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看近期门派加点文章

时间:2006-07-12 17:59 作者:浪馨 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
看到最近一些有关门派加点的文章而想到的

看近期门派加点文章


最近在173的网站上又看到一些讨论门派加点的文章,感觉有些观点并不赞成...经历了这么长时间的考练,各门派的加点已经瞧瞧的变化并走向了成熟,我列举各门派现今流行的加点方法,在此也不用解释太多,因为高手都看得明白.有些地方也许是各区服的特色原因会有出入,仅为了交流:


DT:
1体3力1耐
5力
4力1敏


LG:
1体3魔1耐
2体2魔1耐


STL:
2体3力
1体4力


HS:
2体1魔2耐
1体2魔2耐


PS:
3体2敏
4体1敏
2体2耐1敏


NR:
2体2耐1敏
4体1敏
5体


MWZ:
2体3魔
2体2魔1耐


WZG:
2体2耐1敏
2体1魔1耐1敏
1体2耐2敏


TG:
1体3耐1敏
1体2耐2敏
2体2耐1敏


PT:
2体1魔2耐
3体2耐


DF:
3体2耐
2体1魔2耐


FC:
2体2耐1敏
2魔1耐2敏
1体1耐3敏


相信大家都对各个门派的加点都有一定的看法,我只是客观的去阐述现在的一种趋势,就是追求体耐的抗性,互视法术抗性,追求速度,互视本身通过加点而能得到的伤害力...宁可封


不住人也不要第一个倒下,宁可扫不进反正多扫几次就行了...


现今的梦幻各门派到底路在何方,是否不久的将来大家都会光加体耐而不管其他了呢?....


本人浙江2区天台山120小龙

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