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130级号再说说梦幻消费

时间:2006-04-29 17:55 作者:铁血玫瑰 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
梦幻消费究竟几何?你不知,我不知,哪么谁知道?

上次很粗略的谈了谈练到130级号的花费,看到不少朋友的回帖,心里很是高兴。同时也有不少人持有疑问或者持反对意见,我认为是正常的,至少说明这个问题是值的大家探讨的,同时我非常希望真正在玩梦幻的朋友能够如实的反映一下自己的花费,其实即使花钱玩也没有什么,大家应该更新一个观念,哪就是玩也是一种生活,就象我们每日三餐一样,只不过形式不同而已,都是我们生命的一部分,或者说是我们人生的一段历史。


我上次谈的目的是让大家有一个比较好的心态对待游戏。无论是游戏玩人还是人玩游戏,说法不同,但内容却相同。分开讲,人玩游戏是一种比较积极的娱乐方式,而游戏玩人只不过是你在游戏中所面临的压力比较,玩的比较投入,甚至有些累,但静下心来想一想,难道不也是一种幸福,一种追求,一种美好的向往?


我不敢苟同有些人讲的哪么潇洒的玩游戏,可玩可不玩,时间非常随意,在游戏中也是无所事事,仅仅是娱乐而已。一个人不可能没有目标,哪怕是在游戏中。在游戏中实现自己的目标也是一种追求,一种比较正常的想法。我不能排除有个别人在游戏中走马观花,但有一点,我可以肯定讲他根本不能算是玩游戏,或者说他对此类游戏根本没有兴趣。真正喜爱梦幻的玩家肯定在游戏有一定的时间,金钱,感情和喜好的投入,而这些人才是真正在梦幻游戏中找乐趣,找自己的平衡。


记得上次我简单的算过,130级的号,技能满,三抗满,有几只差不多的宝宝但无修炼大约需要花费一万元左右。(前提是不做生意,不跑镖,或者说是完全的人民币玩家)当然个别玩家说的时间也是一种消费,我非常赞同此观点,但时间消费实在难以计算在成本之内,所以暂时不做计算。如果有更高明的玩家对此有相当研究,我很愿聆听。而实际上130级但目前来说,也只能算是才起步。130-155才是梦幻真正花费的阶段。大家清楚,130级后的经验获取比较难,而且技能的花费数额让人难以承受,135级面临飞升,一次飞升又多出不少的花费。修炼上限提到25,加上宝宝环的高投入,此后的路举步为艰。


真正到130级的玩家实际上并不多,或者说很少。占总人数的1/10不到。打个比方,一个服务器所有玩家,不计算小号在内应该有3000人吧,而真正到130级的玩家肯定来讲不会超过300人,至于继续努力冲到155级的人数应该不会超过100人或者更少50人而已。130级似乎是梦幻游戏玩家级别的一个分水岭,大部分人没到130就已经放弃,部分人到130却已经实在无法承受进一步的经济压力,于是选择卖号,余下的极少数人憧憬美好的未来,矢志不渝,坚持不懈,以良好的心态向150或者155冲击。


其实这里以130为分水岭的真正原因只有一个,哪就是130级的玩家才能体会到这个游戏花费的初步概念。如果一定要有区分,我认为100级以前只能算是试玩,130才算玩了梦幻,145+的玩家才是真正理解梦幻的人。


只有这样,我们也可能理解哪些所谓分文不花玩梦幻,或者靠跑镖玩梦幻,或者非常自信地讲跑环也是赚钱,跑宝宝环也能赚钱,此类想法不可笑,毕竟他们才开始,甚至还没有开始。


所以我觉得有必要再次强调对玩梦幻的心态。哪就是一定要根据自己的实力(时间,金钱,还有亲情)为自己找一个合适位置。让每一个人都到150根本不可能,到130也不可能,你可以选择20级,50级,80级,100级,都是在玩游戏,只不过目的不同而已。大可不必追求高级别的快感,否则会得不偿失。


一句话,梦幻游戏不错,人人皆宜,但非155级人人都可以做到,因为这个游戏不是一个廉价的游戏,换句话讲,非常昂贵!


最后再次反对网易采取的移民政策。至少我认为这样做对网易不利。因为服务器增加了,玩家却似乎没有增加。移民后形成的两个服务器萧条的状况只会减少玩家的数量,给人以拔苗助长的感觉。


安徽逍遥津移民三孝口,原本非常欢快的逍遥津如今人情冷落,市场冷清,物价离谱;至于三孝口估计长安街修高速路应该不会有人阻拦!


彼一时,此一时,不变的是网易的粗制滥造,恣意盘剥,变本加厉;唯改变的是玩家在网易的玩弄下地位日趋低下,一旦出现一款比较好的新游戏冲击,即做树倒猢狲散,哪么这一天究竟还有多久?

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