文章引用:《全面谈全力龙宫》
写这篇文章,首先声明自己的观点,我不想完全针对这篇全力龙宫的文章。其实无论对与错,至少我觉得可以引发大家的思考,并非胡搅蛮缠之作。所以大家还是以和平的方式交流讨论为上,至于文章里出现不雅的词汇,那只能说明你的庸俗。
进入正文。我之前仔细阅读了该朋友的文章,读过之后别的不说,首先我感觉这位朋友在核心思想上体现出了一个创新的思路。谈到创新,很多门派都有着创新的思路,我本身现在练的化生也是一个创新的打法。那在17173上每天大家都有可能谈到一些创新的想法,但是这些创新的方法究竟是不是可行呢?有的朋友的创新绝对可行,但是有的朋友的创新就会遭到批驳甚至鄙视,其实生活里又何尝不是呢?对于有的人就可以创新的思路抓住商机,而有的人胸怀大志,结果做生意碰了一鼻子灰,那又能说明什么?
其实,任何一个事物都有自身的发展规律,创新,是要求建立在正确的理念基础上的。脱离实际的创新是没有意义的。在梦幻里,分配潜力点,这个概念就算是玩一年以上的朋友,也不少都没有搞清楚作用和意义。其实俗称的加点,就是该人物的总体发展方向,养过孩子的朋友都知道,成年了给孩子加点不就显示成成长方向么?我个人认为,这个发展方向,一定要根据游戏本身的设计来决定,即使有一些偏差甚至趋于极限,但是也不可以背道而驰。梦幻的设计员我很佩服,虽然他们也有很多让人不满意的地方,但是对于12门派的设计,我感觉很好。在设计了12门派之前,我想他们脑海里一定有每一个门派的发展方向,这个发展方向往往是唯一的,不至于出现混乱。这也就是为什么大多数门派的加点方向一般只有一种,注意是加点方向而不是具体的数值。简单来说,大堂的特色就需要加力。其实普遍的131的加法,对大堂来说是微不足道的,玩大堂的朋友都知道,加点其实是个小作用,而有一把JP的武器才是他们梦寐以求的事情。金庸的小说大家都看过,一把好的武器要遇到会使用武器的人才能发挥他的作用。而大堂加力就是说让他成为武学的人才,同时大堂门派的师门技能,也让大堂的功力底蕴大大增强。所以最终,大堂成了梦幻的第一武士。同理,龙宫也是梦幻的第一法师。魔王的朋友不要不高兴,起码在普遍上来说,龙宫的人数是多的。但是大致上的发展方向相同,那每个人怎么体现出自己的个性呢?有的大堂为了在PK里先出手,适当的加了点敏捷。这就是一个很好的自我个性的方法,但是加了敏捷是不是一定要和封系比呢,当然不是,大体的多数点,还都是加在力上。因为加点具体数值的不同,所以每个大堂属性都不一样,但是不管怎么说,这些大堂还是会随时间的发展漫漫升级变强。而在这一个过程中,不适应梦幻这个社会环境的人也就被淘汰。这就是一个社会的缩影。
面对全力龙宫,看过我上面所写的,也就是说,你把龙宫的发展方向设置在一个完全相反的道路上。这会让你在很多情况都很蹩脚。当今社会,需要的是全面发展的人才,但是专长只能有一个。如果全面专长那也就等于了全面平庸。全力龙宫,也许法的伤害也不小,可是毕竟没有加魔的龙宫伤害大;同时,物理的命中和伤害也不小,可是没有加命中的技能和物理攻击技能,让你在JP大堂面前也逊色三分。为什么会这样,因为你太追求全面了。社会里,无论什么行业,大型的工程都是需要分工的配合,每一个人是不能完成全部的工作的,但是只要把自己那部分完成的细致完美,你就是成功的。作为龙宫,记得自己是一个法师,抓鬼里遇到一只大马的确让你觉得没有用武之地,打出的伤害不能和大堂那几千几千的数字比,可是遇到一只大牛,你的威力也是无人能及的。梦幻,不会让任何人没有用武之地,只要你付出了,就有回报。选择了一个门派,就选择了你天生的资质,利用好上天赋予你的一切,尽情的发挥,这才是王道。
如果我是一个龙宫,我想有强大的物理伤害,那就不如把破浪点的高高的,点上点物理修炼,但是加点我不加力,这不也是很好的创新吗?何必要在大体的方向上变动呢?我们玩游戏是为了什么,为了动脑为了活跃思维,所谓的用钱来砸,我不反对,但是钱要花在刀刃上,花了很多钱去弥补力龙宫的血耐,那非智者所为。想象有一天我们都已为人父母,孩子天生喜欢音乐很有天赋你却花大笔的钞票把他送到著名的体育院校里,这就是你思维的创新吗?
的确每个人有每个人的想法,但是还是希望大家能真正的用头脑来玩游戏,而不是为了做到最特别而做无畏的事情,的确他们会吃惊但是他们也许不会用赞美的眼光看你,而你追求的,是这样的眼光吗?梦幻是一个分工明确的游戏,让我们更好发挥自己的特色,这样交织一起梦幻才更精彩。我们每个人都不是中心,为全队整体考虑,才是我们该做的。这样玩下来,我相信你的人生也成熟了不少。希望我写的能对大家有用处。
最后自报家门,辽宁1区五里河,130医生宁香帅,ID2674439,谢谢一直鼓励我和我讨论的我的好兄弟鬼狱屠夫,一直陪伴我支持我的猴子魔王,还有所有支持我的朋友!最后谢谢大家观赏此文!
