在我仔细阅读完“力地府可行性分析及其加点 ”这片文章后,深刻的体会到了作者的用心,想法是好的,动机是值得鼓励的,但思想是幼稚的。
全文主要阐述的观点就是加点,对重中之重的可行性分析,本人认为若有若无。作者比较了三种族对于属性的加成,以及DF和DT的伤害技能间的比较。用心之处使我对他有任何不满,耐力的加成在持久战中确实大大优于加体,而DF要快于非封系的想法也是正确的,对于DF加点的基本思路是完全正确的。可好话就此打住,我说说我的观点。
首先我要在这里很遗憾的说,力DF是梦幻的旧产物,应该说是该保护又该灭绝的种族,我这样说也许会引起许多人的不满,但这就是事实。人物的加点已经技能的选择可以从某种方面改变门派的走向,可是对于一个没有物理技能的门派而言,DF就好比没有鞋子的远足者,在DT STL等物理以其出色的物理技能文明于世的时候,请你想想,阿猫阿狗都会的平砍能比他们出色吗?打个比方吧,一位壮士,力大无穷,可他没有武术去让他的力量得到最大的发挥,这样的力就叫蛮力。回到正题,每人人都是升一级5点的属性加,凭什么你有蛮力去欺凌他人?别人有封,有铁皮,有法术,蛮力是最不可取的,从理论上他已经无法自圆其说。其实我觉得写到这里已经没有必要再下去了,力DF过不了理论这关,实践就更没意义了,可我有我的理念,反驳别人的文章要有充足的理由和礼貌。
力DF所引以为傲的无非就是修罗隐身,可你有没有想过,隐身需要浪费一回合在这时候你的BB肯定会成为众矢之的。也许别人打不到你,但是杀光你宝宝以后再但防御可以吗。你迟早是个死,这只不过是延缓了自己的死亡。然后你称力DF为全能战士,那简直是不知天高地厚,厚颜无耻的实际表现。(请大家去看,天宫的新生,本人所写)暂且就让我拿力DF与力TG做比较,然后再来击碎你最后的心理防线:40%抗封。在我的文章里大家可以清楚的看到,力TG能以他卓越的物理技能天雷斩,也能在物理门派中占有一席之地。而15%的抗封,又是他和封系对封的重要法宝,往往天宫都可以后发制人也就是这个道理。而力DF以来平砍这一技能为主,故大大影响了其命中和威力,而拥有梦幻最高抗封的DF,却只能带着他40%的抗封,在永不休止的被封中走完人生,因为他没有一个能让对手为之害怕的技能,不像天宫可以反手给敌人一封,注定了他悲惨的一生。也许你会不服气,别的技能呢,尸毒阎罗判官都是死的吗?那我问问你:既然选择的了力DF,当然要以物理输出为主,而那些技能恰恰是用作于消耗战的,力DF的作战方式无法将它们发扬光大,这也是门派加点于门派技能间的矛盾。
总结一下,力DF,物理不及DT STL 法术不及LG MW 在这个世上依赖投机取巧是行不通的。希望各位玩家在选择门派和加点的同时三思而行!
江西景德镇,130小DT 挚爱宝宝
感谢老婆 挚爱波波 以及儿子吉宝 的支持,不然我没有今天
