被朋友们拉来玩梦幻1年有半,师门几乎天天都做,做为WZ的弟子,赚来的钱和经验,被镇元师傅连拐带骗,全部没收,总算冲到131级(131后没地方烧双了,快出新地图了吧),全部技能141,等着飞升,没办法,我们浙江2区—虎跑,到现在还没人去尝试过飞升剧情(实力是有的),再说我也是太急。
说说门派加点,2体2耐1敏,这是通常比较多是加法,后期PK,做任务,还是满爽的,当然这里还有些1体3耐1敏和3体1耐1敏,注重体或耐,也不错。
WZ的有些朋友,3力加点,用烟雨,75%的HP你能维持多少时间?75%后,你能封几下?所有封系的门派都是高血高防的,你的加点都在力上,生存力势必减弱,欺负比自己低很多的小朋友非常不错。但是话说过来,平时的任务什么的,这种加点没话说,太强了,很多时候DT都无法比拟。
听到这里,有人会说,你练“气宗”吧,这样练级会很郁闷吗?我的回答是,先期困难,后期没问题,在开始阶段,谁扫T都比较困难,特别烟雨没学出,装备不好,WZ不加力,几乎没战斗力,一个字,靠混的,那样谁还会组你;后期怎么爽法,拿我为例吧,在雷音烧双,白天烟雨秒怪没问题,2下打下去,2000多点血还是可以的,比同档次DT的普通攻击强很多,也可以把头领给封掉(那仙子会神佑),95%的命中吧,而且练级不用蓝,三花足够,怪少帮队友加血,烧双,还是挺不错的;另外速度快,还BB要我先动手,可以很果断的说,练级,WZ比TG、FC好很多。
说到PK,全梦幻人民都怕被WZ封中,全封,物理、法、特技(可以跑),可惜谁又知道WZ的命中比同档次的女儿、天宫、方寸略微低点,,和盘丝相当,最要命的是,这种加点方法,速度比女儿和方寸要低,封系最要命的,就是速度,谁先动手,谁就主动,对方有封系,一般都是第一个封WZ的,更要命的女儿单封法,命中实在太高,连点灯的机会都不给,准备吃5龙吧。
再说几个这种加点郁闷的地方:1、师门**,砍小怪还可以,主怪,只能的打一点点血,通常我是防御或者保护BB;类似的还有某些任务;2、武器破破太快了,我做14个双刷官府,小怪封掉,猛砍主怪+任务+师门等,一把500耐久的武器要耐久基本见底了;3、门派特色早期写着“无”,后来不知道什么时候变成人参果,无语,换成武器耐久使用减半多好啊。
WZ每个月第一个礼拜天下午,是唯一开心的时候,门牌闯关,把WZ设置的太悬乎了,封技能再低,封小怪命中也极高,让全世界嫉妒,前几名,都是有WZ的门派,感觉有点不公平(这种不公平越多越好)。
最后不夸耀2体2耐1敏的气宗,也不否定加力的剑宗,各有千秋,希望各位玩WZ的朋友在各自的游戏世界里找到快乐。
