第一、胜利条件我方血100,敌方血为0.
第二、影响出牌的条件,钱数,法术数,魔兵数。
其中钱和法术尤为重要。
第三、如何在比赛中取胜的关键,并非是如何的攻击对方血和防御力,而是如何在开始遏制住对方的
出牌,一个非常简单的道理,打星际和魔兽刚开谁骚扰对方成功就胜利的一半。
举个例子:你刚开始5张牌假如是一个防御,一个加血,一个加魔兵,一个降低对方法力,最后一个增加自己的法力,刚开始应该打哪一张呢?
个人建议先打减对方法力,这样对方有可能在第2轮,有非常好牌,但是由于法力不后而导致无法打出来。
第4,如果有伤害的牌,自己各项又挺高,建议先保留几轮,当手上的牌足够一次性打死,过着剩不到10点血的时候,几轮打死它!给自己加到100也是这个道理。
最艰苦的一轮,当时我剩下3点血,对方8点血,一轮打死它了。
第3,防御没有必要加的过高,不行就换牌,有可能就给好的了。因为有几个牌是一次性将你防御降到0的情况,没必要浪费那个时间。
奖励一次给8000钱。感觉少了点,一般来讲一轮没有少于5分钟的,老是不给牌,这是我打了几个小时牌的一点经验之谈,感觉刚开始还有点意思,后期就郁闷了。最烦的是出牌慢时候,死了不怕,慢就让人受不了。总体来讲这次活动,唯一好一点可能就是这个打牌的了。
