玩梦幻起码也有两年的时间了,玩过很多门派。但是最终选择的门派是化生,一个既好练又难练的门派。废话不多说,直接进入正题。
玩和尚,曾经杀出过很多极端的“高手”武僧和法僧,不能否定这些人的作用。也许在有些特定的时候这样的和尚能发挥出自己的作用,但是我认为这是很片面的。选择这个职业,你就得清楚自己是干什么的,给自己定好位。化生是全梦幻第一辅助门派,你的任务就是辅助,让别人发挥的更好,而不是做为一个医生不去加血而上去秒或砍。而作为一个称职的医生又应该具备什么?
在群P中,医生应该是最后一个倒下的人,如果自己先倒下了,又有谁来保证队友的安全?所以要保证自己足够的生存能力。所以加点方式前提2耐是必须保证的,其余的3点分配要看自己了。我个人认为加1魔的魔法就已经可以满足加血的消耗了,不要浪费更多的点数加在魔上,而分配在体耐上,会获取更大的生存能力。个人认为前期0-100级加2体1魔2耐。这样才是合格的医生。下面要讲的是100级以后。
加1魔的医生到100级冥想100头盔国标的情况下蓝上限应该有2000+,而每每升级又有系统分配的一点,这个时候蓝已经能够满足消耗了。不需要再继续加魔以获得更高的魔法上限,当然更不需要用加魔来获得高灵,因为大家都知道,加体对灵力也是有加成的,而在灵相差不大的情况下。血又会多出很多,奠定了自己的高生存能力。说到这,确定了100级以后就不需要加魔了。而100级以后需要把更多的点数分配在哪里呢?
我说过前提要保证加2耐,到100级一身国标防怎么也能到1100+吧。除非你带50级环装我也无话可说。这个时候的防就已经足够了。因为到了后期,即使你有2000的防DT也一样能破你的防,后期的主流攻击门派DT到150级的时候伤害过2300的很多吧,2500+伤害的也不是少说,保证防御能够让普通攻宠对你不会造成高伤害就足够了。这个时候应该更多的分配在体上,这样的原因又是为什么?
化生在飞升之后一个令人激动的新技能我想大家也都知道吧,舍身取义,这个技能的确让人激动,但是在个技能有一个负面影响,就是每使用一次就降低自身的5%防和3%的灵。看上去似乎不是很多。但是如果传统路线一个体2魔2耐的和尚。150级的时候配装备防过2000灵到1000,算一下。一会就掉了100防和30点灵,用10次呢?20次呢?最后会变成什么样?所以这个时候血多才会占便宜。因为使用这个技能血是不会掉的。
最后在谈一下化生的宝宝,有一句话大家要记得,化生的宝宝不在于精品,而在于成品。有一个两个超级极品的宝宝是没有用处的。而且到了后期,再好的攻宠似乎也存活不了3个回合(打高隐除外),所以这个时候就在于宝宝都是成品。而且要多。一定要带满8个宝宝。这个时候无论是单P还是群P都会有很大的优势。孩子,个人推荐养DF孩子,因为化生但P就是要靠宝宝的。到了后期,保证宝宝的高生存能力才是胜利的关键,DF孩子再白天的情况下可以无限制的隐身,而且门派特色高夜站,抗封。这都是很有用的技能。配合蚩尤或者奇异果都是看自己喜欢了。但我个人认为打蚩尤为好。因为奇异果所加的临时防御速度伤害之类的,我们化生本人的技能也可以去加。个人认为打高必高偷(高神),千万不要打鬼魂!有鬼魂技能不能隐身!
本人153级和尚。血7395/防1893/灵1033 前期防加的有点多了。好了,暂且谈到这里。有高手指点希望大家给予意见。
