告有事半功倍的效果,晚上1点后师门也有个小高潮。


6、商人还有二个需要关注的地方是商会卖店的地方,那里出售的店你可以看到他们的基础资金而预测他的店是能成功出售还是倒闭,从得预知明天的商业指数,还有一个就是关注整个商会的同行的宠价,自己价格不要太低,也不能太高,太高人家到了你店里也会另选店面买,太低容易被洗货并且自己补货也累。所以一般的商人只要宠价中等,高峰期补不过货还可以洗价低的店铺的货,以保证顾客能购买到自己需求的宠物。我们应该这样计较,一位顾客在你店里买不到某样宠,他就得去别人店里买宠,很可能因为别人店补宠比你快价格比你合理而使你失去一位顾客,别小看一位顾客,一位加名店的常客每天能给你带来几万的利润,开店不是一天两天的事,损失一位顾客就等于损失几十或者说上百万。这个绝对不是我夸张。一位顾客为你做3个月生意,到你手里资金有没有最低200万。


其实我们并不要一天赚多少钱,达到一个数目就够了,其他时间用来休息,更自在。有时候生意太好了我还有些反感,因为我一天计划补货时间是5或者6小时,超过了的话就占用了我练级和休闲时间,这些时间说实在话我不想用来赚MHB的,玩游戏嘛,当然要赚钱和游戏兼顾咯,不然我觉得没意思。


还有些其他的就不说了,打字很累,还得补货。我玩洞庭湖,叫花样年华の飞。大家有空可以多指教。

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