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谈谈力地府的可行性

时间:2006-05-29 10:22 作者:细雨 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
我想请人指点对错,不需要你们在这施展你们骂人的才能.谢谢.

还是那个老套路,地府的加点方式的确叫人头痛……血耐、血力、全力,全血加的也不少。


我想谈谈力地府的可行性,相信大家都知道有力地府这个说法。我建议的加点方式1血4力,或者1血3力1耐。。4力能保证你的破防出现几率增大,后种方式稍微保守。后期不会轻易被大唐破防。(相信大家见过130级以上的大唐对同等级STL的破防数字。就算没破放数字也不少。一般的STL都不加耐,或者很少加耐,因为STL的技能加成伤害太少了。。)


我这里选择1血4力的加点方式。


新区冲级力地府玩家都知道,你需要点的门派技能就2个,或者说:只要你不点那两个白技能就行。


大家都知道,力地府的伤害的确很高但高不过大唐、并且没有物理攻击的技能。既然这样那我们选择消耗的打法怎么样。4力的加点方式有可能破防2耐加点的天宫,不知道大家有没有试验过。不信你去试试看。那么破防1耐加点的大唐呢?


地府门派特色:门派中的弟子具备夜战的能力,且封系法术对地府弟子的命中率有所降低(为正常几率×70%)我个人认为,抗封的确有用。封系的技能本身不是100%命中,再乘以70%,(呵呵,封系的郁闷不)。


但是我们在白天各种能力变成正常的70%。而其他门派在黑天绝对不会成正常的70%(听说的确是正常的80%)。也许有人认为这是网易的对地府的不公平,白白弄没了我们10%的能力啊。


但是对力地府则不然。接下来会谈到(主要是隐身能攻击但不能用法术,可以加血,可以用特技)。


我们不谈小级别的PK了,前几天好像有人谈过了。


直接说120以上的,建议地府一定要养一个好孩子,普陀孩子+皇帝,化生孩子+还魂,我个人认为普陀的孩子+皇帝不错、打高鬼魂。令一本你自己决定。孩子加点的建议一定要加耐(加耐绝对有用,别骂我),速度一定要比你本人快。(呵呵,速度快也许能用到尸体战术耗死对方,尸体战术主要在黑天用)。因为BB被打飞后,你就是伤害最大的输出角色了。


与物理门派的PK就,大唐STL了,你能打赢2分之1的大唐,2分之1的STL,在你们区里面你就战胜的4分之1的玩家了。对于魔王、龙宫你也得有战略眼光哦。对于封系呢,白天黑天战术有所不同。但是隐身了基本就一个战术了。


在擂台上玩不用穿太好的装备。最基本得有个2光芒石3个黑宝石(或者5级黑宝石,)的愤怒腰带。单PK特级需要野兽之力或者降低对方防御的那个


什么甲术,弄个破碎爽STL的一下也挺开心吧。破血随便(你有钱你买来用更好,绝对实用,爽)。


不说飞升。120级以上你应该3修炼12以上了吧,伤害也应该有1700左右了吧。强身,冥想90以上了吧,(你没时间刷,那我就没办法了)。(应该4000+血1000+蓝)。


*修炼平等的情况*。我不谈输赢、胜率了,那样太笼统了,只想说说战术。因为我觉得我讲给大家战术,能让大家具备战胜对手的方法,你要胜利需要的是时机和运气。就是说具备才能等待时机。在PK擂台上可能发生的事情太多。没有绝对的胜者,也没有绝对的败者。只有你的随机应变的战术是最有力的打击方法。


黑天:从戌时算起。与大唐。回合1:他肯定破血(或扫)+律法砍你。你能猜对方心思,你防御,那你厉害了(他如果用破血就算你防了也没用,因为


回合2他就扫你了)。我建议你:你律法打他律法,你叫出你的普陀女儿(就算他“回合1”没打你,把你BB打飞了。那你就用了将计就计,呵呵,范伟教你的。)。回合2:叫你女儿拉你起来,就算你没倒也用那拉起人的技能。然后就耗吧。(记住适当的叫你的孩子防御,看看你的智商高不高了,因为防御了他的扫,绝对气晕他!就算他没扫,反而打了你,那就更好了,因为你就1滴血,普陀孩子救人只有1血。碰一下也得倒。)*这里我只是说说不被大唐秒杀的方法,因为是黑天不容易秒你,打飞你高防孩子也不容易*


白天:从晨时算起。与大唐。哈哈他们倒霉了。你用加了速度的腰带,不乱敏,出手肯定比大唐快。(有人肯定会说我瞎说,那我就告诉你:我就是要比你速度快,白天我能隐身我能生存下来,我打5级黑宝石在要带上,4力对敏的增加也不少。切忌他可能召唤它的高感知BB,你得灭了那个BB才行啊,)回合1:大唐应该是同上面的做法差不多。我建议你:直接隐身。(你技能,能隐7回合了吧?)


回合2:给自己加个野兽之力吧。如果愤怒够的话,回合3再给对方碎甲。这两个效果叠加出来相当吓人,不信你试试。还能隐身4个回合呢,耗吧。*所以说在白天就算对手修炼高过你,第一回合你用BB保护自己只要能隐身上,that is ok!目的就是要你隐身,因为修炼13以上的大唐白天,打不加耐的门派伤害的数字很恐怖*(肯定有人骂我白痴是个力地府都知道白天得隐身,那就证明我的战术是对的。)


说实话STL的玩家别骂我,真的比大唐要容易对付一点,我只的是容易度过回合1、2的死亡时期。呵呵更何况我还能玩个破碎什么的。就算我伤害比大唐少200也能破你不少吧蓝吧。至少精神上打击你,呵呵。再打个表情#18,呵呵呵。


明天再写力地府与STL的单PK吧。因为STL的PK技巧不少,因为技能多。再写点力地府的群体的PK(带普陀+皇帝+高鬼魂+?的女儿)。嗯嗯就写到这吧。12门派处女性门派外,我基本都练过最高124的STL,后期没防御的STL很郁闷的。更郁闷的是还得变身,更更郁闷的是我号丢了。又没有时间再练了。要是有时间一定练个4力地府(主要是从门派的生存能力考虑,还有就是生存能力强但是被封上了,那叫行尸走肉没有意义,不如光荣的牺牲掉)。STL的PK技巧也很多的,网易还是有一点点公平的,如果你考虑STL:1血3力1耐的加点方法,你就觉得STL后期不是太垃圾了。因为STL用技能,而大唐谁敢上来就扫。后发简直是种浪费你平砍两下也行啊,只有在快死了的时候才有用、2个大唐PK也有用。郁闷吧大唐的,你自己想想STL要是1血3力1耐,的加点方法玩技能你行么?本来是象封然后命归或气归,131的加点用野兽之力比较好,但前提腰带要黑宝石(131的STL也有很多弊端,人无完人么,不可能完美,游戏还有BUG呢,你干嘛要那么完美)。想指点的就教育教育我,不要骂人,嗯嗯。还是那句话:PK无胜败,门派不存在无敌(4力大唐白天砍高防天宫300+血,4力地府黑天判官令还能判400多呢还调掉蓝,白天又能隐身砍)无奈不,各有所长(你见过地府给人杀剧情么,升级有几个爱代力地府或封系的?)某个地方给你你太多,就会在其他地方收回。


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