看了很多关于游戏心得的文章!!在此本人也粗略的说说自己最近的一些心得!
因着游戏英雄大会的举办!许多玩家都开始疯狂的冲级!!疯狂的使自己变强#24关于强的概念无非是技能和修炼!但是在此2项都满后玩家关心的首先就是自身的血量!!因为血高的存活率肯定高!这个好是地球人都知道了,!!
血上限的增加除了配JP的腰带外,无疑肯定是帮派辅助技能强身!!在这里说明下 大部分玩家都知道强身增加的是自身血上限的1%!!故而许多玩家都选择等级高后血上限高了在去点! 而我今天要说的是!这其实是一个很大的误区!!!
增加上限的1%!!也就是说随着你等级的增加!气血上限的增加!你强身术增加的百分比也在增加当中 !! 因为很多朋友对我这个观点抱否定心态!!所以本人练了两个小号证明!一个号10级时候属性点全分配到体质上,体质是77(因为练的是骨精灵)气血上限是562.学了10级强身上限增加到618!! 而另一个号练到10级属性点全不没加!体质是23,气血上限是299!!学了10级强身术后在把所有属性点加到体质上!气血上限是618.
由此可见!!早学强身术的效果与晚学的效果是一致的!!! 事实胜于雄辩!
另外说下腰带!! 腰带所增加的气血上限同样能使强身跟着加气血上限!!
小弟不才!也许以上所说大部分人都知道!但还是给一些不知情的人提下醒!!(别用鸡蛋砸!!!用66`#89 满天的66!!)
最后,国际惯例.本人福建百花村 69小FC 「伊米ˇの ..欢迎探讨游戏心得与体会者联系!! 最后的最后..感谢同村姐姐 βοβο 还有最最可爱的宝宝!! .....
