我以前是湖北2区大别山,现在转区在湖北2区天堂寨(ID:5376325 忧伤de精灵)。我现在是一个83级的全血地府。42的强身现在气血有4776,点了10点冥想蓝有440。呵呵,我有点懒,不喜欢刷帮贡,所以强身冥想都没点起来。我也很穷,一身的70环装。不过话说回来,全血地府对装备的要求不是很高,不用点物攻和法伤,的确是个省钱的门派。而且地府的基本技能是做灵宝的,也就是说每个地府的玩家都能够做灵宝赚钱。我们区的灵宝是比较贵的,80灵宝卖到5W/个。在此向老为钱发愁的朋友强力推荐~~~~~~~
我一直都是满技能的加点,我7个技能都点。不过只加伤害的六道轮回点到70就没点了,因为这个对全血地府的确用处不大,我的回门派技能无长步点到80就没点了,这个技能没点1下加3点躲避。我的武器和腰带都打了4J神秘,我现在的躲避有523(还算多吧)。我其他5个技能都是全点的,也是打算一直都点下去。单法技能判官令点一下加3点伤害(晚上,以下都是晚上的情况,白天伤害为晚上的70%),群法技能点一下加4点伤害。技能加防御的(肯定要点的),解盘丝封的技能加灵力(也是必点的)。基本技能那就不用说了(呵呵,做灵宝的)
在12个门派中我觉得在地府面前DT是很脆弱的,我到目前为止,在擂台上还没输过几次给同级别的DT,我83打95以下DT没什么问题。在我有了特技修罗咒{受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合}以后,DT在我面前更是不堪一击。
其次脆弱的就属龙宫了,龙宫的血特短,而地府是固定伤害。同级别龙宫的龙腾比我的判官才多那么点伤害,而且每回合还要毒还要掉110+的血。(解毒就浪费1回合打我,解了我还能再毒)。
同属固定伤害的PT,有相当于毒作用的“紧窟咒”。但是地府的气血是远远超过PT,而且判官还能炸蓝,一定回合后PT就会没蓝。胜负大家就可想而知。
有人觉得很医生PK是很郁闷的事,但我打同等级的医生也很轻松。首先我每回合能给医生450+的伤害,而他回血才300+。我凭着5000+的超长气血慢慢炸**的蓝。没蓝后的医生大家知道结局吧。
下面对封系门派作下笼统的总结。大家都知道地府是抗封的(特别是盘丝的),晚上能力能强。和封系PK就是看运气了。一半3回合封不住的话,对方一定输(一般3会合能炸空他的蓝,封系没蓝了就不用说了)。但是即使封住了也不怕,封系的杀伤力太低,地府的气血大多能够抗到封消失。再炸蓝。再被封了那就没办法了。
对于STL来说,我前期很容易打败他们。2回合就能炸空他们的蓝。速度比我快的能出1次手。没我快的只能平砍我。我前面讲到我的躲避是很高的,结果相信大家也能猜到。但是到了后期和难炸空他的蓝。而且连环击连的多了。地府防御很少,后期的STL我还是很难打的。
我输给最多的还算魔王,魔王的蓝我是炸不空的,魔王能召唤牛妖(技能高的牛妖攻击也很高,主要还是防御少),三味真火烧的的确太多。同为魔族的魔王气血也算多。所以胜魔王是比较困难的。
下面我想谈谈特技。首先修罗咒是很好的(愤怒120最好能有愤怒腰带),其次回血的气归更好是命归。能有回蓝的凝神最好是吸蓝的残月那就更好了。辅助特技笑里藏刀很有必要。地府最怕的特技有打1/5气血的诅咒之伤,最头疼的是吸1/5气血的吸血了。另外打蓝破碎无双对血地府也是很讨厌的。现在大家该明天为什么最好有个笑里藏刀了吧。因为都不用特技的情况下血地府还是蛮强的,有了笑里藏刀等于都没有了特技。
以上谈的都是擂台单P,群P加地府的不多,所以PK经验也不足。这主要是大家对地府门派不很熟悉,也没看到地府门派的作用。大家都很清楚高级别的群P,隐身BB的作用,但是即打隐身又打感知的BB我个人认为杀伤力就不大了。但有了地府就完全可以不用打感知了而留个格子打更有杀伤力的技能。破隐身的技能幽明鬼眼还能增加10%的抗封能力。技能 地府的毒、炸蓝的判官。可以说地府就是封系的克星。大家都认识到了群P封系是很重要的,可是大家却总是忽视了封系克星的地府。
我第一次玩梦幻,在同学的介绍下选择了地府门派,也是同学教的5血加法,后来玩的过程中自己也很喜欢这中加法。我也是第一次在网上发表文章。发表这篇文章,我的目的是希望大家能够重新认识地府门派,地府门派所受到的歧视是所有门派中最厉害的,其结果就是练级的不要,练BB的不加,做活动做任务更是无人问津。。而只有在得了首饰或打造了首饰之后才想起还有个能做灵宝鉴定首饰的地府。难道地府门派是为给大家鉴定首饰而来的吗?不用说,无论哪个区人数最少的肯定是地府门派。就拿我们天堂寨来说。我做师门时很少看到魔地府的人。
最后我希望玩地府的朋友能顶一下。其他门派的朋友不要歧视地府门派。让我们的梦幻能够平衡的发展。让我们的地府更加强大~~~~欢迎读者指出文章中的错误。(QQ:530035993 喜欢地府的朋友可以加我QQ,一起切磋。天堂寨83级左右的玩家朋友也可以加我QQ约个时间擂台切磋切磋)
