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看反击和反震的些补充

时间:2006-06-18 18:16 作者:梦里花落知多少 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
你们区能把反击当垃圾魔决来处理,我算是无语了。反震跟反击受到的伤害我想你应该算是懂的,但要补充的是反击的伤害输出50%,这个官方给出来的数据不知道是否有误,一般有律法的玩家都可能会发现,反击输出的伤害跟普通攻击受到的伤害是差不多的,这个还有待考证。

对你所说的的为什么有见过DT扫3下被反震死,而没见过扫有反击宠没见过反击过,我自己的想法是:因为DT的横扫是法术攻击,而直接的伤害却是物理伤害,所以在打有反震宠的时候才会被反震到,可是当打反击宠的时候,因为是法术伤害,想象一下,龙宫秒你的律法,你的律法会反击跑去砍龙宫的么,那么这个就好解释了,这个也就是为什么律法用善恶有报打有反击的宠不会被反击到的原因的吧,因为善恶有报也是法术攻击,跟DT的横扫后发,STL的鸟击连击是一样的。

角色后期PK剧情一般都只用血宠了,而血宠的技能也无非就(高级)神佑。反震。隐身。鬼魂。招架。单法。毒。防御等等。而所有的技能能对敌人有点伤害恐怕只有反震这个技能了。

后期的PK剧情宠物攻击已经基本是没用的了,梦幻已经到了后半颠峰时期,也就是说平均的等级应该在90以上了,当然除了新区了。血宠当然是大家所喜欢的,其中的原因一应该说,血宠基本上是技能格子多的,但攻宠因为技能格子的原因,一般打书都会精中选优吧,这就要看自己的喜好了。但是反击绝对不是一个垃圾的技能,也是不鸡肋,每个人的看法不一样,跟着自己的喜好打出自己的个性宝宝,凭什么我就得跟人家一样,对不。^0^ 
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