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抓鬼之门派说2

时间:2006-05-03 11:26 作者:恶魔飞飞 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
各大门派抓鬼的用处

上次没说完,咱继续唠叨,看见一些朋友跟的贴,还是提到所谓的JP队,比如3大唐+1龙宫+1普陀什么的,还是觉得实不可取,如此抓法,是很快,不过12大门派。各有特色,任务中选择门派是不好的。呵呵。我不是要和你们争什么门派抓鬼厉害……要是这样讨论和讨论谁PK厉害一样,说不完……


先说几个小常识,应该大家都知道,不过也得唠叨唠叨。


(1)包子佛手带足,未战斗+满,不要一开始战斗就叫医生护士填补上次战斗遗留下来的空子。BB也一样+满。金疮带几个,如果没有+血门派应应急,佛光带上,如果自己死掉,或者队友死掉,伸出救援之手。被人救记得说谢谢,有必要时把佛光还回去。


(2)减少住店,除非是队伍中有人需要+上限,为了补蓝需要住店的,对他说NO。


(3)中途不换队长,如果大家都要换队长,一队5人不知要换多少次,浪费掉多少时间?不要不服气,队长能拿东西是给予他的奖励,是应得的,如果不服气,为何不自己去组个队,也拿奖励?何必在别人队伍里嚷嚷?再况且队员也有机会拿励。


(4)队长学有仙灵插7最好,没学就麻烦点,准备好77,天眼,香。不要老没7经常步行,不要找不到鬼才飞回买天眼,不要出门就遇怪……


(5)队长找鬼的时候,队员不要骂骂咧咧,多省点力气,给队长意见,觉得鬼应该在哪附近。


(6)不要动不动就喊天眼,除非天眼钱你也出了,老手都知道,虽然坐标不准,但是以给的坐标为中心,前后左右划上个大概范围,挺容易的,难找的一般都是被什么东西挡住了或者是道路崎岖的地势,该用的时候绝对不能省。


(7)队长记得要开天阵哟,有的人说开其他什么阵的,我觉得还是开天好,各自的BB也会受到天的一些影响,再说从大唐来举例,开天阵和其他阵扫起来还是有很大的优势的。


人族门派,抓鬼都挺能耐的。
5。大唐,这个门派我说多了真就是老太婆了,任务剧情都挺能耐的。


6。女儿,女人门派咱不练,不过好想练个玩玩啊,不过人妖的名头咱担当不起,555。女儿的暗器,不但可以清小怪,而且可以毒大怪,和地府的毒是不一样的,女儿的毒掉的血量比较可观。固定伤害对双抗鬼有杀伤力;见鬼最好封一个,不是怕它,是觉得它老在那里晃悠心烦,运气不好遇到地府鬼打上限什么的,挺郁闷地。


7。化生,不喜欢唐僧的化生,出门见到个鬼也唧唧歪歪,拜托~~又不是上塔练BB,再唧唧歪歪我就&$#☆XK你……如果本队有5庄,就可以省点,不过有状况出现的时候,还是化生+的血量可观;喜欢以+为主的化生,开局就给攻击强的+功+命中,再或者+防,加上攻的大唐,扫起来那个爽啊,比一直唧唧歪歪强吧?平时注意+血,如果有抗物理的,就展开比我还唠叨的攻击,问问那只鬼"你妈贵姓?"战斗结束后,本队有一两个需要加上限的队员,+上免得上酒店浪费时间和活力,蓝记得补满,不要大伙儿叫到,医生++血,你来个,你们谁先给+个蓝?全队狂倒……(要求上多了点,可是谁叫你们是人民公仆?您呐,就是吃这口饭滴,就因为这样,大家都很喜欢你,不是吗?)


8。方寸,人称变态最多的门派,因为级低没有人理会,级高以后喜欢单P,难道是怨恨!!!其实方寸抓鬼的用武之地就是满满的封技能!PK所体现的封还没有抓鬼体现出的那么淋漓尽致!如果本队有其它封系都别封,让给菩提的道士们吧,不过封是要看鬼和本队门派的结合来出手的,相信道士们比我清楚。封上以后,大家再打,是不是觉得物抗鬼身体不是那么硬了?法抗的也不是强劲哩?封上了,雷它,也可以回回蓝,回回血,保证下次的战力。


==不说了,去压镖去,压镖还是大唐的强,哈哈哈哈,咱有5个号呢,大唐这样滴门派,不练个起来可惜了,赚点小钱,咱再说魔族。


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