前几天不少朋友加我QQ,问我有关TG加点的问题,本人认为其实加点方式很多。梦幻官网推荐的加力,体和耐在最初误导了很多玩家。有些人打造出了全力TG,我不能说这种加点错误,只不过这样加,损失了大量耐,只换取了一点点力,完全舍弃了TG的优势。TG力成长最弱,如果你想攻击高,不如去玩DT。我个人认为比较可取的加点有:5耐,4.5耐0.5体,4耐1体,4耐1速,3耐1体1速,3.5耐0.5体1速,2耐2体1速。
有很多人说TG很垃圾,我想这些人肯定没玩过TG。首先从技能上看,天罡气加伤害,傲视决加气血,宁气决加防御,云霄步加躲避,清明自在加灵力。WY可以说对TG偏爱有嘉,你看看HS的佛光普照,DT的为官之道,FC的黄庭经,NE的倾国倾城,MW的牛逼神功,牛虱阵,STL的阴阳二气决,PS的姊妹相随,这些白板JN几百年才用一次,但不能不学。所以玩TG的朋友们,你们应该为此感到庆幸。
再来说做任务。捉鬼,打环怪,离了TG还真不行。打血鬼TG一个五雷可抵两个DT的横扫千军,百万神兵对付100环以上环怪非常有效。也有人说TG很自私,不会秒嘛!其实在捉鬼的时候,一个五雷就100点魔法,TG本身魔就不多,你能说TG自私吗?
练级的时候很多人都不愿组队带TG,只要会秒的(LG,NE,HS,PT,STL)和攻高的DT。因为都认为TG攻击低,TG真的攻低吗?只要是TG的高级别玩家都应该清楚,TG攻到后期并不低,不逊色于DT。在塔,花那些门派可以一回合秒完,到了龙,凤可以吗?WY设置了角色修炼,这就意味着只要你有钱,你的物理,法术伤害可以变得很高,而你所受的物理,法术伤害可以变得很低。人仙魔3族势均力敌,12门派相生相克,WY都做了很完美的设计。如果你不看好TG的攻,你可以玩DT。
TG不象DT爱招惹是非,把别人杀了再到处躲避追杀,惶惶不可终日。没人可以整天在PK台上度过,那样再JP的装备都会消失殆尽。毕竟游戏是用来放松心情的,你可以过得平淡一点,每天做做师门,捉捉鬼,跑跑镖。游戏有游戏的规则,一旦破坏了游戏规则,你会输得很惨。
最后来说说带什么样的宝宝。TG要带血宠,也就是说,体力资质要高,JN推荐必杀,强力,夜战,感知,驱鬼,吸血,毒。
TG是梦幻中的王者,这个实质名归的地位是其他门派所不能取代的,按照你的方式好好去玩。人生如戏,戏如人生。看懂梦幻等于看懂人生,畅玩梦幻等于经历人生。
以上都是我个人的一些看法,要砸我的话请丢金刚石吧,我不会嫌多的。
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