没玩过DT的人都觉得DT这个门派很爽打一下1000+的血,都很羡慕,当初我也是这么想的所以我玩了DT这个角色。直到最近,我才越发的坚定我的想法,DT是十二门派中最垃圾的门派。
⑴DT是个非常烧钱的门派,也许你会说那个门派想牛B都的往里砸钱。是的,没错,点修炼是费钱,但这不是最重要的,就拿武器来说吧,从90J开始 刀和剑 就一直站在高价指南的最前端。也许你拿扇子(扇子是便宜了不少)从90J到130J这就花了多少不必要的钱,而且130以后追求的是极品。所以就出现了很多人妖DT,他们可能也是被逼的,女的装备又便宜又极品。哎。。。我也羡慕啊。然后是装备(特级)—破血。一个带破血的70J以上的鞋(各区价钱不一样)但是绝对是天价,最少500W以上,基本上还是60J的。
⑵DT要三修全点,对,很多门派都要点三修,但是物攻和物抗的效果哪个更明显呢??相比大家都知道,是物抗。但是法伤和法抗的效果哪个更明显呢??我想就有很多人的意见不同了。但是有一点就是DT法抗对于封系的法伤。法抗的效果简直就是形同虚设。举里个简单了例子130DT对130WZ技能都满。15的法抗对15的法伤。在擂台上的表现来看,2把最少有一次DT能被封住。这样就出现一个现象,DT想胜过对方,修炼就要比别的门派点的多,RMB就砸的多。但是效果不一定很明显。
⑶DT在群P中的作用是瞬间给对手造成重创,但是医生的新技能基本上否定了DT的作用,秒BB到是轻松,秒人??那是笑话。你也许会说几个DT一起扫一个。对,是有可能,仅仅是有可能。一个队里面出现3个或者3个以上的DT,我敢肯定的说,这个队必输。2个DT能扫死一个人,还要看对方是什么门派的了。扫完的后果又是什么样的?不见得利益会更大。
⑷现在弄的很热的全力DT,就基本上放弃了防御,在群P中又要给对手重创,又要站的住,确实很困难,需要大量的RMB。所以很多人选择了全力,把自己的进攻作用更加突出。还有的说什么拉起来就扫的狠话,如果你现在身上有一个紧箍,或者中毒,又或者两者全有的话,请问你站起来还能扫吗?当你第一次用的时候可能奏效,如果被人知道了还有用吗?全力打的是狠,但是物抗与物伤的效果比起来,物抗是相当明显了,你25J的功对方25J的抗,扫完是什么样的??不要总用修炼压人,早完大家的修炼都会起来的。
⑸DT在单P中的作用。我是非常的愤怒了,先问大家一个问题。你们觉得12门派中DT能打过哪个?(同等级同技能同修炼)。调弱的说吧,LG??还是HS??DT本身就克LG,但这都不重要,假设俩人三修都20,人物等级130。DT的特级——弱点(对付龙宫比破血好用)LG的特级——气归。我想DT想赢还是要靠运气吧。DT飞了以后加了一个安神可能会增加胜算吧,但是LG也加了个双打的。至于HS,根本就没有进攻力的门派,其实任何一个门派打HS都很难,但是DT格外的难,25J抗 VS 25J功,防御1700+ VS 攻击2000+ 抗的作用显现的非常到位。至于其他门派,我根本就没敢想。如果谁觉得可能打过那个门派可以通知我。前提是(同等级同技能同修炼)这样才公平。
⑹强烈抗议WY的不平衡性。为什么物理中的抗比伤的效果要明显。但是对于封系的时候,结果就反过来了。看看这种情况吧,我们DT是高功,对吧!但是140J以后任何门派的防御都要过1200+我们点25J的攻,他们点25J的物抗。这个时候DT还能一刀1000+的血吗?打封系的胜率是0%。封系不是血多就是高防,当然FC是个例外。(大部分的封系都洗T加N了,抗性更明显了)就算巧合3,4下都没封上。但是结果还是一定的。看17173的计算结果是160技能的封25伤 VS 155J的人25J的法抗 --封中的几率是62%
⑺所谓的DT牛比,那都是拿钱砸出来的。但是到了后期,修炼是有限制的,级别也是有限制的。DT还能靠什么去压别人??敢问一句,那些140J以上的DT玩家要是给你们一个重新选择的机会,你们有几个人还能选DT???
DT的出路在哪了?并不是我们决定的。是WY说了算的。我只是把我的想法以及心中的不平吐漏一下,如果哪个兄弟认为DT就是牛B,PK就是狠,希望此时你已经130J以上了。(你才有点资格说出这句话)
现在好后悔选DT啊。如果WY再不改DT的话。等很多人都到了150J以后,DT真的就形同虚设。
