看了很多的文章,从龙宫的立场上我谈谈PK的见解。
梦幻的架构上,就有4个攻击门牌,DT,ST,LG,MW。从加点上来说,DT,ST加4力左右,以保证伤害的输出,威慑。制造可观的伤害。LG,MW则是通过灵力差来输出相对的伤害。所以从加点上就限制了这4个门牌只能有少量的点数能够加都血耐上。也就是从根本上限制了这4个门牌的生存能力。而其他的门牌包括封系,至少有3点左右的点数能够加到血耐上,再生存能力上无疑是优于这4个门牌,但是优势也是相对的~~。
所以,单P是不平衡的,也就是封戏是单P的王者,辅助系是单P的弱者。
说一下单P,很多人都喜欢单P,其实对于龙宫来说(前提是修炼相同,宝宝相仿的情况下)。龙宫不是很适合单P的,技能上的限制使得龙宫相对来说更适合群P 。炸蓝,秒,单法,以及飞后的二龙戏猪等等。
说到群P,就很容易了,没个队5人(废话),5个人里找到适合本队的职业,再选一个好阵。战术上没有大的失误,那基本就和胜利离的很近了~。一般的队里,队友很强悍,可以不要医生,护士这些职业,3功2封就可以了,自己给自己贴药,稍微烂点,就把一个封换成5Z的,点灯可以应付一切突发事件。或者去掉一个攻击系,换一个护士或是医生也不错。本人的理想中的队型是1LG/1MW ,1DT/ST,1HS/PT, 2封。由于本人是龙宫,区里89的ST极品很少,少到几乎没有,所以队型就成了LG,DT,医生,2封。阵形由于使鸟的非常多,所以用云和风的时候很多,本人很少使鸟。
说完架构,就说PK的内容了,PK的时候,首先是清宝宝,宝宝是不可再生的资源。对方的宝宝没有了,自己这放还有的话,就会有了相对的优势,对放的修炼再高,宝宝也能打个50血吧`。慢慢耗都耗死了。当然相仿的队伍的宝宝也不是那么好清的。还有不要舍不得给宝宝吃药,宝宝多存在一回合,对于对方也是一种威胁。
群P才是龙宫价值的体现,群秒,炸魔,以及适时的单秒。从战术上说,龙宫比魔王的战术要多的多,更适合千变万化的战斗。虽然魔王有最强单法。从生存能力(相对于4大攻击门牌来说 )龙宫是最容易达到双抗的门牌,比其他3派更加抗蹂躏。
说到双抗,本人的龙宫号89级,正常的装备。防930,加个副副到1000+,灵力661。强身花人气点的2300,加个副副2400-2500左右,血少了点。速度121,一定要最低。最后一个出手,点尸体放。法修13满,抗10,宝宝修6。再我们区PK DT就一个P不过,他血在3000+,强身100级。本人设想,如果血量上来基本没有问题,ST的本人觉的还不如DT。MW的再修炼相同,灵力相同的情况下,是P不过的,防御上的差距再只有1个宝的情况下,有时不明显,加上WM不论加不加耐都比龙宫的血多,和第一单法,碰到MW龙宫只有输。好了,要吃饭了就不扯了,以后再补充吧`有人反驳我的请上台吧`。
这只是本人的一点观点。
华北 凌云店 89龙 猪是の念着倒
