直接进主题,下面我要拿证据和我2年玩梦幻实践和实验出来的东西诠释强身这个技能,让大家知道强身这个技能先点和后点到底有没有区别!
我玩梦幻2年了,强身这个技能一直比较有争议,先点和后点到底有没有区别一直是争论的论点。但自从“梦幻精灵”这个系统的出现后,争论声就变小了!决大部分认为强身先点和后点没有区别。因为问过梦幻精灵回答是:您好,强身技能每学习一级会提高气血上限的1%,该技能在等级低级和高级时学习的效果都是相同的,谢谢。
你可以自己问问看,网站也有截图。但我现在要说的是,大多数人都理解错这句话了。我想让大家看明白它说的是效果相同,什么叫效果相同?是1%这个效果,举例说一下:就是说你级低的时候1000气血点1级技能是加10气血上限,而你级高的时候2000血点1级技能是加20气血上限。都是点1级技能效果都是当前气血的1%,而加的血多少大家都看到了!所以梦幻精灵说的效果相同指的是1%的效果,而结果很明显是当前气血越高点越好!
有些朋友可能说我在玩文字游戏,我玩了2年多梦幻练过4个号,级都不高。但强身技能肯定都点了的。我想让点强身自己级蛮高的玩家回忆一下,你的强身不管多少级多少气血点的时候加的都一样吗?我想不是吧,这就说明增加1%的效果是按当前气血计算的。这也用实践证明了我上面说的,还不相信的玩家可以试试,方法很简单!找个300血左右的腰带,不带点1级强身,带起来在点1级强身,带起来点1级强身会比不带多3点气血。所以强身肯定是在气血多的时候点合适,那肯定级越高越晚点强身增加的气血越多!
其实大家只是把“效果相同”理解错了,网易解释的也不详细和周密!
还提醒下大家,可以在点强身之前借一身加气血多的装备,这样更赚!
我想说的就是这些,我DT号都是2000+血点的强身,现在每点1级强身加20+气血上限。我就不相信60几级普遍1000血左右的点强身会加20+气血上限,如果真这样那也和网易说的增加1%冲突了。
记住“效果相同”不代表“结果相同”,就像伤害相同不代表打怪掉的血相同一样,有很多因素影响结果,而效果总是固定不变的!
没什么好谢的人,第1次写文章,希望能发表!