最近见你们老是谈加点,讲到我都有点口干了,但还得说句:任何加点法有会有期优点与缺点,只要不是乱加就可以。老是谈加点,今天讲点实用的东西,就是群P中的战术也策略,但任何战术和策略也同样存在优点与缺点。
群P中,战术好的话,可以扭转局势,面对实力比自己高的队有机会赢。当然实力不能相差太远,太远就选个生命力差的为目标~拆了他。
前提讲完了。到讲战术了,就讲下个门派应该怎么做和《叠加效果》!
高功DT,最好带破碎。对STL、各封系、DF效果很明显,士气也减。但高级PK、1个高品3J补满~~如果队中2个以上DT。杀BB(非血的)较快。2DT扫对面1个强的,也爽。PS也需要命,有需要帮人家来个杀气决。当你知道对面想杀你或刚被9,当然是后发或破斧对面1个人家估不到的又作用大的人。
ES,带晶清。因为其3抗高,帮人解封不错。速度太慢就按定回血吧。快点的加个临时防或伤害或上限气血(不见人用~~晕)。出只血防BB保护自己,生命力
更强。最好出只封或也是回血的血防儿女。
PT,带慈驼,生命高。参与回血工作的同时,对面有高抗仙族,来个定值吧。
LG,带河东狮恐(对面全体降伤害),速度低有速度低的好处。别人死了,往往会9。你令他再倒。但对方往往也9完就补血。没关系的,帮人补血要费1回合的~
MWZ,带气归或命归。强烈的3味!封系的多数灵力低。烧起来一定爽,烧ES也爽。法不能保护的!。
DF,带4海。对面的封很强的话,来个鬼眼抗封。毒ES。增加其魔的消耗,救死伏伤比推气用得魔多。空闲还可以判官STL和TG的魔。
FC,带碎甲术,加飞升特技的破甲封,效果爽死。一般FC为保生命,先封可能是法的,例如牛魔王或龙太子。当然封最好是失心符。
NE,特技最好回血或解封的。见DT就双封,其他单封。没事好做就保护人或暗器。
STL,带凝神决,被破碎了就要用了。一般先变身,对面的LG或MWZ多,再来个加灵的再去打。BB多,先狮博。再多点鹰。
PS,带圣灵之甲,加PS阵。封DT。其他的子妹同心,对TG,STL效果明显。
5Z,气的带乾坤斩,武的带野兽袍嚎(群加伤害),3封封谁也好。但命不高,先封易中的。封不中来个血泉,烟BB去。
TG,凝神决,怕的是没魔。单封不封DT。封法封系的。5雷易中的。天雷斩降MWZ或LG的灵。
到讲叠加效果了,前天听朋友说,有队人开天阵,来个加功特技,ES加功,武器临时FF,再变身噬天虎(高强力)。这DT1扫,那就基本1个倒~~~。这就是叠加效果。
从中我深受启发:高幅度加防=地阵+变身天兵+武器临时防+ES加防+圣灵之甲特技
封的很厉害吗?高幅度抗封=蛇阵[15%躲避任何法术(除LG)]+变身灵雀(加灵来抗封)+DF鬼眼!
从这看出蛇阵的非凡效果,15%躲避不单止是封,还有PT,DF,MWZ的3味,TG的5雷=====都能起躲避15%。DF的鬼眼加抗封好象也是15%。加起来=30%,加起自己的抗封几率,对方基本对住你就难封。再色的ES也不会被女封吧。DF加起自己的30%再加30%就是60%!。DF的需要程度可以增高。希望多人点玩DF。最近还说DF强或弱,看这里吧~~~
高幅度加速=鸟阵+高敏变身卡+加速度特技+ES临时速度。这样LG也慢不了太多。
当然。叠加效果有其不好的地方,这方面的高了,其他方面就低,叠加效果最好当然是抗封的。就1个蛇阵加高技能DF鬼眼就够,基本不用理对面的封了~。
有些人很希望驳人家的,你们就来驳吧,我相信这篇文章还会有人支持的。我是深圳2区梧桐山
的125DT游戏之星2,移民到一个强区,郁闷~。QQ454805276