也许本次帐号被盗对我来说是件好事!让我对这个社会有了一个更深层次的理解.
帐号被盗,线索都明确,完全可以在短时间内破案的.却在网易公司和**部门在"依法办事"的幌子下,相互推委.**的同志明确的告诉我,就是抓到盗号的人,也只能处:行政罚款.(5000元人民币是最高处罚)
我一个人在网易和**之间游走,提供这个提供那个,仿佛案子都是我一个人在破!!那些公务员拿了我纳税人的工资却……还好本人觉悟的快,只花了一天的时间全部搞定——代价也是惨重的:100多元的通讯费、20元的士费、工作请假的费用、全勤奖等等,还落了个不好的名声——工作不务正业!
对于我被盗的虚拟财物。在网易公司得到的答复是,只要破案时,留在犯罪人帐号里的,都可以返还。那么,被盗之后由盗号者交易给其他玩家的呢?网易公司说为了保证其他玩家的利益,是不能向正常交易获得本人财物进行收回的——说白了就是被白偷了。
那么大家再想想,那些盗号的,盗我的东西干什么呢?很简单啊,先全部换成MHB!然后再换成人民币。犯法吗?犯法!!怕被抓吗?不怕!!为什么??因为法律规定,即便被抓,最多处以行政罚款5000元人民币。
不就罚5000么?一天就盗回来了,怕什么?赔偿?怎么赔?法律又没有相关条款!
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最早大家玩的都是单机游戏,一些游戏的存档都是由玩家自己保存的,那时候不会有什么问题出现。
后来出现网络游戏了,趣味性和互动性更强了。流行啊。游戏的数据则是由网游公司负责保存的。玩家多了,游戏发展了,普及了。出现虚拟和人民币交易了,外挂开始了,盗号开始了。
每一个网游公司都似乎早早的预料会有这种情况发生,早在玩家注册之前就杜撰了长长的同意条款、免责条款——虚拟物品的被盗,网游公司一律不赔偿!这是霸王条款啊!!
甚至到现在发展到几乎任何一个网游的游戏环境都是那么的肮脏:你根本分不清你面前的好友是真的本人还是恶劣的盗号者!你根不不知道你哪天号会被盗,我们每个人有每个人的生活,不可能24小时都惦记着在虚拟世界里的财产——哪怕网游公司推出的各种各样的安全措施,我们都依着他们的要求买了一个产品又一个产品。。。。。。安全措施做得如铁铜金城——结果还是被盗——结果还是得不到赔偿!
其实本人对虚拟世界里的财产并不太在意的,我在意的是网游公司的态度是我们伟大执法机关的态度。是我们伟大中华人民共和国的法律机制!
————————————————————————————————— 网游经济。
网游消费也是一个巨大的消费。从网游玩家的数量来看,这是一个不小的市场。可是中国的网游公司根本不具备经营条件,因为他连起码的数据都保护不了。
中国是一个人口最多,市场最大的国家。也是法律机制不健全,投机分子钻法律空子暴富的乐土。盗号者和网游公司利用玩家的法律意识的空白来赚钱,不断的推出一些引人的产品来收取点卡等,两者的区别在于,前者只需要专心研究网游的安全系统就可以赚钱的;后者反而需要投入更多的智慧,要让游戏更耐玩、更有收益性、更平衡、还要更安全,平时还要受玩家的投诉!**机关的查!社会的批评。
两者一比较,当然是盗号者更精明嘛。同样赚钱,何必那么累呢。
在这样一个环境下,网游公司的安全性理所当然的被盗号智囊团破解一次又一次了。更甚者有了这样一个猜想:是网游公司自身的行为!!!
什么?网游公司自身的行为?没有证据,谁都不能乱说。那为什么会产生这样的猜想呢?这也不是空穴来风的。
一、按照现在盗号的技术含量和频率,已经是非常夸张了,很难是个人行为,而是有蓄谋有目的的疯狂盗窃。
二、现在基本都是盗物品和财产,不是盗帐号本身。
三、网游公司不赔偿,更没有对此表示出有什么动作。
四、关于目前的法律来说,不能对盗号者追究刑事责任。
五、关于相关的法律条款,盗号者和网游公司是吃的最透的。
六、巨大的经济利益。甚至可以向司法、**、网络安全等等部门甚至是媒体等都有利益渗透。
以上的一切有事实有猜测,然而将这些事实和猜测放在一起时,就很好理解网游公司歼首自盗的行为的可能性了。一个很离谱的猜测——网游公司的疯狂敛财行为!最愚昧的网游玩家造就一批网游巨头!!
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在此分析一下盗号经济。
按照目前的法律,只要盗取虚拟财物与现实人民币没有明码标价的,无论涉案金额有多大,都不会变成刑事责任。比如:盗Q币,盗Q币是有可能坐牢的。为什么?1元人民币买1QB,是腾讯公司明码标价的。盗传奇币、传奇装备、盗不明码标价的网游的财物是无法计算现实人民币的损失的。所以盗不明码标价的虚拟财物是不会造成刑事责任的。
盗号经济的延伸。盗号的利益有多大?我们来分析一下,我们打开任何一个网游,游戏玩家的人数少则几万十几万,多则上百万上千万玩家。盗号个人和集团不是说就盗一个号的,他是盗取整个网游的虚拟财物,向少数几个帐号集中,再通过这几个帐号虚拟与人民币交易产生的经济。
有的玩家富、有的玩家穷,各个号里的价值都不一样。平均每个玩家号里的虚拟财物假设只值2块钱,那么有多少玩家被盗过,我相信看了这篇文章的人至少有80%以上都被盗过吧!!一个玩家2块,一万个玩家就是20万。作为个人来说,不会去为了2块钱报案。但是作为罪犯来说,20万够潇洒了吧,20万够判刑了吧?呵呵,法律规定:哪怕是非法获取上亿的资金,都无法量邢(出自我们敬爱的人民警察口中)。
更何况,他今天盗得你的号,明天同样盗得,只要一缺钱,就盗。典型的“不劳而获”!
盗号猖獗的主要原因是法制不健全。其次是网游公司不负责任。
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再说一下网游公司的经营模式。初始,玩任何一款游戏都要点卡、月卡等,都是需要从网游公司购买才可以玩的。他们通过收取点卡、月卡钱,通过发售客户端、周边产品来赚钱。到后来又推出了一系列的密保什么的为了安全推出的产品,也有针对虚拟游戏内部的一些虚拟财物的。
你既然是卖虚拟的财物了,就应该负起责任来。可网游公司不这么想,我卖你的东西,你自己没保管好,我哪有责和任啊?就像市场买菜、商场买衣服一样的,你买了东西,带到家里,被盗了难道要去找卖菜的?找商场?
听来也是道理啊。
但是,菜和衣服买回来是可以自己保管的。那虚拟的财物呢?服务器是在你们网游公司的啊!是你们帮助保管的啊!东西丢了,你们难道就真的一点责任都没有了吗?
现在很多网游公司抵挡不住舆论,实行免费游戏了。我认为是在走下坡路,是在走向灭亡。为什么?安全越来越差!网游公司不增加技术投入去研发数据安全、不去提高客服服务质量却反而更加赤裸裸的敛钱——推出新的名堂增加游戏的节奏等。
网游公司其实现在应该停业整顿了。把安全做好了再开业,到时候你哪怕收300块300点的点卡,只要你把安全做好了,只你要敢承诺虚拟的财物损失你们赔偿——相信都会有人玩,甚至玩的人更多!为什么,有利可图。虚拟的财物可以换现实的财物了。(其实现在也是可以换的,就是虚拟币交易;只是现在法律禁止而已,现实里盗号经济就是从这里出来的。)
网络游戏做为一个产业来说,还是目前中国社会来说不适合鼓励发展的.
因为他侵蚀了社会更多的资源.原本可以用来投入真实社会物资的生产的人力物力,却一同进入了一个虚拟世界的创造.你创造再多的虚拟辉煌,可以解决老百姓的衣食住行吗?可以解决教育,医疗的不健全吗?
一旦从事虚拟生产的人可以比从事现实生产的人获得更多的经济效益,那就非常可怕了,本来就不够的社会资源,向虚拟世界蜂拥而去的话......后果是可怕的.所以网游公司非常有必要承担一起这类的社会责任,否则根本就没有未来.负责,网游公司你们不敢吧?为什么?怕承诺了后,赔得倾家荡产吧。懦夫!只为自己的经济利益考虑的奸商!
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本人虽然玩了多年的网游,但有一点还是比较肯定自己的.没有像某些不幸的兄弟痴迷的陷了进去.
人本来是应该有美好的生活的,自己的工作和事业\自己的老婆和家庭\朋友和社交,网游真的只能算是生活的一小部分.
希望大家在玩网游的时候和我一样多一份理智,少一些痴迷;也给网游领域的网游行业的头头们一些时间,好好领悟一下"创造和谐社会"这句口号的含义,将网游行业拖出现在这样泥泞般的肮脏环境吧.
真正可以带来愉快休闲的心情,可以学习交流积极向上的见识和知识才是我们值得痴迷的网游世界!!!
