小生不才,玩梦幻也算久了[SMILE=2921]但是级别就是没有升上去。现在从新玩了个魔王,现在69级了。现在谈下对魔王的看法,一会再谈对其他门派的看法。
我魔王69级身上装备还算好。衣服+167防御12灵力。头带87防御,鞋子和腰带加44防御(可怜为了追求防御,腰带+的血就少了)项链加118灵力,技能75(除了召唤牛妖和回门派的没点,才40[SMILE=2921])防御现在623灵力539血1769(自己加临时140,强身42),加点有点混乱,但是每级1耐还是有。
下面谈下魔王在各种活动中的表现:
抓鬼:这个大家都在做,心里估计很明白,抓鬼最受欢迎的就是DT,然后就是STL,龙宫,HS(当然DT最喜欢HS),过了才是魔王,后面就是封系了。魔王抓鬼不怎么受欢迎,原因是秒的少。但是魔王打双抗鬼时能破防,我每次烧双抗鬼能到450~620(时辰原因作怪)
练双:这个不好,秒的少不受欢迎,总输出比不上龙宫,练级的时候还不如PT(我可没出卖魔王啊,我只是说老实话[SMILE=2971])秒3以前练双很难
做官:说实在魔王做官很厉害,因为跑境外近(除了5庄,但是5庄没有伤害),做官职任务攻击系最快,主怪有4500+血 小怪有1800+左右(估计有偏差,但不大)说实话,魔王,STL做官比DT,LG快,因为跑次边境就可以节约1分钟(DT,LG从长寿出口自己定77也要近一分钟才跑到,当然如果是边境老大爷附近,就和DT,LG差不多了[SMILE=2921]都从驿站跑)一个小时2轮加3~5个吧 魔王门派里有人一个小时3轮5个,但是我没那么厉害[SMILE=2919]
打宝图:说实话这个DT最快[SMILE=2971]
PK:这个大家最关心了,我先说的是这个是代表个人看法。
VS:DT 说实在话,在同修炼同技能情况下,DT打不过魔王(这里的魔王是加耐的魔王,3魔2体的魔王我看还是算了)我和朋友69DT PK 都没有点修炼,他伤害954([SMILE=2971]算高了,防御457,血1203,灵力466)你看他的灵力就知道是找死了[SMILE=2971]破血2下打我近700,他宝宝打我可以忽视(不到150的我都忽视[SMILE=2971])PK他是不敢扫的(地球人都知道了)他一般是破血加后法,试验不下50次,他赢0次([SMILE=2921]郁闷死他了)不管先打我宝宝还是打人,我都赢(当然有朋友觉得他垃圾,我也没什么说了,个人感觉怎么灵力差我这么多[SMILE=2971]活该被烧死)
VS:STL 打这个比DT要难,有人要问为什么?因为他们觉得STL没有DT强,(姑且先不谈STL和DT谁强[SMILE=2978]我怕人骂我)就魔王打而言,要看血,因为魔法门派都是灵力压制,DT和STL灵力差不过,和魔王P时主要差距就是血的问题,STL伤害没有DT高,不好破防([SMILE=2971]对我而言,不加防的魔王=死去吧)血绝对比魔王多(就算魔王加了血上限)所以觉得PK胜率应该是对半
VS:LG 这个不用说了,LG血少防高法术伤害低([SMILE=2971]相对与魔王来说)就算带攻宝宝也会比魔王先倒下(一句话,人家血比你多,打的比你多,当然后躺)前提是宝宝一样。胜率70%
VS:HS 这个也不想说,就是打宝宝[SMILE=2918],先烧宝宝,烧了再打(小心自己的火的技能要跟上,不然别人技能比你高,烧的没有加的多[SMILE=2971])胜率80%
VS:5庄 这个也不想说,反正是输
VS:FC 这个还是输
VS:PS 还是输 怕他的封,吸蓝
VS:NE 输吧,再输也没关系了,都输这么多次了
VS:PT 这个打的不多,但是基本都能获胜,55%(可能有很大偏差,因为这个试验的人太少)
VS:TG 烧有15%的几率烧不上,对方会封,但是法术防御不是很高,胜率50%(和上个一样,可能有偏差)
VS:DF 试验也少,不过就个人感觉就是差不多对半吧,因为全血地府一般都用固定打你,力地府绝对输(为什么,没看到前面DT和STL吗?力地府伤害相对与DT,STL不高,血的方面没有优势)
另外觉得游戏设计的不好的有几点,首先:
1.加力量可以加成灵力(灵力影响法术伤害和法术防御)所以DT和STL后面不怕法术系的LG和MW,但是加灵力不能提升物理防御(魔王和LG要提升伤害加魔力,但是魔力不加防御。力量却加魔法防御)后面满级的DT,STL灵力能上到1000+,龙宫魔王能上到1200+但是很吃力)所以这个设置对魔法系的不好
2。STL的技能加伤害过低,STL每级技能加伤害排12门派倒数的,DT排第一(毕竟又加伤害又加命中,光师门技能STL就输DT300~500点伤害了)以后看怎么办
3。鸡肋技能,这个大家都有所目睹吧,我只了解魔王的,先说,魔王回首是垃圾,因为没有人练力魔王(白痴练,要练力的就去练DT了,谁不是看中了火才来的) 关于各个门派的鸡肋技能大家可以发出来[SMILE=2988]
4。技能设置问题:比如魔王的主技能什么都不加,其他技能中,加灵力的技能和火没有在一起,而且加灵力的技能没有用([SMILE=2918]除了加灵力)个人感觉比龙宫的更吃力点,我记得龙宫的主技能加灵力,龙腾龙卷没在一起。相信这样的设置不只一两个门派有,[SMILE=2975]鄙视网易这样骗钱
5,每个门派技能过少,对攻击系来说,DT就横扫和后法,魔王就火和飞沙,龙宫就龙卷龙腾
6,个人感觉有点歧视魔王,秒的少,相信其他门派在40都能秒3,适用于DF,LG,HS,PT,STL。但是魔王就要80级,还要技能满90才能秒3,再加上魔王后期不是很强(查看第1点[SMILE=2919]WY这么照顾物理攻击门派,魔法能狠起来吗,开初是没有人带,后面能秒了又没有多大用处)
7,特技压制,物理门派(一般是DT和STL)本来技能里就有对付高低防御不同的人不同的技能,还给他出个破血(连续2次伤害)弱点(破防用,相当于后法),这样DT打TG都不成问题了,对于魔法系来说,防御不是很高(龙宫的不要说自己双抗拉,1600+防御也叫双抗[SMILE=2918])防御要1900估计才可以叫物理抗,毕竟人家DT伤害2300加弱点的也多,打1600+防御的龙宫叫小菜)法术系没有类似破血(法术双击)和破灵力(相当于弱点的技能)再加上原因1,魔法系后期打物理系很吃力[SMILE=2919]别人灵力高,特技好
8,关于物理系和法术系的区别:物理攻击可以保护,防御,物理攻击伤害有未知性,法术伤害是固定的,法术不可防御,法术伤害没有必杀出现
9。总结物理和法术门派:关于物理门派的高灵力成长,高伤害,特技压制,必杀压制和未只性压制,我觉得物理系比法术系好
10。补充点,物理系DT,STL有封的技能,除了高伤害,还可以过剧情挣钱,魔法系给别人过剧情包死(包别人死)
11。宝宝技能,物理宝宝技能好:必杀,强力(强力较垃圾)偷袭,善恶有报,力劈华山 法术宝宝:法连(1,连击比例比物理连击小的多,自己上17173看,2连击伤害是第一下的50%。而物理连击是80%*2)法术爆击,最高爆伤害140%,比物理的必杀双倍逊多了)魔之心感觉和偷袭差不多+20%偷袭加物理伤害15%比偷袭稍好
12。郁闷中,不知道网易管没管魔法系的,现在别人没有提难道就说明魔法系很平衡,大家知道DT是最多的,因为伤害高而且是物理系,LG的多是因为好升级,简单。如果真的平衡了,我想练魔王的(法术伤害第一,和练DT的物理伤害第一人数应该差不多了)网易不要认为LG有人练就觉得法术系很平衡,哪个龙宫的高级的不觉得做任务弱,当然,魔王和龙宫比,更惨,龙宫可以解封(魔王可以中风[SMILE=2971],哦不,是中封)龙宫可以解毒,魔王中毒了就等死吧,龙宫群P可以龙吟,魔王群P不能招牛妖,单P除了白痴魔王,我想都不会招牛妖,牛妖虽然不弱 但是用的地方少。实用性很低的技能
