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对老区帮派发展的建议

时间:2006-06-11 22:08 作者:huadaomax162 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
绝对符合老百姓心声

    俗话说,穷责变,变责富。可这话套用在梦幻老区的帮派发展中,根本没有做到。促进一个帮派发展的动力就是资金,而资金的获得基本取决于跑商任务所获得的剪刀差。刚开区的时候,商人风起云涌,商位甚至是公开拍卖,价高者得。所以全区的帮派新开是络绎不绝,商人的活跃是帮派的生命力,而帮主以及其他实权人员,也会通过招收帮众的方法,从一方面来丰富商人的精神生活(聊天交友)。久而久之跑商会成为一种取代烧双的最快速最方便的手段。你可以试想一下,现在一般区的卡价是110-140W。跑商每票可以赚1.5W(算平均的),一小时2-4票。一天下来也不会亏卡钱。白赚经验,帮贡以及奖励物品。是除了师门以外,唯一包赚不赔的任务。(包赚不赔是指一定时间内获取的经验金钱不少于网易卡价的紧箍咒)


    然后好景不长,当一个新区发展一年左右的时候。在烧完双以后(有的朋友会一个星期跑次环,每天压标)实在是无事可干,可跑商的确是有利于集体,也有利于个人的首选!可为什么还有这么多帮派关门倒闭?双烧不完吗?不是。跑环以后每空跑商吗?不是。压标的钱赚了就足够了?也不是。想知道为什么吗


    那是因为当一个区发展了一年以后还处在80左右的商人已经凤毛麟角了。100多级的人每小时获得的利益(级越高获得利益的空间就越大),远远超过了跑商的利益。少数铁心份子,会为了集体利益跑上一阵,可毕竟是少数,在受到别人白眼嘲笑后,又有多少人能坚持下来?毕竟到了后期跑商并不是一件美差。现在许多帮主实在没有办法,只有扔东西进去奖励商人。让他们觉得跑商在有了一定几率的奖励以后会比压标更强(其实本人从不压标,没经验的活又累又郁闷),可一个人的力量有限无法满足那么多商人,收帮费也成了司空见惯的事。虽然一个星期才交5W左右吧,可会让你感觉到这个帮派并不是我家,在自己家里怎么还要收钱的?(幽默点的***,会告诉你你家水电煤气也要开销的吧)


    网易难道就真的这么傻吗,因为烧完双以后没事干。让太多的玩家逃走到别的游戏或者新区。渐渐的,帮派越来越少,玩家越来越少。甚至某些白痴还高兴的说,你看我们区以前是爆满的,挤都挤不进,现在绿色的了,网易每其名曰:极佳。这是否又是的对自己自以为是的诡计的讽刺?一个区的人越来越少,对玩家并不是好事。毕竟网络游戏玩的就是人多,就是热闹。等成为“极佳”的区网易想让你做寂寞高手,让你成为一个满修炼的寂寞高手,你的钱白砸!!


     是不是要问我这于跑商有屁关系?我就把屁关系放出来让你尝尝。现在每个区的金钱收入主要来源于压标,我的意思不是流通的金钱,是系统发放的。当然也会通过点技能,修炼等手段把钱回收到系统。可人们往往忽视了跑商的金钱利益,跑商得到的钱是不算多,可是拿帮贡换钱呢?也许你不会这么做,可是网易怕你这么做。出于三方面的原因:① 现在的回收手段主要是修炼和点技能,如果增加更高的跑商等级(现在最高是80级,提高等级奖励自然也会提高)让跟多的人跑商,那在线时间更长,对网易不是有利的吗?你错了,如果说现在压标师门任务所得到的钱正好和修炼技能的支出相平衡的话,那跑商获得的金钱就会打破这个平衡。钱会慢慢变的不值钱,久而久之钱就会成垃圾,卡价会涨。赚的到大钱的毕竟是少数人,大多数人会因为卡价的猛涨而离开,这是网易不希望看到的。 ②开放高级商人任务以后,钱不会涨的很快。因为需要1-2年的时间去过渡,然后大量的人在老区逗留会影响新开区的质量,新开区的人为什么总是那么多?因为聚集了全国人民的热情,他们会呼朋唤友让原来不玩梦幻的人也来玩,而人们也喜欢挤到人多的地方去。所以要是老区人都不肯走,新开区没质量(搭建新服务器肯定不是免费的),那网易肯定会亏钱,起码他原先希望玩家们互相传讼把梦幻发扬光大。所以这也是他不开放的原因之一 ③这个原因的可能性不大,可也要提一下,毕竟不想让少数投机份子来丢我鸡蛋。网易疏忽了?我觉得不会,80商人任务已经这么久了,不会没人提,只是他不改。个人认为可以增加100和120级的商人任务,难度不能太高,这样打击商人积极性。能让老区帮派得到可持续发展,为了不让通货膨胀,可以减少帮贡换钱的数量(毕竟这样干的人毕竟是极少数)


     所谓人多力量大,我也希望大家都能支持我,让网易做出正确的选择,这样才让我们玩家的利益得到无私的保护。热闹的梦幻才是我们所真正期待的!






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