关于门派加点,总有许多人有不同意见。关于5力DT的可行性也众说纷纭。现在我来看看我的看法。
做为普通玩家,我现在推荐100以前的加点为3力1体1耐,这样的非常平衡。保证了起码的生存空间,也不光是PK,还有任务剧情等等。100以后可以5力了,如果说提前5力,那也看你个人情况和爱好。我的建议跟本文无关,只是给某些玩家一点建议了吧。
可以言归正传了。如果是RMB或肯花时间的战士选择5力,那是极其刺激与暴力的门派,是杀手也是被杀的对象。现在说说5力DT的破绽,最大的破绽是修炼低的宝宝也能打动你甚至破防。(关于破防概念,或许有些人不太明白,这里也没什么公式,这样说吧一个没任何修炼攻击1000的人打海龟往往可以打1500,这就是破防!)还有如果速度快的一个力量为500的130DT通常可以把一个力量为750的130人秒掉,就算秒不掉加宝宝呢?做为一个5力DT的话,如果没好的队友(战友),如果你躺下没任何人拉你照顾你,那5力根本没意思。但是如果你有好的队友,和一个黄金组合的队伍,那5力绝对是牛。5力搭档组合,起码2封3封,这样你的队伍封对方,对方也就是被碍打的局面,你可以毫不顾及的很扫别人,也不担心自己的生命安全,碰到强的宝宝砍了,砍掉后就肆无忌惮的砍人,5力的话就算防再高的天宫也能打动破防,虽然攻击人少了,但一个没有受到任何威胁的5力DT往往可以顶2个攻击门派(夸张点了),战胜对方只是时间的考验。第二中选择,也是非常常见的,一开始就破血对方攻击门派,第二回合不出意外血够就横扫。第4回合如果有机会留下那就破釜。死掉后,那就要靠孩子了和医生(飞身地府)(PT)来。5力DT血少,如果是玩家救你,应该可以符合30%的血破釜要求,(那些门派速度慢,最好比龙宫都慢就好极了)。孩子救你,就后发(孩子速度不能快)。这样的话就算你死了,活了起来后发破釜,然后又死,又起来。。。一个5死人的是5力攻击,你猜这是啥情况?杀了你等于没杀(注意不要被封了)。反正,一个达到高级的5力DT打那些高修炼的人是有很多很多优点的。
5力也是建立在高等级,多时间,多RMB,有好的队友之上,一般的普通玩家不要去考虑。如果你想做个69,89,109的不升级状元,当然你也能选择5力。我的文章也只是提醒新加入DT的新手,和那些无知又没RMB又没时间而空想希望能傲视梦幻的朋友。5力DT不适合你。5力DT不是大众的,一般的玩家还是选择3-4力为好。因为你根本不知道顶级人物级的PK模式,许多130的人修炼没15以上的的,都了解5力不适合目前的自己,我作为一名普通的长时间130玩家(我玩了1年多了)明白了这一点,想大多玩家和我一样阶级的玩家也都明白这一点。
本人乃130普通5庄,在这等级中没看见真正的5力DT,就算所谓的5力由于修炼未达到登峰造极,也不过如此。所以要5力可行的话,不是出在大众等级之中。(69,89,109另当别论。)毕竟RMB战士,也就那几个,不是所有人都RMB的。
知道我为什么写出了自己的想法吗?帮小老婆捉鬼,一个109的所谓5力DT居然以自己的1500血为荣。我徒弟快升了,帮他升级,人家DT扫鬼多了50点攻击,JJWW问我多少攻击,技能多少了,怎么加点?同时扫后,一个雨师水攻直接把49的5力DT秒掉。这就是自己为豪的5力DT?
109PK时,我拿着同学号组了一个105的所谓5力DT,技能没满,修炼不高,碰到对方有2龙宫队伍,那个所谓5力DT插了人家1下律法,给反击,然后律法再给他个恶报,然后2个龙宫龙卷带他2下,就死了。。。一回合。我真想不通,你没钱你搞什么5力啊。就说这么多。
没有垃圾门派,只有垃圾玩家。没钱搞5力DT的就是那垃圾玩家了吧,说的严重的请见量,话只有一句RMB战士不是大众的,5力DT更不是那么简单的。
